Minecraft Bedrock 26.34 ホットフィックス:PlayStation & Switch のテクスチャ滲み修正
何が変わったの?
2026年7月23日、Mojang が Minecraft Bedrock Edition 26.34 の配信をスタートしました。PlayStation と Nintendo Switch を対象に絞ったピンポイントなホットフィックスで、今回の修正内容はたった1つです:
- グラフィック, カスタムブロックのテクスチャ滲み: カスタムブロックがフェース自動UV割り当てを使っていて、テクスチャのサイズが想定より小さい場合、隣のテクスチャの色がそのブロックの面の端に「滲み出して」しまい、見た目が乱れるバグがありました。今回のホットフィックスで、その不自然な滲みがきちんと解消されています。
なお、このホットフィックスは全プラットフォーム同時配信ではなく、各ストアの審査を通ってから順番に届きます。PlayStation や Switch でアップデートの通知が来るタイミングが少しズレることがありますが、もう少しだけお待ちください!
なぜ大事なの?
「テクスチャ滲み」と聞くと難しそうですが、実際の見た目への影響はかなりはっきりしています。たとえば、こだわりのカスタムデコレーションブロックを置いたとき、ブロックの縁にまったく違う色がはみ出して、まるでペンキが滲んだような状態になっているところを想像してみてください。アドオンやマーケットプレイスのコンテンツでカスタムブロックを使っているワールドでは、制作者がちゃんと作っていても、ビルドが壊れているように見えてしまうことがあったわけです。こうしたホットフィックスがあるおかげで、大型アップデートを待たずともゲームをきれいな状態に保っていられます。
修正が1件だけというのは、実はよいニュースでもあります。26.x のリリース全体としては安定していて、グラフィックのレアケース1つだけが急ぎの対応を必要としていた、ということを意味しているからです。
Java版と Bedrock 版について
Java Edition には今回の修正は関係ありません。このホットフィックスは Bedrock 版専用の対応であり、テクスチャUVの不具合は Bedrock のレンダリング処理においてブロック面が自動割り当てされる仕組み固有の問題でした。Java 版はブロックモデルの仕組み自体が異なるため、Java 版プレイヤーには何も変化はありません。また Bedrock 版の中でも、今回の修正対象は PlayStation と Switch のみです。PC(Windows)・Android・iOS・Xbox などほかの Bedrock プラットフォームは今回のロールアウトには含まれておらず、そもそもバグが発生していなかったか、すでに別の方法で対処済みだったと考えられます。
サーバー管理者の方へ
カスタムアドオンや、テクスチャが小さめのカスタムブロックを含むマーケットプレイスコンテンツを扱う Bedrock 対応サーバーを運営されている方には、うれしいお知らせです。PlayStation と Switch のプレイヤーが、該当ブロックで目障りなグラフィックの乱れを見ることがなくなります。修正はクライアント側だけで完結するため、サーバー側での作業は一切不要です。ただし、対象プラットフォームのプレイヤーがログインする前にアップデートを適用済みであることをご確認ください。更新前のままだと、そのプレイヤーの画面では修正が反映されません。
保護者の方へ
これは小さく、安全な、いわば裏側のお掃除アップデートです。お子さまが PlayStation または Nintendo Switch で Minecraft をプレイされている場合、コンソールのアップデート通知に更新のお知らせが表示されることがあります。まったく普通のことですので、ぜひ適用してあげてください。新しいコンテンツの追加やゲームプレイの変更、アカウントやプライバシー設定への影響は一切ありません。アップデートの確認を求められたら承認するだけ、あとはこれまでどおり、ただし少しだけきれいな画面でお楽しみいただけます。
プレイヤーの方へ
PS5・PS4・Nintendo Switch でプレイしている方は、アップデートをお見逃しなく!26.34 がコンソールに届いたら、これまでぼんやりしていたり縁に変な色のにじみが出ていたりしたカスタムブロックが、くっきりと正しく表示されるようになります。そもそもバグに気づいていなかった方は、ある意味ラッキーでしたね!いずれにせよ、アップデートは常に当てておくのがおすすめです。ゲームのほかの部分はまったく変わらないので、このパッチは純粋に見た目をきちんとするためだけのものだと思っていただいて大丈夫です。
SNT Kingdoms はアップデートが必要?
現時点で SNT Kingdoms への対応は不要です。 詳しい状況はこちらをご覧ください:
- SNT Kingdoms では Geyser + Floodgate を使って Bedrock プレイヤーを Paper 1.21.11 バックエンドに接続しています。サーバー本体は Java で動いています。
- Bedrock の 26.x は現在 SNT Kingdoms 非対応です。PaperMC・Velocity・Via 系プラグインがまだ Mojang の年号ベースのバージョン体系に対応していないためです。そのため、Bedrock 26.34 のプレイヤーは、このホットフィックスとは関係なく SNT Kingdoms に接続できない状態です。
- 今回の修正はグラフィックのみでクライアント側完結のため、Geyser の互換性に影響するプロトコルや API の変更はありません。
- 対応済みの旧 Bedrock バージョンをお使いの PlayStation・Switch プレイヤーは、引き続き全6つのキングダムワールド(Survival・SharedLife・RandomLoot・Chaos・Spleef・Rivals)をお楽しみいただけます。
PaperMC および Via エコシステムの年号ベースバージョン対応状況は引き続き注視しています。26.x クライアントが安全に接続できるようになり次第、すべての SNT Kingdoms で互換性を展開できるよう準備を進めています。