Minecraft Beta & Preview 26.40.31: Исправлены стрелы урона и вылеты из игры
Что изменилось
Mojang выпустила Minecraft Beta & Preview 26.40.31 14 июля 2026 года, для канала Preview (Xbox, PlayStation, Windows, iOS) и бета-канала на Android. Это сборка в разработке, то есть она может быть немного сырой до выхода финального релиза. Вот краткий обзор всех изменений:
- Стрелы урона больше не рикошетят. Раньше такая стрела могла отскакивать от моба, не исчезать и продолжать наносить урон бесконечно, фактически работая как «снаряд бесконечного убийства». Теперь она исчезает при попадании, как и должно быть.
- Исправлено несколько вылетов из игры. Устранены вылеты, которые мешали нормальной игре, Preview-сборка стала заметно стабильнее.
- Исправлен баг определения уровня устройства в Vibrant Visuals. Некоторые устройства попадали не в тот графический уровень, из-за чего игроки не могли включить Vibrant Visuals, даже если их железо это позволяло.
- Умная очистка скинов из Маркетплейса. Скины и паки Создателя персонажей, загруженные при просмотре Маркетплейса, теперь автоматически удаляются по принципу «давно не использовался», хранилище на устройстве остаётся в порядке, а загрузка со временем ускоряется.
- Исправлен таймаут подключения к выделенному серверу. Из-за особенности работы слоя WinHTTP, когда DNS-запись сервера содержала несколько IP-адресов и брандмауэр молча отбрасывал проверочные пакеты, клиент мог ждать намного дольше положенных 3 секунд, время умножалось на количество адресов в записи. Исправление устанавливает жёсткий лимит в 3 секунды при любых условиях.
Почему это важно
Главное изменение, поведение стрел урона, и Mojang была на удивление откровенна в своих объяснениях. Рикошет никогда не был задуманной механикой, это был побочный эффект глубокого бага в обработке компонентов снаряда. Исправление корневой причины само по себе убрало рикошет. С точки зрения игрового дизайна одна стрела, способная убивать неограниченное количество мобов и не исчезать никогда, создавала непредусмотренные экономические лазейки в фермах мобов. Mojang признала, что это повлияет на уже существующие фермы, но решила, что долгосрочная правильность важнее сиюминутного удобства.
Сетевое исправление менее заметное, но важное для всех, кто владеет выделенным сервером или подключается к нему через DNS-запись с несколькими адресами, это распространённая настройка для крупных общественных серверов.
Java и Bedrock
Это бета-релиз только для Bedrock. Java Edition идёт по отдельному треку снапшотов и не получила ни одного из этих изменений в данной сборке. Если вы играете исключительно на Java, следите за каналом снапшотов, там появятся соответствующие обновления. Bedrock-игроки на Android могут вступить в бету через Google Play; участники Preview на Xbox, PlayStation, Windows и iOS получают тот же контент через приложение Preview.
Для владельцев серверов
Если вы держите выделенный сервер Bedrock или кроссплей-сервер через Geyser, стоит обратить внимание на два момента:
- Проверьте фермы мобов со стрелами урона. Фермы, основанные на механике рикошета, перестанут работать после выхода фикса в стабильный релиз. Самое время переработать их до того, как изменение появится на вашем основном сервере.
- Проверьте настройки DNS. Если имя хоста вашего выделенного сервера резолвится в несколько IP-адресов, а брандмауэр отбрасывает (а не отклоняет) проверочные соединения, ваши игроки, возможно, сталкивались с медленным или неудачным подключением. Этот фикс таймаута должен решить проблему на стороне клиента после обновления.
Для родителей
Изменения никак не затрагивают безопасность, конфиденциальность или возрастные рейтинги. Самое заметное улучшение для вашего ребёнка, стабильность игры (меньше неожиданных вылетов во время сессии) и порядок на устройстве: просмотр Маркетплейса в поисках новых скинов больше не будет незаметно съедать гигабайты хранилища. Если ваш ребёнок расстраивался, что Vibrant Visuals не включается, хотя устройство это поддерживает, обновление может наконец разблокировать эту настройку.
Помните: Beta и Preview, это не финальная отполированная версия. Если ваш ребёнок предпочитает плавный и стабильный игровой опыт, вполне нормально оставаться на обычном канале релизов, пока эти исправления не войдут в полноценное обновление.
Для игроков
Коротко о том, что это обновление значит для вас:
- 🏹 Фермы со стрелами урона нужно переделать. Если вы построили ферму мобов, где стрелы урона рикошетили и копили убийства, теперь это не работает. Время придумать новую схему!
- 💥 Меньше вылетов. Игра должна стать стабильнее во время долгих сессий в Preview.
- ✨ Vibrant Visuals может наконец заработать, если раньше эта настройка была серой без очевидной причины.
- 📦 Устройство останется в чистоте. Старые паки скинов из Маркетплейса, загруженные при просмотре, будут автоматически удаляться в фоне, никакой ручной очистки не нужно.
Нужно ли обновлять SNT-королевства?
Коротко: ничего делать не нужно, эта бета никак не затрагивает SNT-королевства.
Королевства SNT Gaming работают на бэкенде Paper 1.21.11 с прокси Velocity, и клиенты подключаются через ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind, поддерживая профили от 1.13 до 1.21.11. Новая система версий Mojang на основе года (26.x) пока не поддерживается PaperMC, Velocity и набором Via, поэтому клиенты Minecraft 26.x, включая эту Preview-сборку, пока не могут подключиться к вашему королевству.
Исправление стрел урона и фикс сетевого таймаута, это изменения на стороне Bedrock: они живут в клиенте и серверном ПО Bedrock Dedicated Server, которые SNT-королевства напрямую не используют. Geyser соединяет наши бэкенды Paper с Bedrock-игроками, но только на поддерживаемых стабильных версиях Bedrock. Как всегда, SNT Gaming внимательно следит за экосистемой и чётко сообщит, когда поддержка 26.x станет доступна во всём стеке. До тех пор ваше королевство работает в штатном режиме, никаких патчей, перебоев и сюрпризов.