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Minecraft Java Edition 26.3 Snapshot 5: Correcciones de Transparencia, Renovación de Shaders y Más

Por SNT Gaming · 2026-07-22 · actualizacionesjavasnapshottécnico

Qué Cambió

El Snapshot 5 de Java Edition 26.3 se lanzó el 21 de julio de 2026, actualizando la versión del Data Pack a 112.0 y la versión del Resource Pack a 92.0. El cambio técnico más importante es una renovación completa de cómo se compilan y enlazan los shaders, junto con algunas correcciones de generación de mundo y bugs de jugabilidad.

Se corrigieron más de 20 bugs, desde kicks por retraso en el chat y drops de ladrillos en macetas decoradas hasta animaciones de ataque de ahogados y fallas de carga de chunks en condiciones específicas.

Por Qué Importa

La unificación de shaders bajo ShaderC es uno de esos cambios "silenciosos pero enormes". Significa que los resource packs personalizados que tocan shaders se van a comportar de forma más predecible en distintas tarjetas gráficas y sistemas operativos. El parpadeo del cristal y los contornos de bloques que se veían mal detrás del vidrio en Vulkan ya son historia, y el crash en pantalla completa con Wayland está corregido, excelente noticia para los jugadores en Linux.

En el lado de la jugabilidad, dos correcciones a las macetas decoradas cierran un bug de larga data en el que las macetas no soltaban ladrillos cuando deberían. La corrección de las fallas de carga de chunks es posiblemente la mejora de estabilidad más importante de este snapshot, los errores frecuentes al cargar chunks pueden hacer que un mundo se sienta roto aunque técnicamente no lo esté.

Java y Bedrock

Este es un snapshot exclusivo de Java Edition. Bedrock Edition sigue su propio calendario de lanzamientos y no se ve afectado por estos cambios. Si vos o tus hijos juegan en un cliente Bedrock (consola, celular o la app de Windows), hoy no cambia nada para ustedes.

Para Dueños de Servidores

Algunos puntos merecen tu atención si administrás un servidor de Java:

Para Padres y Madres

No hay cambios en clasificaciones de contenido, chat o funciones de seguridad en este snapshot. La corrección más relevante para las familias es el bug de kick por retraso en el chat, antes, los chicos que tenían configurado un pequeño retraso en el chat podían ser expulsados inesperadamente de un servidor simplemente por enviar mensajes. Eso ya está resuelto. En general, esta es una actualización de mantenimiento técnico y no una actualización de contenido, así que no hay nada nuevo de qué preocuparse ni de qué emocionarse en ese frente por ahora.

Para los Jugadores

Esto es lo que vas a notar dentro del juego:

¿Los Reinos de SNT Necesitan Actualizarse?

No hay que hacer nada, y los reinos de SNT no pueden correr este snapshot aunque quisieran. Nuestros reinos funcionan con backends Paper 1.21.11 detrás de un proxy Velocity, con PaperMC, Velocity y el conjunto ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind usando aún el sistema de numeración de versiones tradicional de Mojang. Ninguno de estos proyectos ha migrado todavía para soportar las nuevas versiones de cliente basadas en el año, la serie 26.x.

Eso significa que los jugadores con un cliente 26.3 Snapshot 5 no pueden conectarse a los reinos de SNT por ahora, usá versiones de cliente entre 1.13 y 1.21.11 para seguir jugando sin interrupciones. Estamos siguiendo de cerca los proyectos upstream y actualizaremos los reinos en cuanto el ecosistema completo de 26.x sea estable y compatible. Como siempre, tus mundos están seguros, con copias de seguridad completas y bien administrados, no tenés que hacer nada.

Fuente oficial: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 5

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