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Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Transparencia Independiente del Orden y Más

Por SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

Qué Cambió

El segundo snapshot del ciclo 26.3 llega con una gran mejora gráfica y varios ajustes importantes en el juego.

Por Qué Importa

El renderizador OIT es la mejora visual más importante que Java Edition ha recibido en bastante tiempo. Cualquiera que haya visto una hermosa construcción submarina verse arruinada a través de capas de vidrio, o que los portales del Nether se "coman" el paisaje detrás de ellos, notará la diferencia de inmediato. La optimización de inactividad de mobs persistentes es una novedad más silenciosa, pero tiene un impacto real en el rendimiento del servidor, especialmente en mundos donde los jugadores han nombrado o domado muchas criaturas lejos del punto de aparición.

El componente block_transformer es una herramienta muy poderosa para los paquetes de datos, ya que unifica en un solo sistema flexible y configurable lo que antes requería varios mecanismos separados (talar con hacha, labrar con azada, raspar cobre, encerar cobre).

Java y Bedrock

Este es un snapshot exclusivo de Java Edition. Los jugadores y administradores de Bedrock Edition no se ven afectados por estos cambios. Bedrock tiene su propio pipeline de renderizado y su propio calendario de actualizaciones, por lo que ni las mejoras de OIT ni los nuevos componentes de datos se trasladan a esa versión.

Para Administradores de Servidores

Si tienes un servidor de Java, hay dos cosas que merecen atención inmediata:

Para Padres y Madres

Si tu hijo o hija juega en un servidor de Java Edition y menciona que el agua o el vidrio "se ven raros", o que los objetos desaparecen detrás de superficies transparentes, este snapshot aborda directamente esas frustraciones. El nuevo renderizador de transparencia es una mejora visual real. Aun así, sigue siendo un snapshot, es decir, una versión de prueba en desarrollo, no una versión final, así que tenlo en cuenta antes de permitir que jugadores más jóvenes lo instalen por su cuenta. Los snapshots pueden tener bugs (ya hay dos problemas conocidos: una pantalla rosa en Mac con Vulkan y una iluminación incorrecta en entidades), por lo que quedarse en la versión estable es siempre la opción más segura para el juego del día a día.

Para Jugadores

Esto es lo que este snapshot significa para tus aventuras:

Recuerda: los snapshots no son la versión final del juego. ¡Guarda tus mundos importantes en la versión estable antes de experimentar!

¿Los Reinos de SNT Necesitan Actualizarse?

No hay que hacer nada, y los reinos de SNT todavía no pueden ejecutar este snapshot. Nuestros reinos usan servidores Paper 1.21.11 con un mundo Fabric 1.21.4 para SharedLife, todo detrás de un proxy Velocity con ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind para amplia compatibilidad de clientes (1.13 hasta 1.21.11). El nuevo sistema de versiones por año de Mojang, del que forma parte la versión 26.x, aún no ha sido adoptado por PaperMC, Velocity ni el ecosistema Via, por lo que los clientes 26.x no pueden conectarse a los reinos de SNT por el momento.

Las mejoras gráficas del renderizador OIT son completamente del lado del cliente, así que no afectan para nada los mundos ni los datos de los jugadores en los reinos. Las actualizaciones de versiones de paquetes (109.0 / 90.0) y los cambios de nombre en las estructuras de generación del mundo solo serán relevantes cuando alguna plataforma de servidor soporte oficialmente las versiones 26.x. Estamos siguiendo de cerca los planes de PaperMC y Velocity, y te avisaremos en cuanto haya una ruta de actualización disponible. Mientras tanto, tu reino sigue funcionando sin problemas con la versión estable actual, sin interrupciones, sin nada que hacer.

Fuente oficial: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

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