Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Naprawa Texture Bleeding na PlayStation i Switch
Co się zmieniło
23 lipca 2026 roku Mojang zaczął wdrażać Minecraft Bedrock Edition 26.34, celowany hotfix przeznaczony wyłącznie dla PlayStation i Nintendo Switch. Cała aktualizacja sprowadza się do jednej konkretnej poprawki:
- Grafika, texture bleeding na niestandardowych blokach: Kiedy niestandardowy blok korzystał z automatycznego przypisywania UV ścian, a jego tekstura okazywała się mniejsza niż powinna, kolory sąsiednich tekstur „wyciekały" na krawędzie tego bloku i tworzyły brzydkie artefakty wizualne. Te nieestetyczne smużki odchodzą w niepamięć.
Ponieważ to hotfix wymagający osobnej akceptacji platformy, a nie globalne wydanie jednoczesne, może trafić do kolejki aktualizacji na PlayStation i Switch w nieco różnych momentach. Trochę cierpliwości z pewnością się przyda!
Dlaczego to ważne
„Texture bleeding" brzmi jak techiczny żargon, ale efekt jest natychmiast widoczny gołym okiem. Wyobraź sobie, że stawiasz elegancki, niestandardowy blok dekoracyjny i nagle wzdłuż jego krawędzi pojawia się pasek obcego koloru, jakby ktoś niechcący rozmazał farbę. W światach korzystających z dodatków (add-onów) albo zawartości z Marketplace z niestandardowymi blokami budowle potrafiły wyglądać na zepsute, nawet jeśli twórca zrobił wszystko co do joty poprawnie. Właśnie po to są hotfixy, żeby gra wyglądała schludnie bez czekania na kolejną dużą aktualizację.
Wąski zakres tej poprawki to tak naprawdę dobra wiadomość. Oznacza, że całe wydanie 26.x było na tyle stabilne, że tylko jeden graficzny przypadek brzegowy wymagał pilnej interwencji.
Java i Bedrock
Java Edition nie jest tym hotfixem dotknięta w żaden sposób, poprawka dotyczy wyłącznie Bedrocka, a problem z UV tekstur wynikał ze specyfiki obsługi automatycznego przypisywania ścian bloków w silniku renderowania Bedrocka. System modeli bloków w Javie działa zupełnie inaczej, więc gracze na tej wersji nie zauważą absolutnie żadnej różnicy. Po stronie Bedrocka poprawka obejmuje tylko PlayStation i Switch; pozostałe platformy Bedrock, PC z Windowsem, Android, iOS i Xbox, nie są wymienione w tym wydaniu, co sugeruje, że albo błąd u nich nie występował, albo otrzymały poprawkę innym kanałem.
Dla właścicieli serwerów
Jeśli prowadzisz serwer kompatybilny z Bedrockiem, który korzysta z niestandardowych dodatków albo zawartości z Marketplace zawierającej tekstury bloków mniejsze niż oczekiwano, ten hotfix przynosi ulgę, Twoi gracze na PlayStation i Switch przestaną widzieć te rozpraszające artefakty graficzne na dotkniętych blokach. Żadne zmiany po stronie serwera nie są potrzebne; poprawka działa wyłącznie po stronie klienta. Dopilnuj tylko, żeby gracze na tych platformach zainstalowali aktualizację przed zalogowaniem, inaczej błąd wizualny nadal może się u nich pojawiać.
Dla rodziców
To mała, bezpieczna poprawka działająca za kulisami. Jeśli Twoje dziecko gra w Minecraft na PlayStation lub Nintendo Switch, prawdopodobnie zobaczysz zwykłe powiadomienie o aktualizacji w kolejce konsoli, to całkowicie normalne i zalecane. Hotfix nie dodaje żadnej nowej zawartości, nie zmienia rozgrywki ani nie rusza ustawień konta czy prywatności. Wystarczy zatwierdzić aktualizację, gdy konsola o to poprosi, i wszystko będzie działać dokładnie tak jak wcześniej, tylko trochę ładniej.
Dla graczy
Grasz na PS5, PS4 lub Nintendo Switch? Miej oko na aktualizacje! Gdy 26.34 pojawi się na Twojej konsoli, wszystkie niestandardowe bloki, które wyglądały dziwnie rozmazanie albo miały kolorowe obwódki wokół krawędzi, powinny wyświetlać się ostro i bez zarzutu. Jeśli w ogóle nie zauważyłeś tego błędu, masz szczęście, świetnie! Tak czy inaczej, zainstalowanie aktualizacji to zawsze dobry ruch. Cała reszta gry pozostaje dokładnie taka sama; ta łatka jest wyłącznie o tym, żeby wszystko wyglądało tak jak powinno.
Czy Krainy SNT potrzebują aktualizacji?
Na ten moment nie jest wymagane żadne działanie po stronie Krain SNT. Oto pełny obraz sytuacji:
- Krainy SNT używają Geyser + Floodgate, żeby podłączyć graczy Bedrocka do backendu Paper 1.21.11, same serwery działają pod spodem na Javie.
- Klienci Bedrock w wersji 26.x nie są jeszcze obsługiwani przez Krainy SNT, ponieważ PaperMC, Velocity i rodzina pluginów Via nie przeszły jeszcze na roczny schemat wersjonowania Mojanga. Oznacza to, że gracze na Bedrock 26.34 nie mogą łączyć się z Krainami SNT niezależnie od tego hotfixa.
- Sama poprawka jest czysto graficzna i działa po stronie klienta, więc nie wprowadza żadnych zmian protokołu ani API, które mogłyby wpłynąć na kompatybilność z Geyserem.
- Gracze na PlayStation i Switch korzystający ze starszej, obsługiwanej wersji Bedrocka mogą nadal bez żadnych przeszkód cieszyć się wszystkimi sześcioma światami Krain, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef i Rivals.
Uważnie śledzimy ekosystemy PaperMC i Via pod kątem wsparcia dla rocznych wersji. Gdy klienci 26.x będą mogli bezpiecznie się połączyć, będziemy gotowi wdrożyć kompatybilność we wszystkich Krainach SNT.