Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: Opuszczone Obozy, Nowe UI Opcji Świata i Renderowanie Terenu
Co się zmieniło
Mojang wypuścił Java 26.3 Snapshot 6 28 lipca 2026 roku i tym razem paczka zmian jest naprawdę solidna. Nowości dotykają eksploracji, interfejsu gry i technikaliów renderowania, a do tego twórcy paczek danych dostali swój tradycyjny zestaw smakołyków.
- Opuszczone Obozy zależne od biomu: Każdy biom ma teraz własny wariant obozowiska, obóz w dżungli wygląda i czuje się zupełnie inaczej niż ten na śnieżnej tundrze. Oprócz świeżej oprawy wizualnej pojawiły się też drobne zmiany strukturalne.
- Przeprojektowany ekran Opcji Świata: Przycisk wylądował tam, gdzie dawniej siedziało Otwórz dla sieci LAN w menu pauzy. Sam ekran podzielono na dwie zakładki, Ogólne (znajome ustawienia świata) oraz Multiplayer, gdzie w jednym miejscu zebrały się zasięg LAN, nowy przełącznik Dostęp do komend i wybór portu.
- Porządki z komendami: Komenda
publishżegna się z argumentemgamemode. Domyślny tryb gry ustawia się teraz w ekranie Opcji Świata albo komendądefaultgamemode, a zmiana trybu dla konkretnego gracza zostaje tam, gdzie jej miejsce, w komendziegamemode. - Ulepszenie renderowania terenu: Obsługiwane karty graficzne korzystają teraz z MultiDrawIndirect do rysowania bloków terenu. To wydajniejsza metoda, która powinna odciążyć procesor na nowoczesnym sprzęcie.
- Paczka Danych w wersji 113.0 / Paczka Zasobów w wersji 94.0: Cała masa technikaliów, nowe funkcje gęstości (
pow,sqrt,log,sign,distance_to_point), przeprojektowany format Noise z czytelniejszą kontrolą oktaw, tag encjiinvulnerable_timeoraz zaktualizowane elementy pul Jigsaw łączące się z dowolną nazwą celu. - Naprawa Realms: Właściciele Realmów mogą znów ustawiać automatyczne preferencje regionu, bez blokowania tej opcji.
Dlaczego to ważne
Zmiany w Opcjach Świata to coś, co gracze zauważą niemal od razu po wejściu do menu pauzy. Przeniesienie ustawień LAN i uprawnień do komend do dedykowanej zakładki Multiplayer sprawia, że udostępnienie świata znajomym jest teraz znacznie prostsze, bez ryzyka, że przy okazji poruszymy jakieś niezwiązane ustawienie gry. Przełącznik Dostępu do komend zasługuje na osobne wyróżnienie: gospodarz może jednym kliknięciem zdecydować, czy goście mogą korzystać z komend, żadnej wiedzy o serwerach nie trzeba.
Od strony wydajności renderowanie terenu z MultiDrawIndirect to solidny krok do przodu. Karta graficzna może obsłużyć więcej wywołań rysowania w jednej partii instrukcji, co przekłada się na płynniejsze klatki w scenach z dużą liczbą chunków, szczególnie odczuwalnie na sprzęcie ze średniej i wyższej półki.
Dla społeczności twórców paczek danych nowe funkcje gęstości i czystszy format Noise otwierają twórcze możliwości w generowaniu własnego terenu, do których wcześniej trzeba było się dorabiać żmudnymi obejściami.
Java i Bedrock
To wyłącznie snapshot Java Edition, Bedrock Edition nie jest objęty tymi zmianami. Gracze Bedrock toczą swoje rozgrywki na osobnej ścieżce wydań i żadnej z tych nowości nie zobaczą, dopóki (i jeśli) nie zostaną przeportowane.
Dla właścicieli serwerów
Jeśli prowadzisz serwer vanilla Java, przed aktualizacją środowiska testowego miej na oku dwie przełomowe zmiany:
- Argument
gamemodekomendypublishzniknął. Skrypty startowe i bloki komend, które go używały, wymagają aktualizacji, zamiast tego sięgnij podefaultgamemode. - Paczka Danych przeskakuje na wersję 113.0, a Paczka Zasobów na 94.0. Paczki pisane pod starsze wersje mogą zacząć sypać ostrzeżeniami o kompatybilności, szczególnie te, które korzystają z systemów Noise lub funkcji gęstości.
Zmiana Jigsaw, elementy pul obiektów mogą teraz łączyć się z dowolną nazwą celu, może po cichu zmienić zachowanie niestandardowych paczek struktur, jeśli opierały się na starym ograniczeniu. Warto szybko sprawdzić to na świeżym świecie testowym.
Dla rodziców
Te zmiany nie wpływają na bezpieczeństwo ani przyjazność gry dla rodzin. Największą korzyścią dla tych, którzy grają razem przy jednym routerze, jest nowy przełącznik Dostęp do komend w ekranie Opcji Świata. Jeśli Twoje dziecko otwiera świat przez LAN dla znajomych, Ty lub ono możecie teraz wyłączyć uprawnienia do komend dla gości jednym kliknięciem, żadnej technicznej konfiguracji. Opuszczone Obozy dopasowane do biomu dokładają z kolei szczyptę dodatkowej magii odkryć podczas eksploracji, którą młodsi gracze bardzo lubią.
Dla graczy
Gotowi na obozowanie? Każdy biom ma teraz swój własny klimat Opuszczonego Obozu, więc przemierzanie różnych terenów naprawdę nagradza nowymi widokami. Wypatrujcie wariantów pustynnych, dżunglowych, śnieżnych i wielu innych, warto zapuścić się w miejsca, w których wcześniej nie pojawiał się żaden obóz.
Jeśli hostujecie świat dla znajomych, odświeżone opcje w menu pauzy robią całą robotę za was: otwórzcie nową zakładkę Multiplayer, zdecydujcie kto może używać komend, wybierzcie port i po sprawie. Koniec z grzebaniem w osobnych menu.
Na mocniejszym komputerze możecie też poczuć, że ładowanie terenu idzie odrobinę płynniej, to MultiDrawIndirect po cichu robi swoje w tle.
Czy Królestwa SNT wymagają aktualizacji?
Nie trzeba nic robić, i Królestwa SNT nie mogą jeszcze uruchomić tego snapshota. Oto dlaczego:
- Królestwa SNT działają na backendach Paper 1.21.11 za proxy Velocity, z ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind obsługującymi klientów od 1.13 aż po 1.21.11.
- Nowe wersjonowanie roczne Mojanga (26.x) nie jest jeszcze obsługiwane przez PaperMC, Velocity ani pakiet Via. Oznacza to, że klienci 26.3 Snapshot 6 nie mogą teraz połączyć się z Królestwami SNT, co jest oczekiwanym i bezpiecznym zachowaniem.
- To jest snapshot, nie pełne wydanie. Królestwa SNT zawsze przesiadają się na stabilne wersje dopiero wtedy, gdy cały ekosystem, Paper, Velocity, pluginy, nadrobi zaległości. Dzięki temu Wasze światy i dane pozostają bezpieczne.
- Zmiany renderowania terenu i paczek danych są wewnętrzne dla klienta vanilla i nie mają żadnego wpływu na serwery oparte na Paper działające na aktualnym stabilnym stosie.
Gdy wyjdzie stabilne wydanie 26.x i Paper, Velocity oraz Via udostępnią kompatybilne buildy, SNT oceni ścieżkę aktualizacji. Do tego czasu Wasze Królestwo działa bez zarzutu na sprawdzonym stosie 1.21.11, żadnych przerw, żadnych zniszczonych światów.