Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix: исправлены текстуры кастомных блоков
Что изменилось
Minecraft: Bedrock Edition 26.33, точечный хотфикс, вышедший 9 июля 2026 года. В нём одно-единственное исправление:
- Исправлено «кровотечение» текстур на кастомных блоках. Блоки с автоматическим назначением UV-развёртки и текстурами меньше нужного размера отображали нежелательные цветовые «протечки» по краям, визуальный глюк, из-за которого кастомные блоки выглядели размазанными или неправильно закрашенными на стыках. Теперь это исправлено.
Поскольку это хотфикс, обновление выходит поэтапно, каждая платформа (Android, iOS, Windows, консоли) получает его, как только он проходит проверку в соответствующем магазине приложений. Так что не переживай, если обновление ещё не появилось на твоём устройстве.
Почему это важно
Одно исправление может показаться мелочью, но «кровотечение» текстур способно полностью испортить вид тщательно сделанного кастомного блока. Для авторов контента, создателей маркетплейс-паков и владельцев серверов, которые делают собственные ресурспаки, такой артефакт выглядит крайне непрофессионально, даже если сама модель и текстура сделаны идеально. То, что это починили быстрым хотфиксом, а не стали ждать следующего крупного обновления, говорит о внимании к сообществу создателей контента.
Для обычных игроков, которые не используют кастомные блоки, визуального эффекта ноль, но обновление всё равно стоит поставить, чтобы избежать проблем с совместимостью в будущем.
Java и Bedrock
Этот релиз, только для Bedrock Edition. Java Edition не затронута и никаких изменений в этом хотфиксе не получает. Обе версии выходят по независимым расписаниям, а исправление UV-маппинга в пайплайне кастомных блоков Bedrock не имеет аналога на стороне Java, которая работает с моделями блоков совершенно иначе.
Если в вашей семье играют и на Java, и на Bedrock (что очень распространено!), обновить нужно только устройства с Bedrock, у Java-игроков всё уже в порядке.
Для владельцев серверов
Если ты держишь свой Bedrock-сервер или сервер со смешанными версиями и раздаёшь игрокам кастомный ресурспак, проверь кастомные блоки после того, как игроки обновятся до 26.33. Исправление меняет то, как текстуры меньше нужного размера рендерятся при автоматической UV-развёртке, поэтому блоки, которые на старых клиентах выглядели нормально, теперь могут отображаться чуть иначе, почти наверняка лучше, но быстрая визуальная проверка не помешает.
Если ты используешь Geyser для совместной игры Java- и Bedrock-игроков, следи за заметками к релизам Geyser на предмет обновлений маппинга, связанных с этим изменением клиента Bedrock. Серверное обновление Geyser для данного хотфикса не требуется, но держать обе стороны актуальными, всегда хорошая практика.
Для родителей
Ничего страшного! Это небольшое автоматическое техническое обновление. Если ваш ребёнок играет в Minecraft на телефоне, планшете или консоли, обновление появится в соответствующем магазине приложений и установится как обычно. Никаких новых функций, изменений настроек и новых покупок, просто тихо исправлен визуальный баг.
Единственное, о чём стоит знать, это поэтапное обновление: если ребёнок спрашивает, почему у друга уже есть обновление, а у него нет, это совершенно нормально. На все платформы оно придёт в короткие сроки.
Для игроков
Замечал когда-нибудь странные цветовые размазывания по краям кастомных блоков на серверах или в мирах из маркетплейса? Именно это и исправляет данный патч. После обновления до 26.33 такие блоки должны выглядеть чёткими и аккуратными, именно так, как задумывали их создатели.
Коротко, что нужно сделать:
- Открой магазин приложений и обнови Minecraft, если уведомление ещё не появилось автоматически.
- Зайди в любой мир с кастомными блоками и насладись более чистой картинкой.
- Ничего настраивать и перестраивать не нужно, всё работает само.
Нужно ли обновлять королевства SNT?
Короткий ответ: никаких действий на сервере не требуется, но королевства SNT пока не совместимы с клиентами Bedrock 26.x.
Вот полная картина. Королевства SNT Gaming используют Geyser + Floodgate, чтобы Bedrock-игроки могли играть вместе с Java-игроками, это отличная связка, которая работала надёжно долгое время. Однако серверная платформа (прокси Velocity, бэкенды Paper 1.21.11 и бэкенд Fabric 1.21.4 SharedLife) опирается на ViaVersion, ViaBackwards и ViaRewind для широкой совместимости с клиентами. Эти проекты, как и сами PaperMC с Velocity, пока не перешли на новую систему годовой нумерации версий Mojang, с которой началась серия 26.x.
Что это значит на практике:
- Bedrock-клиенты версии 26.33 в данный момент не могут подключиться к королевствам SNT.
- Bedrock-игрокам стоит держать установленной совместимую более старую версию Bedrock, если они хотят заходить в своё королевство, либо подключаться через клиент Java Edition (поддерживаются версии с 1.13 по 1.21.11).
- Единственное исправление текстур в этом хотфиксе никак не влияет на серверную логику, поэтому с нашей стороны сегодня ничего не меняется.
Как только экосистема Paper, Velocity и Via догонит новую систему версионирования Mojang, королевства SNT будут обновлены и поддержка Bedrock 26.x будет включена. Мы опубликуем статью, как только это произойдёт, следите за новостями!