Minecraft Beta y Preview 26.50.20: Cojines, Campamentos y un Gran Arreglo de Tolvas
Qué Cambió
Minecraft Beta y Preview 26.50.20 llegó el 21 de julio de 2026 para Android, Xbox, PlayStation y Windows, esta vez iOS se quedó afuera. No es una actualización menor: toca contenido experimental del Drop 3, cierra bugs que llevaban años abiertos y le da una renovada importante a la interfaz. Estos son los puntos que más vale la pena conocer:
Correcciones Experimentales del Drop 3
- Los Campamentos Abandonados ahora generan la variante de bioma correcta, se acabó toparse con un campamento de bosque en plena jungla o en medio de una ladera nevada.
- Los Cofres Secretos de esos campamentos por fin contienen el botín prometido: Diamantes y Pociones, en lugar de un montón de Cadenas de Cobre Oxidado.
- Los bloques Cojín recibieron bastante cariño: la altura al sentarse aumentó, la colocación se ajustó hacia abajo, la lava ya no te catapulta al subsuelo al destruirlos, y las recetas ahora se desbloquean correctamente en el Libro de Recetas.
- Los Arbustos Rojos ya se pueden cubrir de nieve, y los Hongos de Repisa arden bien en la lava y ya no se "tragan" a los jugadores que los hacen crecer bajo sus pies.
- Los Lobos en los Bosques Moteados ahora aparecen correctamente como la variante Lobo Pálido.
- Los Comerciantes Ambulantes ya pueden ofrecer Troncos de Álamo en sus tratos.
Correcciones de Bugs de Jugabilidad
- Se cerró un bug de Tolvas que llevaba años sin resolverse (MCPE-99462), las Tolvas recogían objetos por los lados de manera incorrecta cuando estaban en coordenadas muy alejadas del origen del mundo.
- Los Lanzadores mirando hacia el este o el sur ya no tiran objetos hacia abajo en vez de hacia adelante (MCPE-167490).
- Los Endermen ahora siempre intentarán teletransportarse antes de que un proyectil los golpee.
- Se resolvió un problema poco frecuente al guardar fragmentos que podía causar pérdida de datos del mundo cuando los fragmentos se cargaban y descargaban muy rápido.
Interfaz y Accesibilidad
- Un viñeteado verde ahora señala el efecto de náusea cuando la distorsión de pantalla está completamente desactivada, ideal para jugadores sensibles a los efectos visuales.
- El texto en coreano ya no aparece como signos de interrogación en dispositivos móviles.
- El texto en negrita en los Libros ya no se sale de los márgenes de la página.
- La rueda del ratón en Windows ahora registra las entradas de forma confiable.
- La Velocidad de Ticks ahora se puede ajustar a 0 en los Ajustes del Juego, dándole a los operadores de servidores una herramienta nativa para pausar el mundo.
- Los paneles de inventario en las pantallas del Telar, la Cortadora de Piedra, la Mesa de Cartografía, el Aldeano y el Comerciante Ambulante ahora tienen un aspecto unificado en la Interfaz de Bolsillo.
Por Qué Importa
Esta versión es una señal muy clara de que el contenido de nuevos biomas del Drop 3, Campamentos Abandonados, Cojines, Hongos de Repisa, árboles de Álamo, se está acercando a una calidad lista para lanzamiento. La etiqueta experimental sigue ahí, pero las tablas de botín ya funcionan como deben, las interacciones con bloques son estables, y se está trabajando para lograr paridad visual con Java. Las correcciones de Tolvas y Lanzadores son especialmente destacadas: ambos bugs acumulaban años sin resolverse y afectaban construcciones de redstone en mundos grandes y muy explorados.
Java y Bedrock
Esta versión es exclusiva de Bedrock (canales Beta y Preview). Java Edition sigue su propio calendario de snapshots y no comparte números de versión con el nuevo esquema de versiones por año de Bedrock. Si jugás en Java, seguí el hilo de snapshots correspondiente para ver cómo avanza el Drop 3 en esa edición. Los jugadores de Bedrock en Android pueden unirse a la Beta desde Google Play; en Xbox, PlayStation y Windows, el acceso es a través del programa Preview, recordá que estas versiones pueden ser inestables.
Para Dueños de Servidores
Varias de estas correcciones merecen atención especial antes de que lleguen a la versión estable. El bug de recolección lateral de las Tolvas en coordenadas lejanas es un dolor de cabeza clásico para quienes administran mundos de supervivencia extensos con sistemas complejos de clasificación de objetos, su corrección podría cambiar sutilmente el comportamiento de construcciones existentes cuando llegue al lanzamiento oficial. Del mismo modo, la corrección de dirección del Lanzador puede romper construcciones de redstone que se diseñaron deliberadamente en torno al comportamiento anterior (incorrecto), así que conviene avisar a los jugadores técnicos de tu comunidad con tiempo de sobra. La nueva opción de Velocidad de Ticks = 0 en los Ajustes del Juego es una herramienta muy práctica para la gestión del mundo y puede ser de gran ayuda durante eventos o sesiones de construcción.
Para Padres
Nada en esta actualización toca los ajustes de seguridad en línea, los filtros de chat ni los controles parentales. De hecho, las mejoras al filtro de palabrotas para paquetes personalizados de Realms son una muestra de que las medidas de seguridad se siguen ampliando, no recortando. Las mejoras de accesibilidad, el viñeteado verde de náusea, mejores subtítulos, fuentes coreanas corregidas, hacen que el juego sea más cómodo e inclusivo para una gama más amplia de jugadores jóvenes. Si tu hijo o hija usa la versión Beta o Preview, tené en cuenta que estas versiones son experimentales y que algún error ocasional es completamente normal; siempre es posible volver a la versión estable sin problema.
Para Jugadores
¡El Drop 3 está quedando increíble! Si estás jugando en la Preview o la Beta, buscá un Campamento Abandonado y abrí un Cofre Secreto, ahora sí deberías encontrar Diamantes y Pociones de verdad en lugar de un alud de cadenas de cobre (¡por fin!). Probá colocar Cojines uno al lado del otro, sentate, y notá lo mucho más fluido que se siente todo comparado con versiones anteriores. Los fans de los lobos van a estar contentos de ver al correcto y esponjoso Lobo Pálido patrullando los Bosques Moteados. Y si sos de los que disfrutan el redstone, andá a probar tus clasificadores de Tolvas, porque un bug muy viejo acaba de quedar en el pasado.
¿Los Reinos SNT Necesitan Actualización?
Los reinos SNT funcionan con backends de Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4 detrás de un proxy Velocity, con Geyser+Floodgate gestionando el crossplay con Bedrock. La versión de cliente Bedrock 26.x, la familia de versiones a la que pertenece esta Beta, todavía no está soportada por PaperMC, Velocity ni la suite Via, ya que el ecosistema de servidores en general aún no ha migrado al nuevo esquema de versiones por año de Mojang.
Lo que esto significa en la práctica:
- No se necesita ni está planeada ninguna actualización de los reinos para esta versión Beta, las versiones Beta y Preview nunca se conectan a servidores en producción de todos modos.
- Los jugadores de Bedrock en el canal de versión estable se conectan a los reinos SNT sin inconvenientes hoy mismo a través de Geyser+Floodgate.
- Cuando el Drop 3 finalmente se lance como una versión estable de Bedrock, SNT monitoreará de cerca la compatibilidad con PaperMC y Via antes de considerar cualquier migración.
- Los jugadores de Java en perfiles de las versiones 1.13 a 1.21.11 están totalmente cubiertos por ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind y no necesitan cambiar absolutamente nada.
En resumen: tu reino está estable, tus mundos están seguros y hoy no hay que tocar nada. Publicaremos una actualización en cuanto el ecosistema se ponga al día con el nuevo formato de versiones.