Minecraft Java 26.2 Pre-Release 6: Naprawa Widza w Trybie Hardcore
Co się zmieniło
Minecraft Java Edition 26.2 Pre-Release 6, opublikowany 10 czerwca 2026 roku, to bardzo skupiony pre-release z dokładnie jedną zmianą:
- Gdy gracz ginie w świecie Hardcore i odradza się jako widz, gra nie wyłącza już przez pomyłkę reguły
spectators_generate_chunks.
Tyle, jeden błąd, jedna poprawka, czysto i prosto. Takie pre-release'y to znak, że ekipa deweloperska dopieszcza wersję 26.2 przed jej ostatecznym wypuszczeniem.
Dlaczego to ważne
Tryb Hardcore to jedno z najbardziej emocjonujących doświadczeń w Minecraft: jedno życie, permanentna śmierć, ale śmierć nie wyrzuca cię ze świata. Zamiast tego stajesz się widzem i możesz swobodnie latać, obserwując, jak twoi znajomi walczą o przeżycie. Ten etap widza powinien działać bez żadnych zgrzytów.
Stary błąd po cichu wyłączał spectators_generate_chunks w chwili śmierci. Ta reguła decyduje o tym, czy ruch widza może ładować nowe chunki. Gdy była wyłączona, świeżo umarły gracz lecący przez mapę wpadał na niewidzialne ściany z niezaładowanego terenu, tryb widza był szarpany i frustrujący. Poprawka przywraca regule wartość ustawioną przez operatora serwera, dzięki czemu widzowie mogą latać swobodnie, tak jak powinni.
Java i Bedrock
To wydanie dotyczy wyłącznie Java Edition. Bedrock Edition ma własny harmonogram aktualizacji i nie jest w żaden sposób dotknięty przez pre-release'y Javy. Jeśli w waszym domu gracie zarówno na Javie, jak i na Bedrocku, po stronie Bedrocka nic się dzisiaj nie zmienia.
Jak zawsze, pre-release'y to wersje testowe, nie gotowy produkt. Mojang zdecydowanie zaleca zrobienie kopii zapasowej światów przed załadowaniem ich w pre-release'ie i trzymanie światów testowych osobno od tych, na których naprawdę wam zależy.
Dla właścicieli serwerów
Jeśli prowadzisz serwer w stylu Hardcore lub mini-grę, gdzie gracze po śmierci stają się widzami, ta poprawka bezpośrednio wpłynie na doświadczenia twoich graczy po wypuszczeniu pełnej wersji 26.2. Do tego czasu:
- Nie wdrażaj plików jar pre-release na produkcji. Nie są one obsługiwane przez główne ekosystemy oprogramowania serwerowego i mogą powodować uszkodzenie światów lub niekompatybilność pluginów.
- Śledź changelogi PaperMC, Velocity i ViaVersion, to one decydują, kiedy dana wersja Mojanga jest bezpieczna do uruchomienia na większą skalę.
- Jeśli celowo ustawiłeś
spectators_generate_chunksnafalsejako świadomy zabieg optymalizacyjny, po aktualizacji do 26.2 sprawdź jego wartość, upewnij się, że wcześniejszy błąd go nie przestawił bez twojej wiedzy.
Dla rodziców
Ta aktualizacja nie zmienia niczego w tym, co twoje dziecko zobaczy na swoim obecnym Minecrafcie. Pre-release'y to opcjonalne wersje testowe skierowane do graczy, którzy chcą pomagać w znajdowaniu błędów, nie są to automatyczne aktualizacje i nie pojawią się, chyba że ktoś celowo włączy „Snapshoty" w ustawieniach Minecraft Launchera. Światy i postępy twojego dziecka są bezpieczne.
Sama zmiana to pozytywne ulepszenie komfortu gry: dzieci grające w Hardcore ze znajomymi w końcu skorzystają z płynniejszego i mniej irytującego trybu widza po śmierci w grze.
Dla graczy
Grałeś kiedyś w Hardcore, natrafiłeś na creepera, którego może nie powinieneś był prowokować, i nagle jako duch nie mogłeś nigdzie polecieć, bo świat robił się cały szary i niezaładowany? To właśnie był ten błąd. Jest już naprawiony.
Gdy 26.2 wyjdzie oficjalnie, śmierć w Hardcore nadal będzie boleć, ale przynajmniej będziesz mógł obserwować znajomych w pełnym stylu, szybując przez każdy załadowany zakątek świata bez żadnych sabotaży ze strony gry. Potraktuj to jako małą nagrodę pocieszenia za tę niefortunną kąpiel w lawie.
Czy królestwa SNT potrzebują aktualizacji?
Nie trzeba nic robić, i żadna aktualizacja nie jest jeszcze możliwa. Oto pełny obraz sytuacji:
- Królestwa SNT działają na backendach Paper 1.21.11 za proxy Velocity, a za kompatybilność klientów od wersji 1.13 aż do 1.21.11 odpowiada zestaw ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind.
- Nowe wersjonowanie Mojanga oparte na roku (26.x) nie jest jeszcze obsługiwane przez PaperMC, Velocity ani pakiet Via. Dopóki te projekty nie wypuszczą kompatybilnych buildów, klienci 26.x, w tym osoby grające na 26.2 Pre-Release 6, nie mogą połączyć się z królestwami SNT.
- Poprawka widza w Hardcore to świetna zmiana, ale działa wyłącznie wewnątrz warstwy serwer/klient Javy i nie ma żadnego wpływu na obecny stack SNT.
- Gdy PaperMC i cały ekosystem w pełni wesprą wersję 26.2, SNT oceni możliwość aktualizacji. Do tego czasu twoje królestwo działa na stabilnym, w pełni zarządzanym oprogramowaniu, i właśnie tak to lubimy.
Jak zawsze, SNT zajmuje się za ciebie każdą decyzją dotyczącą aktualizacji. Nie musisz ruszać absolutnie niczego.