Minecraft Beta & Preview 26.20.26: Fizyka Sześcianu Siarki, Logi Realms Hub i więcej
Co się zmieniło
Minecraft Beta & Preview 26.20.26, wydany 8 kwietnia 2026 roku, trafił na Xbox, PlayStation, Windows, iOS (Preview) i Android (Beta) z całą masą poprawek i kilkoma naprawdę ciekawymi nowościami. Oto najważniejsze zmiany:
- Nowa fizyka odrzutu Sześcianu Siarki: Sześcian Siarki reaguje na trafienia w dużo bardziej realistyczny sposób. Uderzysz go z lewej — poleci w prawo; trafisz od dołu — wystrzeli w górę; im mocniejszy cios, tym dalej poleci. Walka z tym mobem stała się o wiele bardziej wymagająca i zależy teraz od umiejętności gracza.
- Przetapianie zniszczonej zbroi daje bryłki: Wrzuć zużytą zbroję do pieca, a zamiast niczego przydatnego dostaniesz z powrotem metalowe bryłki — mała, ale bardzo przyjemna zmiana dla ekonomii zasobów.
- Ograniczenia przy stawianiu na doniczkach: Bloki na doniczce możesz teraz postawić tylko przykucając, dzięki czemu nie będziesz już przypadkowo piętrować rzeczy podczas zwykłej gry.
- Naprawiono błąd ducha przedmiotu: Interakcja z Szafą Grającą lub Kompostownikiem podczas trzymania zbroi nie tworzy już fantomowego duplikatu przedmiotu w ekwipunku.
- Poprawka dźwięku: Dźwięk stawiania bloku jest teraz poprawnie odtwarzany przy zalewaniu go wodą — drobny szlif, który sprawia, że budowanie czuje się przyjemniej.
- Dziennik admina w Realms Hub: W Realms Hub pojawił się nowy dziennik admina, dający właścicielom realm dedykowane miejsce do przeglądania aktywności. Naprawiono też kilka crashy i problemów z ładowaniem w Realms Stories.
- Poprawki interfejsu: Emoji są teraz poprawnie wyświetlane w małych podpowiedziach paska szybkiego dostępu, a niedziałające ustawienie „Opóźnione niszczenie bloków" w sterowaniu dotykowym znów jest widoczne.
Dlaczego to ważne
To wciąż wersja beta, więc nic tu nie jest ostateczne — ale kierunek zmian jest wyraźny. Przebudowa odrzutu Sześcianu Siarki pokazuje, że Mojang stawia na bardziej dynamiczne i fizycznie wiarygodne starcia z mobami, przez co walki w stylu bossowym będą bardziej satysfakcjonujące. Zmiana dotycząca przetapiania zbroi zamyka od dawna istniejącą lukę między zachowaniem Java i Bedrock, a naprawienie błędu ducha przedmiotu usuwa coś, co naprawdę myliło młodszych graczy. Dziennik admina w Realms Hub to natomiast solidny krok naprzód dla wszystkich zarządzających wspólnotowymi realmami.
Java i Bedrock
Ta aktualizacja dotyczy wyłącznie Bedrock — obejmuje program Beta & Preview na Androidzie, Xboksie, PlayStation, Windowsie i iOS. Nie ma odpowiadającego jej snapshota Java Edition. Gracze Java powinni śledzić osobny kanał snapshotów Java, by być na bieżąco ze swoją wersją.
Dla właścicieli serwerów
Jeśli prowadzisz serwer kompatybilny z Bedrock lub używasz dodatków, zwróć uwagę na ważne zmiany techniczne:
- Ostrzejsze schematy celów AI: Od wersji formatu 1.26.20 kilka celów zachowania mobów (
random_hover,random_sitting,random_stroll,go_homeoraz zachowania związane z dawaniem przedmiotów) odmówi załadowania, jeśli ich JSON zawiera nieprawidłowe dane. Wszelkie paczki z niestandardowymi bytami korzystające z tych celów powinny zostać teraz sprawdzone. - Nowy format
minecraft:apply_knockback_rules: Ten komponent przyjmuje teraz tablicę presetów z polem filtra aktora, dając twórcom dodatków znacznie większą kontrolę nad zachowaniem odrzutu. minecraft:chest_obstructionpoza eksperymentem: Ten komponent bloku jest teraz stabilny dla wersji formatu 1.26.20+, można go bezpiecznie używać w produkcyjnych dodatkach.- Poprawki dla struktur wieloblokowych: Kilka komponentów (
minecraft:replaceable,minecraft:random_offset,minecraft:placement_filter) zostało naprawionych lub ograniczonych dla struktur wieloblokowych — sprawdź swoje niestandardowe bloki, jeśli korzystają z tych komponentów. - Niestandardowe wymiary w skryptach (beta API): Nowa metoda
registerCustomDimensionoraz hak zdarzenia przed startem pozwalają autorom skryptów rejestrować własne wymiary — potężna możliwość dla zaawansowanych projektów serwerowych. - Eksperyment Voxel Shapes: 19 bloków z waniliowej gry (w tym kawałki tortu, torty ze świecą i kompostowniki) ma teraz dokładne kształty kolizji inne niż sześcian, gdy eksperyment jest włączony, co poprawia przycinanie ścian i wygląd.
Dla rodziców
Gra waszego dziecka nie zaktualizuje się automatycznie do tej wersji w dniu premiery — bety i preview są wyłącznie dobrowolne i trzeba się do nich osobno zapisać. Warto jednak wiedzieć, co nadchodzi, żeby nie dać się zaskoczyć. Zmiana dotycząca przetapiania zbroi na bryłki to fajna lekcja zarządzania zasobami ukryta w mechanice gry: nawet zniszczone rzeczy mają wartość. Nowe zachowanie Sześcianu Siarki sprawia, że walka z nim jest nieco trudniejsza, więc młodsi lub ostrożniejsi gracze mogą uznać ją za bardziej wymagającą — ale jednocześnie bardziej sprawiedliwą niż dotychczas. Ta aktualizacja nie zmienia żadnych ustawień bezpieczeństwa online ani kontroli rodzicielskiej.
Dla graczy
Oto, co faktycznie zauważysz podczas grania:
- Walcz ze Sześcianem Siarki sprytniej: Twoja pozycja i sposób ataku wpływają teraz na to, jak porusza się sześcian. Spróbuj krążyć wokół niego i atakować z różnych stron!
- Przetapiaj starą zbroję: Zanim wyrzucisz zniszczony żelazny napierśnik, wrzuć go do pieca — odzyskasz żelazne bryłki, z których zrobisz coś nowego.
- Czyste doniczki: Nie będziesz już przypadkowo stawiać rzeczy na doniczkach, chyba że celowo przykucniesz.
- Lepsze dźwięki i pasek szybkiego dostępu: Drobne szlify, takie jak dźwięk zalewania bloków wodą i emoji w podpowiedziach, sprawiają, że gra czuje się bardziej dopracowana.
Czy królestwa SNT wymagają aktualizacji?
Nie trzeba nic robić — królestwa SNT nie są dotknięte tą betą. Nasze królestwa działają na backendach Paper 1.21.11 za proxy Velocity, z mostem Geyser + Floodgate dla graczy Bedrock. Ta beta celuje w wersję klienta Bedrock 26.x, której nasza infrastruktura jeszcze nie obsługuje — PaperMC, Velocity i rodzina ViaVersion nie przeszły jeszcze na nowy, roczny schemat wersjonowania Mojanga, więc klienty 26.x nie mogą na razie łączyć się z królestwami SNT.
Twoje królestwo działa bez zarzutu na obecnym, stabilnym stosie. Gdy odpowiednie projekty zewnętrzne (PaperMC, Velocity, Geyser, ViaVersion) wypuszczą wsparcie dla linii 26.x, ocenimy sytuację i przeprowadzimy niezbędne aktualizacje — jak zawsze, bez żadnych przestojów dla waszych graczy. Grajcie spokojnie, my zajmiemy się stroną techniczną.