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Minecraft Java 26.2 プレリリース6:ハードコアスペクテイター修正

著者 SNT Gaming · 2026-06-14 · updatesjavasnapshottechnical

何が変わったの?

Minecraft Java Edition 26.2 プレリリース6は2026年6月10日に公開されました。今回の変更点はたった1つです:

変更はこれだけ, バグ1つ、修正1つ、とてもシンプルです。このようなプレリリースは、開発チームが26.2の正式リリースに向けて最終仕上げをしているサインです。

なぜ大切なの?

ハードコアモードはMinecraftの中でも特にスリリングな遊び方です。ライフは1回だけ、死んだらそのキャラクターはおしまい,でも実際にはワールドから追い出されるわけではありません。死亡後はスペクテイター(観戦者)になり、生き残った仲間たちの様子を自由に飛び回りながら見守ることができます。その観戦タイムはスムーズに楽しめるはずなのですが……。

以前のバグでは、死亡した瞬間に spectators_generate_chunks が勝手にオフになってしまっていました。このゲームルールは、スペクテイターが飛び回ったときに新しいチャンクを読み込むかどうかを決めるものです。オフになると、死亡したばかりのプレイヤーがマップを飛んでいくと、読み込まれていないエリアに見えない壁ができてしまい、観戦がガタガタで不快なものになっていました。修正後は、サーバー管理者が最初に設定した値がそのまま維持されるので、スペクテイターが思い通りに自由に飛び回れるようになります。

JavaとBedrock

今回のリリースはJava Edition専用です。Bedrock Editionには独自のリリーススケジュールがあり、Javaのプレリリースの影響は受けません。ご家庭でJavaとBedrockを両方使っているとしても、Bedrock側は今日も何も変わりません。

プレリリースはあくまでテスト用のビルドであり、正式版ではありません。Mojangは、プレリリースでワールドを開く前に必ずバックアップを取り、大切なワールドとテスト用のワールドを分けて管理することを強くおすすめしています。

サーバー管理者の方へ

ハードコード系のサーバーや、死亡後にスペクテイターになるミニゲームを運営している方には、26.2の正式リリース後にこの修正が直接プレイヤー体験に影響します。それまでの間:

保護者の方へ

今回のアップデートで、お子さんが現在使っているMinecraftの環境は何も変わりません。プレリリースはバグを見つけたいプレイヤー向けの任意のテストビルドであり、自動的にアップデートされるものではありません。Minecraftランチャーの設定で「スナップショット」を意図的に有効にしない限り、表示されることもありません。お子さんのワールドや進捗データは安全です。

今回の変更は使い心地の向上という嬉しいものです。ハードコードで友達と一緒に遊んでいるお子さんは、ゲーム内で死亡した後のスペクテイター体験が、将来的により滑らかで快適になる恩恵を受けることができます。

プレイヤーの方へ

ハードコードでクリーパーに不意打ちされて、幽霊になったはいいものの飛ぼうとするたびに世界がグレーになって読み込めない……そんな経験、ありませんか?それがまさにこのバグでした。ついに修正されました!

26.2が正式リリースされれば、ハードコードで死ぬのはやっぱりつらいですが、少なくともその後はゲームに邪魔されることなく、ワールドのあちこちを颯爽と飛び回りながら仲間の活躍を見守れるようになります。溶岩に落ちた痛みへの、ささやかな慰めのプレゼントです。

SNTキングダムはアップデートが必要?

何もしなくて大丈夫です,そもそもまだアップデートはできません。詳しい状況はこちら:

いつも通り、アップデートに関する判断はSNTがすべて行います。皆さんは何もしなくて大丈夫です。

公式ソース: Minecraft Java Edition - 26.2 Pre-Release 6

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