Minecraft Bedrock 26.34 Хотфикс: Исправление «кровоточащих» текстур на PlayStation и Switch
Что изменилось
23 июля 2026 года Mojang начала раскатывать Minecraft Bedrock Edition 26.34, точечный хотфикс специально для PlayStation и Nintendo Switch. В патче ровно одно исправление:
- Графика, «кровоточащие» текстуры на кастомных блоках: Если кастомный блок работал с автоматическим назначением UV-координат граней, а его текстура оказывалась меньше ожидаемого размера, цвета соседних текстур буквально «перетекали» на края этого блока, оставляя некрасивые артефакты. Теперь этого размытия нет и в помине.
Поскольку хотфикс требует отдельного одобрения от каждой платформы, а не выходит одним глобальным релизом, он может появиться в очереди обновлений вашей PlayStation или Switch в разное время. Немного терпения, и всё встанет на своё место!
Почему это важно
«Кровоточащие» текстуры звучат пугающе, но эффект виден невооружённым глазом: представьте, что вы ставите красивый кастомный декоративный блок, а по его граням расползаются полоски чужого цвета, будто краска потекла. В мирах с аддонами или контентом из Marketplace это делало постройки визуально «сломанными» даже тогда, когда создатель всё сделал правильно. Именно такие хотфиксы и держат игру в достойном виде, не дожидаясь следующего крупного обновления.
То, что фикс такой узкий, на самом деле добрый знак: весь релиз 26.x в целом достаточно стабилен, и только один графический edge-case потребовал срочного внимания.
Java и Bedrock
Java Edition этот патч не затрагивает от слова совсем, хотфикс строго для Bedrock, а проблема с UV-координатами была специфична именно для того, как Bedrock-движок рендеринга обрабатывает автоматическое назначение граней блоков. В Java система блочных моделей устроена иначе, так что Java-игроки ничего и не почувствуют. На стороне Bedrock исправление касается только PlayStation и Switch; остальные Bedrock-платформы, PC на Windows, Android, iOS, Xbox, в этом релизе не упоминаются, а значит, либо баг их не касался, либо они получили фикс по другому каналу.
Для владельцев серверов
Держите Bedrock-совместимый сервер с кастомными аддонами или контентом из Marketplace, где есть блоки с маленькими текстурами? Этот хотфикс, настоящее облегчение: ваши игроки на PlayStation и Switch больше не будут видеть раздражающих артефактов на таких блоках. Никаких правок на стороне сервера не нужно, фикс полностью клиентский. Просто убедитесь, что ваши игроки на этих платформах поставили обновление перед входом, иначе визуальный баг у них сохранится вплоть до момента апдейта.
Для родителей
Это небольшое, абсолютно безопасное обновление, которое наводит порядок «под капотом». Если ваш ребёнок играет в Minecraft на PlayStation или Nintendo Switch, в очереди обновлений консоли может появиться стандартное уведомление, это совершенно нормально, и установить его стоит. Никакого нового контента, никаких изменений в геймплее, никаких правок в настройках аккаунта или конфиденциальности. Просто подтвердите установку, когда появится запрос, и всё продолжится как раньше, только картинка станет чуть аккуратнее.
Для игроков
Рубишься на PS5, PS4 или Nintendo Switch? Держи глаз на обновлениях! Как только 26.34 доедет до твоей консоли, кастомные блоки, у которых по краям ползла цветная кайма или всё выглядело размыто, снова станут чёткими и опрятными. Не замечал этого бага вообще? Ну и отлично, повезло! Но обновляться всё равно стоит в любом случае. В остальном игра остаётся ровно такой же, патч исключительно про правильную картинку, ни больше ни меньше.
Нужно ли обновлять серверы SNT Kingdoms?
Никаких действий на серверах SNT Kingdoms пока не требуется. Вот полная картина:
- SNT Kingdoms используют связку Geyser + Floodgate, чтобы подключать Bedrock-игроков к бэкенду на Paper 1.21.11, сами серверы работают на Java.
- Bedrock-клиенты версии 26.x пока не поддерживаются на SNT Kingdoms, потому что PaperMC, Velocity и семейство плагинов Via ещё не перешли на новую годовую систему версионирования Mojang. Это означает, что игроки на Bedrock 26.34 не смогут подключиться к SNT Kingdoms вне зависимости от этого хотфикса.
- Само исправление чисто графическое и клиентское, никаких изменений в протоколе или API, которые могли бы сказаться на совместимости с Geyser, нет.
- Игроки на PlayStation и Switch, использующие поддерживаемую старую версию Bedrock, по-прежнему могут наслаждаться всеми шестью мирами королевств, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef и Rivals, без каких-либо перебоев.
Мы внимательно следим за экосистемами PaperMC и Via в ожидании поддержки годовых версий. Как только клиенты 26.x смогут безопасно подключаться, мы будем готовы развернуть совместимость на всех серверах SNT Kingdoms.