Minecraft Beta & Preview 26.40.31: Naprawa Strzał Krzywdy i Poprawki Crashy
Co się zmieniło
Mojang wydało Minecraft Beta & Preview 26.40.31 14 lipca 2026 roku, obejmując zarówno kanał Preview (Xbox, PlayStation, Windows, iOS), jak i kanał Beta na Androidzie. To wersja testowa, więc może być jeszcze trochę niedoszlifowana, zanim trafi do pełnego wydania. Oto krótki przegląd wszystkich zmian:
- Strzały Krzywdy nie odbijają się już od mobów. Wcześniej takie strzały mogły się odbijać od moba, lecieć w nieskończoność i ciągle zadawać obrażenia, działały jak „wieczny zabójca". Teraz znikają przy trafieniu, dokładnie tak jak powinny.
- Naprawiono kilka crashy. Usunięto wiele błędów powodujących niespodziewane wyłączenia gry, dzięki czemu ta wersja testowa jest wyraźnie stabilniejsza podczas codziennej gry.
- Naprawiono błąd poziomów graficznych w Vibrant Visuals. Niektóre urządzenia były przypisywane do złego poziomu grafiki, przez co gracze nie mogli włączyć Vibrant Visuals, nawet jeśli ich sprzęt spokojnie to obsługiwał.
- Sprytniejsze czyszczenie skinów z Marketplace. Paczki ze skinami i skórkami Character Creatora pobrane podczas przeglądania Marketplace są teraz automatycznie usuwane według zasady „najdawniej używane idą pierwsze", dzięki czemu pamięć urządzenia pozostaje porządna, a gra ładuje się szybciej.
- Naprawiono timeout połączenia z serwerem dedykowanym. Błąd w warstwie WinHTTP powodował, że gdy rekord DNS serwera zawierał wiele adresów IP, a zapora sieciowa po cichu blokowała pakiety testowe, klient czekał znacznie dłużej niż zamierzone 3 sekundy, czas oczekiwania mnożył się przez liczbę adresów w rekordzie. Poprawka wymusza twardy limit 3 sekund bez względu na okoliczności.
Dlaczego to ważne
Najważniejszą zmianą jest poprawka Strzał Krzywdy, a Mojang było wyjątkowo szczere co do powodów tej decyzji. Odbijanie się strzał nigdy nie było zamierzoną mechaniką, to był efekt uboczny głębszego błędu w tym, jak komponent pocisku przetwarzał swoje pod-komponenty. Naprawienie przyczyny źródłowej usunęło odbijanie jako naturalną konsekwencję. Z punktu widzenia projektowania gry, jedna strzała mogąca zabijać nieskończoną liczbę mobów bez despawnowania tworzyła niezamierzone skróty ekonomiczne w farmach mobów. Mojang przyznało, że wpłynie to na istniejące farmy, ale uznało, że długoterminowa poprawność jest ważniejsza niż krótkoterminowa wygoda.
Poprawka sieciowa, choć mniej efektowna, ma znaczenie dla każdego, kto prowadzi lub łączy się z serwerem dedykowanym za wieloadresowym rekordem DNS, co jest częstą konfiguracją u większych serwerów społecznościowych.
Java i Bedrock
To jest wydanie beta wyłącznie dla Bedrocka. Java Edition działa na własnym, osobnym torze snapshotów i nie otrzymała żadnej z tych konkretnych zmian w tej wersji. Jeśli grasz wyłącznie na Javie, obserwuj kanał snapshotów w poszukiwaniu odpowiednich aktualizacji. Gracze Bedrocka na Androidzie mogą dołączyć do bety przez Google Play; gracze Preview na Xboksie, PlayStation, Windowsie i iOS otrzymują tę samą zawartość przez aplikację Preview.
Dla właścicieli serwerów
Jeśli prowadzisz serwer dedykowany Bedrocka lub serwer crossplay z Geyserem, warto zwrócić uwagę na dwie kwestie:
- Sprawdź farmy mobów oparte na Strzałach Krzywdy. Farmy korzystające z mechaniki odbijających się strzał do eliminacji mobów przestaną działać poprawnie, gdy ta poprawka trafi do stabilnego wydania. To dobry moment na przeprojektowanie tych farm, zanim zmiana dotknie Twojego działającego serwera.
- Sprawdź konfigurację DNS. Jeśli nazwa hosta Twojego serwera dedykowanego wskazuje na wiele adresów IP, a Twoja zapora sieciowa blokuje (zamiast odrzucać) pakiety testowe, Twoi gracze mogli doświadczać powolnych lub nieudanych połączeń. Ta poprawka timeoutu powinna automatycznie rozwiązać ten problem po stronie klienta po aktualizacji.
Dla rodziców
Żadna z tych zmian nie wpływa na bezpieczeństwo, prywatność ani oceny treści. Najbardziej widoczna poprawa dla Twojego dziecka to większa stabilność gry, mniej niespodziewanych crashy w trakcie sesji, oraz porządkowanie pamięci urządzenia, dzięki czemu przeglądanie Marketplace w poszukiwaniu nowych skinów nie będzie po cichu zajmować gigabajtów pamięci. Jeśli Twoje dziecko było sfrustrowane tym, że Vibrant Visuals nie chciało się włączyć mimo odpowiedniego sprzętu, ta aktualizacja może w końcu odblokować tę opcję.
Pamiętaj, że wersje Beta i Preview nie są dopracowaną, finalną wersją gry. Jeśli Twoje dziecko woli płynną i stabilną rozgrywkę, spokojnie możecie pozostać na zwykłym kanale wydań, aż te poprawki trafią do pełnej aktualizacji.
Dla graczy
Oto krótkie podsumowanie, co ta aktualizacja oznacza dla Ciebie:
- 🏹 Farmy ze Strzałami Krzywdy wymagają przeprojektowania. Jeśli zbudowałeś farmę mobów opartą na odbijających się Strzałach Krzywdy do zbierania zabić, nie będzie już działać w ten sposób. Czas wykazać się kreatywnością i wymyślić nowy projekt!
- 💥 Mniej crashy. Gra powinna być bardziej stabilna podczas długich sesji w wersji preview.
- ✨ Vibrant Visuals może teraz u Ciebie zadziałać, jeśli wcześniej była wyszarzona bez wyraźnego powodu.
- 📦 Twoje urządzenie pozostanie czystsze. Stare paczki ze skinami z Marketplace pobrane podczas przeglądania będą automatycznie usuwane w tle, żadnego ręcznego sprzątania!
Czy Królestwa SNT wymagają aktualizacji?
Krótka odpowiedź: nie trzeba nic robić, Królestwa SNT nie są dotknięte tą betą.
Królestwa SNT Gaming działają na backendach Paper 1.21.11 z proxy Velocity, a gracze łączą się przez ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind obsługujące profile od wersji 1.13 aż do 1.21.11. Nowy system wersjonowania Mojanga oparty na roku (26.x) nie jest jeszcze obsługiwany przez PaperMC, Velocity ani pakiet Via, więc klienci Minecraft 26.x, w tym ta wersja Preview, nie mogą na razie połączyć się z Twoim Królestwem.
Poprawka Strzał Krzywdy i naprawa timeoutu sieciowego to zmiany po stronie Bedrocka, które działają w kliencie i oprogramowaniu serwera dedykowanego Bedrocka, żadnego z nich Królestwa SNT nie używają bezpośrednio. Geyser łączy nasze backendy Paper z graczami Bedrocka, ale tylko na obsługiwanych stabilnych wersjach Bedrocka. Jak zawsze, SNT Gaming uważnie monitoruje ekosystem i jasno poinformuje, gdy wsparcie dla wersji 26.x stanie się dostępne w całym stosie. Do tego czasu Twoje Królestwo działa bez zakłóceń, żadnych łatek, żadnych przerw, żadnych niespodzianek.