Minecraft Beta y Preview 26.40.26 – Botes, Camas, Dragón del Fin y Más
Qué Cambió
Minecraft Beta y Preview 26.40.26 llegó el 17 de junio de 2026 para Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS y Android) y trae una gran variedad de correcciones y mejoras de calidad de vida. No hay una sola novedad que se lleve todos los reflectores; en cambio, esta versión pule decenas de detalles en jugabilidad, gráficos, audio e interfaz.
- Los botes ahora se comportan como en Java Edition: se rompen con menos golpes y se reparan solos con el tiempo.
- Los íconos de las camas en el inventario ahora se ven igual que los bloques que colocas en el mundo, ¡por fin!
- Las vallas en estructuras generadas (Aldeas, Mansiones del Bosque, Ciudades Antiguas y otras) ahora se conectan correctamente a los bloques vecinos en lugar de quedar flotando.
- El Dragón del Fin ahora desvía proyectiles mientras está posado, cerrando una diferencia histórica con Java Edition.
- Cambios al Cubo de Azufre: los Observadores y las Lámparas de Redstone ya no pueden ser absorbidos por el arquetipo de bote lento del Cubo de Azufre, los Picos de Azufre tienen un límite de crecimiento, y los Cubos de Azufre que hayan absorbido un bloque ahora desvían proyectiles.
- Las partículas de humo del TNT aparecen con menos frecuencia, igualando el ritmo visual de Java Edition.
- Correcciones en Vibrant Visuals: los proyectiles lanzados ya no aparecen como manchas de color sólido, desapareció un contorno verde en bloques lejanos en algunos dispositivos Android, y los bloques transparentes como el agua y el hielo ya no se renderizan incorrectamente frente a las nubes cuando Vibrant Visuals está desactivado.
- Correcciones de sonido: los sonidos de golpe crítico y de saltar/aterrizar ahora respetan el control de volumen del Jugador. La música ahora suena en las Cuevas Exuberantes, el Prado, los Picos Pedregosos, las Laderas Nevadas, los Picos Helados y los Pantanos.
- Privacidad de la semilla del mundo: los jugadores sin permisos de operador en un servidor dedicado ya no pueden ver la semilla del mundo en el menú de Configuración del Juego.
- Sincronización en la nube para Windows: los datos del mundo ahora se respaldan y sincronizan entre dispositivos en la misma plataforma Windows.
- El Creador de Personajes ya no revierte los cambios cosméticos después de reiniciar el juego.
- La pantalla dividida en PlayStation vuelve a funcionar cuando el jugador principal tiene una cuenta local.
Por Qué Importa
Muchos de estos cambios siguen reduciendo las diferencias entre Java y Bedrock, los botes, el humo del TNT y la deflexión de proyectiles del Dragón del Fin acercan Bedrock a cómo Java ha funcionado durante años. La corrección de privacidad de la semilla es una mejora de seguridad importante para quienes administran servidores multijugador, y la sincronización en la nube para Windows es una protección muy útil contra la pérdida de datos.
Los ajustes al Cubo de Azufre y los Picos de Azufre indican que esta familia de mobs más nueva sigue siendo balanceada activamente, así que espera más cambios en próximas previews.
Java y Bedrock
Esta actualización es exclusiva de Bedrock, es una versión Beta y Preview y no afecta a Java Edition para nada. Varias de las correcciones cierran diferencias de paridad acercándose a Java Edition (botes, humo del TNT, deflexión del Dragón del Fin), así que los jugadores de Java ya disfrutaban de estos comportamientos. Los jugadores de los snapshots de Java deben estar atentos al canal propio de snapshots de Java para sus noticias de prelanzamiento.
Para Administradores de Servidores
Dos cambios merecen atención si administras un servidor accesible desde Bedrock:
- La privacidad de la semilla del mundo ahora se aplica para clientes sin rango de operador en servidores dedicados. Si antes dependías de que todos los jugadores pudieran ver la semilla, ten en cuenta que el acceso ahora está restringido según el rango de operador.
- Registro en servidores dedicados, la opción
content-log-file-enabledahora crea correctamente el archivo de registro cuando se establece entrue, lo cual es muy útil para diagnosticar problemas de contenido. - La API pasa varias clases de eventos de ruptura de bloques de beta a la superficie estable de la API v2.9.0, lo que es relevante si alguno de tus complementos o plugins usa esos eventos.
- Los esquemas de componentes de IA son más estrictos a partir de la versión 1.26.40, cualquier JSON de entidad personalizada con datos inválidos en los componentes afectados no se cargará, así que revisa tus packs antes de actualizar.
Para Padres y Madres
Nada en esta actualización cambia la naturaleza familiar y segura de Minecraft. Pero hay algunas correcciones que merecen una sonrisa:
- El Creador de Personajes ya no olvida el skin personalizado de tu hijo o hija al reiniciar el juego, se acabaron los momentos de "¡mi skin volvió a cambiar solo!".
- Ahora suena música en varios biomas que antes estaban en silencio (Cuevas Exuberantes, Pantanos, Prado y los biomas de montañas nevadas), lo que hace que explorar se sienta más vivo y envolvente.
- La corrección de pantalla dividida en PlayStation significa que las familias que comparten una consola con una cuenta local deberían poder unirse al juego juntas mucho más fácilmente.
- La sincronización en la nube para Windows significa que el progreso del mundo de tu hijo o hija se respalda automáticamente, una protección tranquilizadora contra borrados accidentales o un dispositivo dañado.
Para Jugadores
Aquí va lo más divertido en palabras simples:
- Los botes son más difíciles de romper accidentalmente, y cualquier daño que reciban se cura solo, una gran noticia para los exploradores de ríos y océanos.
- Los íconos de las camas en tu inventario ahora se ven exactamente igual que las coloridas camas que colocas en el mundo.
- Las vallas de las Aldeas y las Mansiones ya no tienen huecos raros, las estructuras se ven mucho más prolijas ahora.
- La batalla contra el Dragón del Fin se puso más difícil (¡y eso es bueno!), las flechas y los tridentes rebotan en él mientras está posado, igual que en Java.
- Los sonidos de salto y de golpe crítico por fin obedecen el control de volumen que configuraste.
- ¡Nueva música en biomas! Entra a una Cueva Exuberante o a un Pantano y disfruta la nueva banda sonora.
¿Los Reinos de SNT Necesitan Actualizarse?
No se necesita hacer nada, los reinos de SNT no se ven afectados por esta versión.
Los reinos de SNT funcionan con backends de Paper 1.21.11 detrás de un proxy Velocity, con Geyser + Floodgate para el crossplay con Bedrock. Esta versión es una Beta y Preview de Bedrock, no un lanzamiento estable, por lo que no se instala automáticamente en los jugadores normales. Además, la versión de cliente Minecraft 26.x usa el nuevo sistema de versiones por año de Mojang, al que PaperMC, Velocity y la familia Via aún no han migrado, lo que significa que los clientes 26.x no pueden conectarse a los reinos de SNT por el momento.
Los jugadores de Bedrock que se conectan a tu reino deben quedarse en la versión estable actual de Bedrock. Si un jugador joven se inscribió accidentalmente en el programa beta, un padre, madre o tutor puede seguir las instrucciones de Mojang en aka.ms/JoinMCBeta para salirse y volver a la versión estable. Una vez que PaperMC y el ecosistema de servidores en general soporten completamente la línea de versiones 26.x, SNT evaluará y programará una actualización, publicaremos un post dedicado cuando llegue ese momento.