Minecraft Bedrock 26.33 ホットフィックス:カスタムブロックのテクスチャ不具合を修正
何が変わったの?
Minecraft: Bedrock Edition 26.33 は、2026年7月9日にリリースされた小規模なホットフィックスです。修正内容はたった一つ、でもとても大切な修正です:
- カスタムブロックのテクスチャにじみが修正されました。 具体的には、自動フェースUV割り当てを使用しているブロックで、テクスチャのサイズが小さい場合にブロックの縁から色やピクセルが「にじみ出て」しまう視覚的なバグがありました。丁寧に作ったカスタムブロックの継ぎ目がぼやけたり、色がおかしく見えたりする現象です。今回のアップデートでこの問題が解消されました。
ホットフィックスのため、配信は段階的に行われます。Android・iOS・Windows・各コンソールそれぞれのストアの審査を通過次第、順番に届けられますので、まだお使いの端末に表示されていなくても心配いりません。
なぜ重要なの?
修正が一つだけと聞くと「それだけ?」と思うかもしれませんが、テクスチャのにじみはせっかく作り込んだカスタムブロックの見た目を台なしにしてしまうやっかいなバグです。リソースパックを配布しているクリエイターやマーケットプレイスのビルダー、サーバー運営者にとって、モデルもテクスチャも完璧なのに縁だけにじんで見えるのは、とても困る問題です。次の大型アップデートを待たず、ホットフィックスとして素早く修正されたことは、クリエイターコミュニティへの真摯な対応と言えるでしょう。
カスタムブロックを使っていない普通のプレイヤーには見た目への影響はありませんが、クライアントを最新に保っておくと将来の互換性トラブルを防げるため、アップデートしておくことをおすすめします。
Java版とBedrock版について
今回のリリースはBedrock Edition専用です。Java Editionには変更はなく、このホットフィックスの影響を受けません。両エディションはそれぞれ独立したリリーススケジュールで更新されており、BedrockのカスタムブロックパイプラインにおけるUVマッピングの修正は、ブロックモデルの仕組みが異なるJava側では関係のない話です。
ご家庭でJava版とBedrock版を混在してお使いの場合(よくあるケースです!)、アップデートが必要なのはBedrock端末のみです。Java版プレイヤーはそのままで大丈夫です。
サーバー運営者の方へ
BedrockまたはJava・Bedrock混在のサーバーを自前で運営していて、カスタムリソースパックをプレイヤーに配布している場合は、プレイヤーが26.33にアップデートしたあとカスタムブロックの見た目を確認してみてください。 この修正により、自動UV割り当て使用時のサイズ不足テクスチャのレンダリング方法が変わりました。古いクライアントでは問題なく見えていたブロックが、アップデート後に若干異なって見える可能性がありますが、ほぼ確実に見栄えは改善されているはずです。念のため目視確認をしておきましょう。
GeyserでJava版とBedrock版のプレイヤーを橋渡ししている場合は、今回のBedrockクライアントの変更に伴うマッピング更新がないかGeyserのリリースノートを確認してください。このホットフィックスのためにサーバー側のGeyserを更新する必要はありませんが、常に両方を最新に保つことがベストプラクティスです。
保護者の方へ
難しいことは何もありません!これは小さな自動メンテナンスアップデートです。お子さまがスマートフォン・タブレット・コンソールでMinecraftをプレイしている場合、それぞれのアプリストアにアップデートが表示され、いつも通りインストールするだけです。新機能の追加も、設定の変更も、新たな課金も一切ありません。ちょっとした見た目のバグがこっそり直るだけです。
一点だけ覚えておいていただきたいのが段階的な配信についてです。お子さまが「お友達はもうアップデートできたのに自分のはまだ来ない」と言っても、それはまったく正常なことです。すべてのプラットフォームに短期間のうちに届きますので、しばらくお待ちください。
プレイヤーの方へ
サーバーやマーケットプレイスのワールドで、カスタムブロックの縁に変な色のにじみが出ているのを見たことはありませんか?まさにそれを直したのが今回のアップデートです。26.33にアップデートすれば、それらのブロックがクリエイターの意図した通り、くっきりきれいに表示されるようになります。
プレイヤー向けのざっくりチェックリストはこちら:
- アプリストアを開いて、自動でアップデートが来ていない場合はMinecraftを手動で更新しよう。
- カスタムブロックを使っているワールドに入って、きれいになった見た目を楽しもう。
- 設定変更もワールドの作り直しも一切不要, アップデートするだけでOK!
SNTキングダムはアップデートが必要?
結論:サーバー側の対応は不要ですが、現時点でSNTキングダムはBedrock 26.x系クライアントに対応していません。
詳しく説明します。SNT Gamingのキングダムでは、Geyser + Floodgateを使ってBedrockプレイヤーがJava版プレイヤーと同じサーバーで遊べるようにしています。長年にわたって安定して動いている仕組みです。ただし、サーバーの基盤(Velocityプロキシ、Paper 1.21.11バックエンド、Fabric 1.21.4 SharedLifeバックエンド)はViaVersion・ViaBackwards・ViaRewindで幅広いクライアントバージョンに対応しています。これらのプロジェクト、そしてPaperMCやVelocity自体も、26.x系を導入したMojangの年号ベースの新バージョニング体系にまだ対応していません。
具体的には:
- バージョン26.33のBedrockクライアントは現時点でSNTキングダムに接続できません。
- Bedrockでキングダムに参加したいプレイヤーは、対応している古いBedrockバージョンをインストールしておくか、Java Edition(1.13〜1.21.11に対応)で接続してください。
- 今回のホットフィックスのテクスチャにじみ修正はサーバー側のロジックに影響しませんので、現時点でこちら側に変更はありません。
Paper・Velocity・ViaエコシステムがMojangの新バージョニングに追いつき次第、SNTキングダムもアップデートしてBedrock 26.x系のサポートを有効化します。その際は必ず記事でお知らせしますので、お楽しみに!