Minecraft Java Edition 26.2 Release Candidate 1, Chaos Cubed está a punto de llegar
Qué cambió
El 12 de junio de 2026, Mojang lanzó Java Edition 26.2 Release Candidate 1, el primer Release Candidate del esperado game drop Chaos Cubed. Un Release Candidate es básicamente la versión "examen final": si no aparecen problemas críticos, esta misma build se convierte en el lanzamiento oficial para todo el mundo.
Solo se corrigió un bug en este Release Candidate:
- MC-308716, Presionar el atajo de la Pantalla de Amigos mientras estás dentro de un mundo ya no falla al abrir la lista de amigos. Un arreglo pequeño pero muy bienvenido para quienes usan ese atajo en medio de una sesión.
Como todos los Release Candidates y snapshots, esta build está disponible en el Launcher de Minecraft activando Snapshots desde la pestaña de Instalaciones. También hay un servidor JAR multiplataforma para quienes quieran montar un entorno de prueba propio.
Por qué importa
Los Release Candidates tienen mucho peso. A diferencia de los snapshots semanales, que son abiertamente experimentales, un Release Candidate es la señal de Mojang de que el trabajo de contenido está terminado y la build es suficientemente estable para lanzarse. Lo único que separa a la 26.2 RC1 de un lanzamiento oficial es que los cazadores de bugs de la comunidad le den el visto bueno.
Eso significa que Chaos Cubed, con todas las sorpresas que trae, está literalmente a la vuelta de la esquina. Si estabas esperando para explorar el nuevo contenido en un mundo nuevo, la cuenta regresiva ya es cortísima.
Java y Bedrock
Este Release Candidate es exclusivo de Java Edition. Bedrock Edition sigue su propio calendario de lanzamientos y sistema de versiones por separado, así que los jugadores de Bedrock no recibirán una actualización equivalente desde esta build. Mojang no anunció un lanzamiento simultáneo de Bedrock vinculado al 26.2 RC1. Estate atento a los canales oficiales de feedback de Minecraft para novedades sobre Bedrock.
Para dueños de servidores
Si tenés tu propio servidor Java y te gusta estar siempre en la última, ahora es un buen momento para armar un entorno de prueba aislado usando el servidor JAR del RC1. Siempre hacé una copia de seguridad de tus carpetas de mundo antes de cargarlas en cualquier build previa al lanzamiento, los Release Candidates son estables por diseño, pero ninguna pre-release está completamente libre de riesgos.
Recordatorios clave para admins de servidores propios:
- Probá en una carpeta separada, nunca en tu mundo en vivo.
- Verificá que tus plugins y mods sean compatibles con el esquema de versiones por año 26.x antes de actualizar.
- Si encontrás algún bug, reportalo en el rastreador de issues oficial de Minecraft para que toda la comunidad se beneficie.
Para padres y madres
¡Es normal que tu hijo/a esté emocionado/a con el drop de Chaos Cubed y quiera pasarse a la versión nueva cuanto antes! Algunos puntos para estar tranquilos:
- Los Release Candidates son mucho más estables que los snapshots, pero siguen siendo software previo al lanzamiento. Si tu hijo/a juega en un mundo en modo individual que le importa mucho, asegurate de hacer una copia de seguridad antes de experimentar.
- El único cambio en esta build es un arreglo menor en la pantalla de amigos, así que no hay nada preocupante en cuanto al contenido.
- Si tu familia juega en un reino de SNT Gaming, leé la sección de abajo, los mundos de tus hijos ya están seguros y bien cuidados.
Para jugadores
¡Chaos Cubed está prácticamente confirmado, el RC1 es la última parada antes del lanzamiento final! Esto es lo que podés hacer ahora mismo:
- ¿Querés probar el RC1? Abrí el Launcher de Minecraft, andá a Instalaciones, activá "Snapshots" y creá una nueva instalación. Cargá un mundo de prueba nuevo en vez de tu mundo survival favorito.
- ¿Encontraste un bug? Entrá al rastreador de issues de Minecraft y reportalo, de verdad estarás ayudando a que el lanzamiento final sea mejor para todos.
- ¿Preferís esperar? También está perfecto. El lanzamiento completo se espera muy pronto y aparecerá como una actualización normal en el launcher cuando salga.
¿Los reinos de SNT necesitan actualizarse?
No hace falta hacer nada, tus reinos no se ven afectados para nada. Te explicamos por qué:
Los reinos de SNT Gaming corren con backends de Paper 1.21.11 detrás de un proxy Velocity, con ViaVersion, ViaBackwards y ViaRewind gestionando la compatibilidad de clientes desde la versión 1.13 hasta la 1.21.11. Los jugadores de Bedrock se conectan sin problemas gracias a Geyser + Floodgate.
El dato clave: los clientes MC 26.x todavía no son compatibles con los reinos de SNT. PaperMC, Velocity y la familia de plugins Via aún no han migrado al nuevo sistema de versiones por año de Mojang, por lo que un cliente 26.2 no puede conectarse a los servidores de los reinos por el momento. Esto no es algo exclusivo de SNT, aplica a todo el ecosistema de servidores en general.
Lo que esto significa en la práctica:
- Los chicos y familias que juegan en reinos de SNT deben quedarse en la versión 1.21.11 en su launcher por ahora.
- Los seis mundos de juego, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef y Rivals, siguen funcionando perfectamente sin ninguna interrupción.
- SNT sigue de cerca las actualizaciones de los proyectos relacionados. En cuanto Paper, Velocity y Via soporten la 26.x, evaluaremos y planificaremos una migración organizada, como siempre, sin complicaciones para los dueños de reinos.
En resumen: seguí jugando tranquilo/a y dejá que SNT se encargue del trabajo pesado. Tendremos novedades en cuanto exista una ruta de actualización segura.