SNT GAMING

← Wszystkie wpisy

Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Przezroczystość Niezależna od Kolejności i Więcej

Autor SNT Gaming · 2026-07-01 · aktualizacjejavasnapshottechnicznerodzicegracze

Co się zmieniło

Drugi snapshot w cyklu 26.3 przynosi znaczącą poprawę grafiki i kilka ważnych zmian w rozgrywce.

Dlaczego to ważne

Renderer OIT to największa wizualna poprawa komfortu gry w Javie od dłuższego czasu. Każdy, kto widział, jak piękna podwodna budowla wygląda dziwnie przez warstwy szkła, albo jak portal do Netheru pochłania tło, od razu poczuje różnicę. Poprawka bezczynności trwałych mobów to mniej głośna nowość, ale ma realny wpływ na szybkość działania serwera, szczególnie w światach, gdzie gracze nadali nazwy lub oswoili dużo stworzeń z dala od spawnu.

Komponent block_transformer to potężne narzędzie dla paczek danych, łączy w jeden elastyczny i konfigurowalny system to, co wcześniej wymagało wielu rozproszonych mechanik (okorowanie siekierą, oranie motyką, skrobanie miedzi, woskowanie).

Java i Bedrock

To jest wyłącznie snapshot Javy. Gracze i właściciele serwerów Bedrock Edition nie są dotknięci tymi zmianami. Bedrock ma własny, oddzielny potok renderowania i harmonogram aktualizacji, więc żadne prace nad OIT ani dodatki komponentów danych nie mają tam zastosowania.

Dla właścicieli serwerów

Jeśli prowadzisz serwer Java, dwie sprawy wymagają natychmiastowej uwagi:

Dla rodziców

Jeśli Twoje dziecko gra na serwerze Java i mówi, że woda lub szkło „wygląda dziwnie" albo że rzeczy znikają za przezroczystymi powierzchniami, ten snapshot bezpośrednio rozwiązuje te problemy. Nowy renderer przezroczystości to realna poprawa wizualna. To nadal snapshot, czyli wersja testowa w trakcie tworzenia, a nie gotowe wydanie, miej to na uwadze, zanim pozwolisz młodszym graczom samodzielnie go włączyć. Snapshoty mogą mieć błędy (już teraz są znane dwa: różowy ekran na Macu z Vulkanem i nieprawidłowe oświetlenie encji), więc pozostawanie na stabilnej wersji jest zawsze bezpieczniejszym wyborem na co dzień.

Dla graczy

Oto co ten snapshot oznacza dla Twoich przygód:

Pamiętaj: snapshoty to nie jest pełne wydanie gry. Przed eksperymentowaniem zapisz swoje ważne światy pod stabilną wersją!

Czy królestwa SNT potrzebują aktualizacji?

Nie trzeba nic robić, królestwa SNT nie mogą jeszcze uruchomić tego snapshota. Nasze królestwa działają na backendach Paper 1.21.11 ze światem Fabric 1.21.4 dla SharedLife, wszystko ukryte za proxy Velocity z ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind dla szerokiej zgodności klientów (od 1.13 do 1.21.11). Nowy system wersjonowania Mojanga oparty na roku, którego częścią jest 26.x, nie został jeszcze przyjęty przez PaperMC, Velocity ani ekosystem Via, więc klienci 26.x nie mogą w tej chwili połączyć się z królestwami SNT.

Renderer OIT i ulepszenia graficzne są w całości po stronie klienta, więc nie dotykają światów ani danych graczy w Twoim królestwie. Aktualizacje wersji paczek (109.0 / 90.0) i zmiany nazw cech generowania świata będą istotne dopiero wtedy, gdy platforma serwerowa oficjalnie obsłuży buildy 26.x. Uważnie śledzimy plany PaperMC i Velocity i damy Wam znać, gdy tylko będzie gotowa ścieżka aktualizacji. Do tego czasu Twoje królestwo działa sprawnie na obecnym stabilnym stosie, bez zakłóceń, bez żadnych działań z Twojej strony.

Oficjalne źródło: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

Nowości z królestwa
Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: Opuszczone Obozy, Nowe UI Opcji Świata i Renderowanie Terenu
Minecraft Java Snapshot 26.3-snapshot-6, Co musisz wiedzieć
Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Naprawa Texture Bleeding na PlayStation i Switch
Gotowy na własne królestwo?
Załóż prywatny serwer Minecraft, 5 światów, Java + Bedrock, tylko znajomi.
Załóż królestwo →