Minecraft Beta & Preview 26.40.26 – Лодки, Кровати, Эндер Дракон и Не Только
Что изменилось
Minecraft Beta & Preview 26.40.26 вышел 17 июня 2026 года для Bedrock Edition (Xbox, PlayStation, Windows, iOS и Android) и содержит большое количество исправлений и улучшений качества жизни. Одного главного нововведения нет, зато этот билд полирует десятки мелких недочётов в геймплее, графике, звуке и интерфейсе.
- Лодки теперь как в Java Edition: они ломаются с меньшего количества ударов и со временем сами восстанавливают полученные повреждения.
- Иконки кроватей в инвентаре обновлены, теперь они выглядят точно так же, как блоки, которые вы размещаете в мире.
- Заборы в готовых структурах (деревнях, лесных особняках, древних городах и других) теперь правильно соединяются с соседними блоками, а не висят в воздухе.
- Эндер Дракон теперь отклоняет снаряды во время посадки, это закрывает давнее расхождение с поведением Java Edition.
- Изменения Серного Куба: наблюдатели и редстоун-лампы больше не поглощаются архетипом медленно-прыгающего Серного Куба, Серные Шипы теперь имеют ограничение роста, а Серные Кубы, поглотившие блок, теперь отклоняют снаряды.
- Частицы дыма от ТНТ появляются реже, как в Java Edition.
- Исправления Vibrant Visuals: брошенные снаряды больше не выглядят как цветные пятна, зелёная обводка на далёких блоках на некоторых Android-устройствах пропала, а прозрачные блоки, вода и лёд, больше не рендерятся поверх облаков при отключённых Vibrant Visuals.
- Звуковые исправления: звуки крита и прыжка/приземления теперь учитывают ползунок громкости игрока. Музыка теперь играет в пышных пещерах, на лугах, каменных пиках, снежных склонах, ледяных пиках и в болотах.
- Конфиденциальность сида мира: игроки без прав оператора на выделенном сервере больше не могут видеть сид мира в настройках игры.
- Облачная синхронизация для Windows: данные миров теперь автоматически сохраняются и синхронизируются между устройствами на одной платформе Windows.
- Создатель персонажа больше не сбрасывает изменения внешнего вида после перезапуска игры.
- Разделённый экран на PlayStation снова работает, когда основной игрок вошёл в систему под локальным аккаунтом.
Почему это важно
Многие из этих изменений сокращают список различий между Java и Bedrock Edition, лодки, дым от ТНТ и отклонение снарядов Эндер Драконом приближают Bedrock к поведению Java, которое работает так уже долгие годы. Исправление с конфиденциальностью сида, серьёзное улучшение безопасности для тех, кто держит мультиплеерный сервер, а облачная синхронизация для Windows, полезная страховка от потери данных.
Правки Серного Куба и Серных Шипов говорят о том, что это новое семейство мобов всё ещё активно балансируется, так что ждите дальнейших изменений в следующих превью.
Java и Bedrock
Этот релиз, только для Bedrock: это билд Beta & Preview, который никак не затрагивает Java Edition. Несколько исправлений явно закрывают разрывы в паритете в сторону Java Edition (лодки, дым от ТНТ, отклонение снарядов Эндер Драконом), так что игроки на Java уже давно пользуются этим поведением. Игроки на Java-снапшотах должны следить за отдельным каналом Java-снапшотов для своих предрелизных новостей.
Для владельцев серверов
Два изменения заслуживают особого внимания, если вы администрируете сервер с поддержкой Bedrock:
- Конфиденциальность сида мира теперь принудительно соблюдается для клиентов без прав оператора на выделенных серверах. Если раньше вы рассчитывали на то, что все игроки могут читать сид, имейте в виду, что доступ теперь ограничен статусом оператора.
- Логирование выделенного сервера, опция
content-log-file-enabledтеперь корректно создаёт файл лога при значенииtrue, что удобно для диагностики проблем с контентом. - API переводит несколько классов событий разрушения блоков из беты в стабильную поверхность API v2.9.0, это важно, если ваши аддоны или плагины обращаются к этим событиям.
- Схемы AI-компонентов стали строже, начиная с версии 1.26.40, любой пользовательский JSON сущности с невалидными данными в затронутых компонентах не загрузится, поэтому проверьте свои паки перед обновлением.
Для родителей
Это обновление никак не меняет семейный, дружелюбный характер Minecraft. Но несколько исправлений точно порадуют:
- Создатель персонажа больше не забывает скин вашего ребёнка после перезапуска игры, больше никаких расстроенных «мой скин снова сбросился!».
- Музыка теперь играет в нескольких биомах, которые раньше были тихими (пышные пещеры, болота, луга и заснеженные горные биомы), исследование мира стало более живым и атмосферным.
- Исправление разделённого экрана на PlayStation означает, что семьям, использующим одну консоль с локальным аккаунтом, стало намного проще играть вместе.
- Облачная синхронизация для Windows автоматически создаёт резервные копии прогресса вашего ребёнка, надёжная страховка от случайного удаления или поломки устройства.
Для игроков
Вот самое интересное простым языком:
- Лодки теперь сложнее случайно сломать, а вмятины на них заживают сами, отличные новости для исследователей рек и океанов.
- Иконки кроватей в инвентаре теперь выглядят точь-в-точь как цветные кровати, которые вы ставите в мире.
- Заборы в деревнях и особняках больше не имеют странных дыр, структуры выглядят гораздо аккуратнее.
- Битва с Эндер Драконом стала сложнее (в лучшем смысле), стрелы и трезубцы теперь отскакивают от него во время посадки, как на Java.
- Звуки прыжка и крита наконец-то слушаются ползунок громкости, который вы выставили.
- Новая музыка в биомах! Загляните в пышную пещеру или болото и насладитесь свежим саундтреком.
Нужно ли обновлять SNT Kingdoms?
Никаких действий не требуется, SNT kingdoms не затронуты этим релизом.
SNT kingdoms работают на бэкендах Paper 1.21.11 за прокси Velocity с Geyser + Floodgate для кросс-плея с Bedrock. Этот билд является Bedrock Beta & Preview, а не стабильным релизом, поэтому он не устанавливается обычным игрокам автоматически. Что важнее, версия клиента Minecraft 26.x использует новую годовую систему версионирования Mojang, на которую PaperMC, Velocity и семейство Via ещё не перешли, это значит, что клиенты версии 26.x пока не могут подключиться к SNT kingdoms.
Игроки на Bedrock, подключающиеся к серверу, должны оставаться на текущем стабильном релизе Bedrock. Если молодой игрок случайно вступил в бета-программу, родитель или опекун может воспользоваться инструкцией Mojang по адресу aka.ms/JoinMCBeta, чтобы отписаться и вернуться к стабильной версии. Как только PaperMC и вся серверная экосистема полностью поддержат линейку версий 26.x, SNT оценит ситуацию и запланирует обновление, мы опубликуем отдельный пост, когда придёт время.