Minecraft Beta & Preview 26.20.26: Fizyka Sześcianu Siarki, Logi Realms Hub i więcej
Co się zmieniło
Minecraft Beta & Preview 26.20.26, wydany 8 kwietnia 2026 roku, trafił na Xbox, PlayStation, Windows, iOS (Preview) i Android (Beta) z całą masą poprawek i kilkoma naprawdę ciekawymi nowościami. Oto najważniejsze zmiany:
- Nowa fizyka odrzutu Sześcianu Siarki: Sześcian Siarki reaguje na trafienia w dużo bardziej realistyczny sposób. Uderzysz go z lewej, poleci w prawo; trafisz od dołu, wystrzeli w górę; im mocniejszy cios, tym dalej poleci. Walka z tym mobem stała się o wiele bardziej wymagająca i zależy teraz od umiejętności gracza.
- Przetapianie zniszczonej zbroi daje bryłki: Wrzuć zużytą zbroję do pieca, a zamiast niczego przydatnego dostaniesz z powrotem metalowe bryłki, mała, ale bardzo przyjemna zmiana dla ekonomii zasobów.
- Ograniczenia przy stawianiu na doniczkach: Bloki na doniczce możesz teraz postawić tylko przykucając, dzięki czemu nie będziesz już przypadkowo piętrować rzeczy podczas zwykłej gry.
- Naprawiono błąd ducha przedmiotu: Interakcja z Szafą Grającą lub Kompostownikiem podczas trzymania zbroi nie tworzy już fantomowego duplikatu przedmiotu w ekwipunku.
- Poprawka dźwięku: Dźwięk stawiania bloku jest teraz poprawnie odtwarzany przy zalewaniu go wodą, drobny szlif, który sprawia, że budowanie czuje się przyjemniej.
- Dziennik admina w Realms Hub: W Realms Hub pojawił się nowy dziennik admina, dający właścicielom realm dedykowane miejsce do przeglądania aktywności. Naprawiono też kilka crashy i problemów z ładowaniem w Realms Stories.
- Poprawki interfejsu: Emoji są teraz poprawnie wyświetlane w małych podpowiedziach paska szybkiego dostępu, a niedziałające ustawienie „Opóźnione niszczenie bloków" w sterowaniu dotykowym znów jest widoczne.
Dlaczego to ważne
To wciąż wersja beta, więc nic tu nie jest ostateczne, ale kierunek zmian jest wyraźny. Przebudowa odrzutu Sześcianu Siarki pokazuje, że Mojang stawia na bardziej dynamiczne i fizycznie wiarygodne starcia z mobami, przez co walki w stylu bossowym będą bardziej satysfakcjonujące. Zmiana dotycząca przetapiania zbroi zamyka od dawna istniejącą lukę między zachowaniem Java i Bedrock, a naprawienie błędu ducha przedmiotu usuwa coś, co naprawdę myliło młodszych graczy. Dziennik admina w Realms Hub to natomiast solidny krok naprzód dla wszystkich zarządzających wspólnotowymi realmami.
Java i Bedrock
Ta aktualizacja dotyczy wyłącznie Bedrock, obejmuje program Beta & Preview na Androidzie, Xboksie, PlayStation, Windowsie i iOS. Nie ma odpowiadającego jej snapshota Java Edition. Gracze Java powinni śledzić osobny kanał snapshotów Java, by być na bieżąco ze swoją wersją.
Dla właścicieli serwerów
Jeśli prowadzisz serwer kompatybilny z Bedrock lub używasz dodatków, zwróć uwagę na ważne zmiany techniczne:
- Ostrzejsze schematy celów AI: Od wersji formatu 1.26.20 kilka celów zachowania mobów (
random_hover,random_sitting,random_stroll,go_homeoraz zachowania związane z dawaniem przedmiotów) odmówi załadowania, jeśli ich JSON zawiera nieprawidłowe dane. Wszelkie paczki z niestandardowymi bytami korzystające z tych celów powinny zostać teraz sprawdzone. - Nowy format
minecraft:apply_knockback_rules: Ten komponent przyjmuje teraz tablicę presetów z polem filtra aktora, dając twórcom dodatków znacznie większą kontrolę nad zachowaniem odrzutu. minecraft:chest_obstructionpoza eksperymentem: Ten komponent bloku jest teraz stabilny dla wersji formatu 1.26.20+, można go bezpiecznie używać w produkcyjnych dodatkach.- Poprawki dla struktur wieloblokowych: Kilka komponentów (
minecraft:replaceable,minecraft:random_offset,minecraft:placement_filter) zostało naprawionych lub ograniczonych dla struktur wieloblokowych, sprawdź swoje niestandardowe bloki, jeśli korzystają z tych komponentów. - Niestandardowe wymiary w skryptach (beta API): Nowa metoda
registerCustomDimensionoraz hak zdarzenia przed startem pozwalają autorom skryptów rejestrować własne wymiary, potężna możliwość dla zaawansowanych projektów serwerowych. - Eksperyment Voxel Shapes: 19 bloków z waniliowej gry (w tym kawałki tortu, torty ze świecą i kompostowniki) ma teraz dokładne kształty kolizji inne niż sześcian, gdy eksperyment jest włączony, co poprawia przycinanie ścian i wygląd.
Dla rodziców
Gra waszego dziecka nie zaktualizuje się automatycznie do tej wersji w dniu premiery, bety i preview są wyłącznie dobrowolne i trzeba się do nich osobno zapisać. Warto jednak wiedzieć, co nadchodzi, żeby nie dać się zaskoczyć. Zmiana dotycząca przetapiania zbroi na bryłki to fajna lekcja zarządzania zasobami ukryta w mechanice gry: nawet zniszczone rzeczy mają wartość. Nowe zachowanie Sześcianu Siarki sprawia, że walka z nim jest nieco trudniejsza, więc młodsi lub ostrożniejsi gracze mogą uznać ją za bardziej wymagającą, ale jednocześnie bardziej sprawiedliwą niż dotychczas. Ta aktualizacja nie zmienia żadnych ustawień bezpieczeństwa online ani kontroli rodzicielskiej.
Dla graczy
Oto, co faktycznie zauważysz podczas grania:
- Walcz ze Sześcianem Siarki sprytniej: Twoja pozycja i sposób ataku wpływają teraz na to, jak porusza się sześcian. Spróbuj krążyć wokół niego i atakować z różnych stron!
- Przetapiaj starą zbroję: Zanim wyrzucisz zniszczony żelazny napierśnik, wrzuć go do pieca, odzyskasz żelazne bryłki, z których zrobisz coś nowego.
- Czyste doniczki: Nie będziesz już przypadkowo stawiać rzeczy na doniczkach, chyba że celowo przykucniesz.
- Lepsze dźwięki i pasek szybkiego dostępu: Drobne szlify, takie jak dźwięk zalewania bloków wodą i emoji w podpowiedziach, sprawiają, że gra czuje się bardziej dopracowana.
Czy królestwa SNT wymagają aktualizacji?
Nie trzeba nic robić, królestwa SNT nie są dotknięte tą betą. Nasze królestwa działają na backendach Paper 1.21.11 za proxy Velocity, z mostem Geyser + Floodgate dla graczy Bedrock. Ta beta celuje w wersję klienta Bedrock 26.x, której nasza infrastruktura jeszcze nie obsługuje, PaperMC, Velocity i rodzina ViaVersion nie przeszły jeszcze na nowy, roczny schemat wersjonowania Mojanga, więc klienty 26.x nie mogą na razie łączyć się z królestwami SNT.
Twoje królestwo działa bez zarzutu na obecnym, stabilnym stosie. Gdy odpowiednie projekty zewnętrzne (PaperMC, Velocity, Geyser, ViaVersion) wypuszczą wsparcie dla linii 26.x, ocenimy sytuację i przeprowadzimy niezbędne aktualizacje, jak zawsze, bez żadnych przestojów dla waszych graczy. Grajcie spokojnie, my zajmiemy się stroną techniczną.