Minecraft Java 26.3 Snapshot 4: SDL3, Combustibles Personalizados y Portales en Espectador
Qué cambió
Mojang lanzó el Snapshot 4 de Java Edition 26.3 un jueves, sí, un jueves, porque en pleno verano sueco el calendario manda y el martes de siempre se tomó vacaciones. Pero a pesar del cambio de día, este es uno de los snapshots más completos que hemos visto en mucho tiempo.
- Nuevo sistema de ventanas: El juego ahora usa SDL3 en lugar de GLFW para gestionar ventanas, el ratón, el teclado y la integración con el sistema operativo. Es el cambio interno más grande de este snapshot.
- Combustibles personalizados para hornos: El nuevo componente de datos minecraft:cooking_fuel permite convertir cualquier objeto en combustible válido para Hornos, Ahumadores y Altos Hornos, con tiempo de quemado y multiplicador de velocidad configurables. Un componente equivalente, minecraft:brewing_fuel, hace lo mismo para los Soportes de Pociones (reemplazando el antiguo sistema de etiquetas de objetos).
- Portales en modo espectador: Los jugadores en modo espectador ya pueden usar portales para teletransportarse, antes los atravesaban sin más, como si fueran fantasmas.
- Componentes de texto en letreros: Los letreros ahora incluyen los componentes de datos minecraft:sign_text_front y minecraft:sign_text_back, con su contenido visible en los tooltips del objeto. Además, los letreros ya no ejecutan automáticamente eventos de clic en texto personalizado, cerrando un problema de seguridad bastante molesto en servidores.
- Pantalla de depuración renovada: La pantalla F3 ahora tiene su propia escala de interfaz independiente (ajustable con F3 + F6), un nuevo indicador de velocidad del jugador en bloques por tick y un medidor de frecuencia de actualización del monitor.
- Atributos de entorno para aparición de mobs: La generación de mundos incorpora el nuevo atributo minecraft:gameplay/natural_mob_spawns, que permite a dimensiones y biomas definir sus propias tablas de aparición por categoría, un avance enorme para quienes crean mundos personalizados.
- Reordenación del inventario creativo: Los minerales y bloques de construcción del menú Creativo han sido reorganizados, primero los ingredientes sin nivel, luego los refinados progresivamente, y finalmente pepitas e lingotes, para un orden mucho más lógico.
- Mejoras en interfaz y controles: El modo de entrada directa desaparece; el juego ahora siempre usa el modo de ratón relativo durante el juego. Las teclas ahora se asignan por tecla física (scancodes de SDL), Pantalla Completa sin Bordes es la nueva opción predeterminada y ya no hace falta reiniciar para cambiar de modo de pantalla completa. Los usuarios de macOS pierden el modo exclusivo de pantalla completa, pero ganan un menú emergente nativo para acentos y caracteres especiales al escribir.
- Data Pack 111.0 / Resource Pack 92.0: Los tipos de tablas de botín ahora permiten referencias directas a elementos del registro y etiquetas, lo que simplifica mucho definiciones que antes eran largas y complejas.
Problemas conocidos: El modo exclusivo de pantalla completa en Windows puede crasear con varios monitores, y falla por completo en Wayland. Por ahora, quédate con Pantalla Completa sin Bordes.
Por qué importa
El gran protagonista aquí es la migración a SDL3. GLFW lleva años gestionando la ventana de Minecraft, pero SDL3 es una librería más moderna y con mantenimiento activo que le da a Mojang mejor soporte nativo de Wayland en Linux, un comportamiento más estable con varios monitores y una base más sólida para el futuro. La mayoría de los jugadores no notarán ninguna diferencia en el día a día, pero las mejoras en estabilidad a largo plazo son reales.
Los nuevos componentes de combustible son igual de importantes para el futuro del juego basado en datos. Hasta ahora, crear un combustible personalizado requería un lío con etiquetas y ofrecía poco control. Ahora puedes definir tiempos de quemado exactos y multiplicadores de velocidad por objeto, abriendo un mundo de posibilidades para modpacks y modos de juego personalizados.
Java y Bedrock
Este snapshot es exclusivo de Java Edition. Bedrock Edition sigue su propio ciclo de actualizaciones y no ha recibido una actualización equivalente. Los jugadores de Bedrock que se conectan a los reinos de SNT a través de Geyser continúan con la versión estable actual de Bedrock sin ningún cambio esta semana.
Para administradores de servidor
Si gestionas un servidor muy personalizado, hay dos cosas que merecen atención inmediata:
- Los eventos de clic en letreros ahora son opcionales: El texto personalizado en letreros ya no ejecuta eventos de clic automáticamente. Si dependes de letreros con clic para menús, teletransportes o comandos, tendrás que revisar esas configuraciones cuando migres a la versión 26.x.
- La etiqueta de combustible para destiladores fue eliminada: La etiqueta de objeto #brewing_fuel ya no registra combustibles para Soportes de Pociones. Debes migrar al nuevo componente de datos minecraft:brewing_fuel. Revisa todos los data packs que usaban esa etiqueta antes de actualizar.
- La sintaxis de las tablas de botín cambió: El Data Pack sube a la versión 111.0. Varios tipos de referencia para predicados, modificadores de objetos y fuentes de ranuras han sido eliminados, no solo marcados como obsoletos. Prueba todas las tablas de botín en un entorno de prueba antes de cualquier actualización en producción.
- Actualización del comando spreadplayers: La seguridad de bloques para la teletransportación de jugadores ahora se controla con la etiqueta de bloque #entities_can_teleport_to. Revisa cualquier mapa o minijuego que use
/spreadplayers.
Para padres y madres
Nada en este snapshot cambia la forma en que tu hijo o hija juega ni lo que puede hacer en línea. El cambio a SDL3 es pura fontanería interna, imagínatelo como cambiar una pieza del motor sin tocar el volante. Las nuevas opciones de la pantalla de depuración solo se ven cuando el jugador pulsa F3, una pantalla técnica que la mayoría de los chicos casi nunca abre. El cambio de los portales en modo espectador es una pequeña mejora de calidad de vida para los exploradores creativos. En resumen: no hay contenido nuevo que considerar, no hay cambios de seguridad y no necesitas hacer nada por tu parte.
Para jugadores
Lo más emocionante de este snapshot para ti:
- Modo espectador + portales = exploración total: Si te encanta explorar el Nether o el End sin colocar un solo bloque, ahora puedes cruzar portales en modo espectador. ¡Perfecto para explorar sin peligro!
- La pantalla de depuración subió de nivel: Pulsa F3 y verás tu velocidad real de movimiento en bloques por tick, además de la frecuencia de actualización de tu monitor. Los speedrunners y los constructores más precisos van a adorar esto.
- El inventario creativo está más ordenado: Minerales, lingotes y pepitas ahora aparecen en un orden lógico en el menú Creativo, nada de buscar el Cobre por lugares inesperados.
- Combustibles personalizados en camino: Los administradores de servidores y los creadores de modpacks pronto podrán convertir cualquier cosa en combustible para hornos, imagínate fundir mineral con peces encantados o un montón de bolas de nieve.
¿Los reinos de SNT necesitan actualizarse?
No hace falta hacer nada, y los reinos de SNT aún no pueden ejecutar este snapshot. Nuestros reinos funcionan con servidores Paper 1.21.11 detrás de un proxy Velocity, con ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind gestionando clientes de las versiones 1.13 a 1.21.11. El nuevo sistema de versiones por año de Mojang (26.x) todavía no ha sido adoptado por PaperMC, Velocity ni el ecosistema Via, por lo que los clientes 26.x, incluyendo quienes estén en este snapshot, no pueden conectarse a los reinos de SNT por el momento.
Cuando el ecosistema de servidores en general se ponga al día con la versión 26.x, nuestro equipo revisará los cambios que rompen compatibilidad mencionados arriba (eventos de clic en letreros, eliminación de la etiqueta de combustible para destiladores, tipos de referencia en tablas de botín) antes de cualquier migración. Mientras tanto, tu reino sigue funcionando de manera estable con la versión 1.21.11, y cualquier jugador con un cliente entre 1.13 y 1.21.11 puede entrar ahora mismo sin perderse nada.