SNT GAMING

← Все посты

Minecraft Java 26.3 Снапшот 2: Независимая от порядка прозрачность и не только

Автор SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

Что изменилось

Второй снапшот цикла 26.3 выходит с главным графическим улучшением и рядом важных игровых правок.

Почему это важно

Рендерер OIT, это самое заметное визуальное улучшение Java Edition за долгое время. Те, кто хоть раз видел, как красивая подводная постройка выглядит сломанной сквозь слои стекла, или как порталы в Незер «съедают» всё позади себя, сразу почувствуют разницу. Переход постоянных мобов в режим ожидания, новость менее заметная, но она реально снижает нагрузку на тики сервера, особенно в мирах, где игроки именовали или приручали много существ вдалеке от спавна.

Компонент block_transformer, значимый инструмент для датапаков: он объединяет то, что раньше требовало нескольких разрозненных механик (обдирка бревён топором, вспашка мотыгой, очистка меди, полировка), в одну гибкую и настраиваемую систему.

Java и Bedrock

Это снапшот только для Java Edition. Игроки на Bedrock Edition и владельцы серверов Bedrock этих изменений не почувствуют. У Bedrock свой отдельный рендер-пайплайн и расписание обновлений, поэтому ни работа над OIT, ни новые компоненты данных туда не переходят.

Для владельцев серверов

Если вы держите Java-сервер, обратите внимание на два момента:

Для родителей

Если ваш ребёнок играет на сервере Java Edition и жалуется, что вода или стекло «выглядят странно» или объекты пропадают за прозрачными поверхностями, этот снапшот как раз решает такие проблемы. Новый рендерер прозрачности, это настоящее визуальное улучшение. Но помните: это всё ещё снапшот, тестовая версия в разработке, а не финальный релиз. Подумайте дважды, прежде чем разрешать детям переходить на него самостоятельно. В снапшотах бывают баги (уже известны два: розовый экран на Mac с Vulkan и неправильное освещение существ), поэтому для ежедневной игры надёжнее оставаться на стабильной версии.

Для игроков

Вот что этот снапшот значит для ваших приключений:

Помните: снапшоты, это не полноценный релиз. Сохраните свои важные миры в стабильной версии, прежде чем экспериментировать!

Нужно ли обновлять SNT-королевства?

Никаких действий не требуется, и SNT-королевства пока не могут запустить этот снапшот. Наши королевства работают на бэкендах Paper 1.21.11, а мир SharedLife, на Fabric 1.21.4, и всё это стоит за прокси Velocity с ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind для широкой совместимости клиентов (от 1.13 до 1.21.11). Новая система версий Mojang на основе года, частью которой является 26.x, ещё не принята PaperMC, Velocity или экосистемой Via, поэтому клиенты 26.x пока не могут подключиться к SNT-королевствам.

Рендерер OIT и графические улучшения полностью находятся на стороне клиента, так что миры и данные игроков вашего королевства они никак не затрагивают. Обновления версий пакетов (109.0 / 90.0) и переименования объектов генерации мира станут актуальны только тогда, когда серверные платформы официально поддержат сборки 26.x. Мы внимательно следим за дорожными картами PaperMC и Velocity и сообщим вам, как только путь к обновлению будет готов. До тех пор ваше королевство продолжает стабильно работать на текущем стеке, без сбоев и лишних действий с вашей стороны.

Официальный источник: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

Новости королевства
Minecraft Java 26.3 Снапшот 6: Заброшенные лагеря, новый интерфейс настроек мира и улучшение рендеринга terrain
Minecraft Java Snapshot 26.3-snapshot-6, Всё, что нужно знать
Minecraft Bedrock 26.34 Хотфикс: Исправление «кровоточащих» текстур на PlayStation и Switch
Готов к собственному королевству?
Запусти приватный сервер Minecraft, 5 миров, Java + Bedrock, только друзья.
Начать королевство →