Minecraft Beta i Preview 26.50.20: Poduszki, Obozy i Naprawiony Lej
Co się zmieniło
Minecraft Beta i Preview 26.50.20 pojawił się 21 lipca 2026 roku na Androidzie, Xboksie, PlayStation i Windowsie (tym razem bez iOS) i to naprawdę solidna wersja testowa, dotyka eksperymentalnej zawartości Dropu 3, zamyka kilka starych błędów i porządkuje interfejs. Poniżej znajdziesz wszystko, co warto wiedzieć.
Poprawki eksperymentalne Dropu 3
- Opuszczone Obozy generują się teraz z właściwym wariantem biomu, koniec z leśnym obozem wyrastającym pośrodku dżungli albo na ośnieżonym zboczu.
- Tajne Skrzynie w tych obozach nareszcie kryją obiecane diamenty i mikstury, a nie stosy Utlenionych Miedzialnych Łańcuchów.
- Blok Poduszki doczekał się porządnego szlifu: wysokość siedzenia poszła w górę, pozycja po postawieniu nieznacznie się obniżyła, zniszczenie przez lawę nie wrzuca już gracza pod ziemię, a przepisy kraftowania poprawnie odblokowują się w Księdze Receptur.
- Czerwone Krzewy mogą być teraz przykryte śniegiem, a Grzyby Półkowe prawidłowo płoną w lawie i nie pochłaniają graczy, gdy wyrosną im pod nogami.
- Wilki w Cętkowanych Lasach spawnują się teraz jako właściwy wariant, Blade Wilki, tak jak powinno być od początku.
- Wędrowni Kupcy mogą odtąd oferować do handlu Kłody Topolowe.
Poprawki błędów rozgrywki
- Zamknięto wieloletni błąd Leja (MCPE-99462), Leje nieprawidłowo zbierały przedmioty ze swoich boków przy dużych współrzędnych świata.
- Dozowniki skierowane na wschód lub południe nie wyrzucają już przedmiotów w dół zamiast do przodu (MCPE-167490).
- Endermany zawsze próbują się teraz teleportować, zanim dosięgnie je pocisk.
- Naprawiono rzadki błąd zapisu chunków, który mógł prowadzić do utraty danych świata przy szybkim ładowaniu i wyładowywaniu chunków.
Interfejs i dostępność
- Zielona winietka sygnalizuje teraz efekt mdłości nawet wtedy, gdy zniekształcenie ekranu jest całkowicie wyłączone, duże ułatwienie dla graczy wrażliwych na efekty wizualne.
- Koreański tekst nie wyświetla się już jako znaki zapytania na urządzeniach mobilnych.
- Pogrubiony tekst w Książkach nie wychodzi już poza marginesy strony.
- Kółko myszy na Windowsie rejestruje teraz kliknięcia niezawodnie.
- Prędkość Ticków można teraz ustawić na 0 w Ustawieniach Gry, operatorzy serwerów mają tym samym wbudowane narzędzie do pauzowania świata.
- Panele ekwipunku na ekranach Krosna, Kamieniarki, Stołu Kartograficznego, Wioski i Wędrownego Kupcy zostały wizualnie ujednolicone w Pocket UI.
Dlaczego to ważne
Ta wersja wyraźnie pokazuje, że nowa zawartość biomów z Dropu 3, Opuszczone Obozy, Poduszki, Grzyby Półkowe, drzewa Topolowe, dojrzewa do poziomu gotowego do pełnego wydania. Eksperymentalny znacznik wciąż tu widnieje, ale tabele lootów działają jak trzeba, interakcje bloków są stabilne, a wizualna zgodność z Javą jest aktywnie dopracowywana. Poprawki Leja i Dozownika zasługują na szczególną uwagę, oba błędy ciągnęły się przez lata i dawały o sobie znać w redstoneowych maszynach na rozległych, dobrze wyeksplorowanych światach.
Java i Bedrock
Ta aktualizacja dotyczy wyłącznie Bedrocka (kanały Beta i Preview). Java Edition rządzi się własnym rytmem snapshotów i nie współdzieli numerów wersji z nowym, rocznym schematem wersjonowania Bedrocka. Jeśli grasz na Javie, śledź osobny kanał snapshotów, żeby być na bieżąco z Dropem 3. Gracze Bedrocka na Androidzie dołączają do Bety przez Google Play; użytkownicy Xboksa, PlayStation i Windowsa, przez program Preview. Pamiętajcie tylko, że te wersje bywają niestabilne, taka natura testowych wydań.
Dla właścicieli serwerów
Kilka z tych poprawek warto mieć z tyłu głowy, gdy zbliżają się do stabilnego wydania. Błąd bocznego zbierania przez Lej przy dużych współrzędnych to klasyczny ból głowy dla każdego, kto prowadzi rozległy świat survivalowy ze złożonymi sorterami, jego naprawienie może subtelnie zmienić działanie istniejących konstrukcji po wejściu do stabilnej wersji. Podobnie poprawka kierunku Dozownika może popsuć redstoneowe budowle celowo zaprojektowane wokół starego (błędnego) zachowania, warto wcześniej uprzedzić technicznych graczy w swojej społeczności. Nowa opcja Prędkość Ticków = 0 w Ustawieniach Gry to natomiast przydatne narzędzie do zarządzania światem, które może się doskonale sprawdzić podczas eventów czy dużych budów.
Dla rodziców
Ta aktualizacja nie zmienia ustawień bezpieczeństwa online, filtrów czatu ani kontroli rodzicielskiej. Co więcej, ulepszenia filtra wulgaryzmów dla niestandardowych paczek Realmów pokazują, że zabezpieczenia są rozszerzane, a nie ograniczane. Poprawki dostępności, zielona winietka mdłości, lepsze napisy, poprawione czcionki koreańskie, sprawiają, że gra jest wygodniejsza i bardziej przyjazna dla szerokiego grona młodych graczy. Jeśli Twoje dziecko korzysta z Bety lub Preview, miej na uwadze, że to wersje eksperymentalne i sporadyczne błędy są w nich czymś normalnym, zawsze można wrócić do stabilnego wydania.
Dla graczy
Drop 3 zapowiada się naprawdę świetnie! Jeśli grasz już na Preview lub Becie, koniecznie zajrzyj do Opuszczonego Obozu i otwórz Tajną Skrzynię, w środku powinnaś/powinieneś trafić na prawdziwe diamenty i mikstury, nie stosy miedzialnych łańcuchów (nareszcie!). Postaw kilka Poduszek obok siebie, usiądź i poczuj na własnej skórze, o ile płynniej to działa w porównaniu z wcześniejszymi wersjami. Fani Cętkowanych Lasów z pewnością ucieszą się, widząc prawidłowy, puszysty wariant Bladego Wilka. A jeśli jesteś fanem redstoneu, przetestuj swoje sortery Lejowe, bo właśnie zniknął jeden z najbardziej zaszytych błędów w grze!
Czy Królestwa SNT potrzebują aktualizacji?
Królestwa SNT działają na backendach Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4 za proxy Velocity, z Geyser+Floodgate obsługującym crossplay z Bedrockiem. Wersja klienta Bedrock 26.x, do której należy ta Beta, nie jest jeszcze obsługiwana przez PaperMC, Velocity ani pakiet Via, ponieważ szerszy ekosystem serwerów nie przeszedł jeszcze na nowy, roczny schemat wersjonowania Mojanga.
Co to oznacza w praktyce:
- Żadna aktualizacja Królestw nie jest potrzebna ani planowana dla tej wersji Beta, wersje Beta i Preview nigdy nie łączą się z serwerami produkcyjnymi.
- Gracze Bedrocka na stabilnym kanale łączą się z Królestwami SNT bez żadnych problemów przez Geyser+Floodgate.
- Gdy Drop 3 trafi w końcu do stabilnego wydania Bedrocka, SNT uważnie sprawdzi kompatybilność PaperMC i Via, zanim rozważy jakąkolwiek migrację.
- Gracze Java na profilach 1.13–1.21.11 są w pełni obsługiwani przez ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind i nie muszą nic zmieniać.
Krótko mówiąc: Twoje Królestwo jest stabilne, Twoje światy są bezpieczne i dziś nie trzeba nic ruszać. Opublikujemy aktualizację w chwili, gdy ekosystem nadgoni nowy format wersji.