Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix: Texturas de Bloques Personalizados Reparadas
Qué Cambió
Minecraft: Bedrock Edition 26.33 es un hotfix enfocado que se lanzó el 9 de julio de 2026. Incluye una sola corrección muy precisa:
- Se corrigió el sangrado de texturas en bloques personalizados. Concretamente, los bloques que usan asignación automática de UV con texturas de tamaño reducido mostraban un "sangrado" de color o píxeles no deseados en sus bordes, un error visual que hacía que los bloques personalizados se vieran manchados o con colores incorrectos en las costuras. Eso ya está solucionado.
Al ser un hotfix, el despliegue es escalonado: cada plataforma (Android, iOS, Windows, consolas) lo recibe en cuanto pasa el proceso de aprobación de su tienda correspondiente, así que no te preocupes si todavía no aparece en tu dispositivo.
Por Qué Importa
Un solo arreglo puede parecer algo menor, pero el sangrado de texturas puede arruinar por completo el aspecto de un bloque personalizado trabajado con cuidado. Para creadores, constructores del marketplace y administradores de servidores que distribuyen sus propios paquetes de recursos, ese tipo de artefacto visual queda muy mal, aunque el modelo y la textura estén perfectamente hechos. Que esto se corrija en un hotfix rápido, en lugar de esperar el próximo ciclo de actualización mayor, demuestra que el equipo escucha a la comunidad creadora.
Para los jugadores de todos los días que no usan bloques personalizados, el impacto visual es cero, pero igual vale la pena instalar la actualización, porque mantener el cliente al día evita problemas de compatibilidad más adelante.
Java y Bedrock
Esta versión es exclusiva de Bedrock Edition. Java Edition no se ve afectada y no recibe cambios en este hotfix. Las dos ediciones siguen caminos de lanzamiento independientes, y el arreglo de mapeo UV en el sistema de bloques personalizados de Bedrock no tiene un problema equivalente en Java, que maneja los modelos de bloques de forma diferente.
Si en tu casa hay una mezcla de jugadores de Java y Bedrock (¡algo muy común en las familias!), solo los dispositivos con Bedrock necesitan esta actualización, los jugadores de Java ya están bien.
Para Dueños de Servidores
Si administras un servidor de Bedrock o de edición mixta y distribuyes un paquete de recursos personalizado a tus jugadores, revisa tus bloques personalizados después de que tus jugadores actualicen a 26.33. El arreglo cambia cómo se renderizan las texturas de tamaño reducido con asignación automática de UV, así que bloques que antes se veían bien en clientes más antiguos podrían verse ligeramente diferentes ahora, casi con toda seguridad para mejor, pero vale la pena hacer una revisión visual rápida.
Si usas Geyser para conectar jugadores de Java y Bedrock, estate pendiente de las notas de lanzamiento de Geyser por si hay actualizaciones de mapeo relacionadas con este cambio del cliente Bedrock. No se requiere ninguna actualización de Geyser del lado del servidor para este hotfix, pero mantenerse al día en ambos lados siempre es una buena práctica.
Para Padres
¡No hay nada de qué preocuparse! Esta es una pequeña actualización de mantenimiento automática. Si tu hijo o hija juega Minecraft en un teléfono, tablet o consola, la actualización aparecerá en su tienda de aplicaciones y se instalará como cualquier otra. Sin funciones nuevas, sin configuraciones cambiadas, sin compras nuevas, solo un error visual que se corrige en silencio.
Lo único a tener en cuenta es el despliegue escalonado: si tu hijo o hija pregunta por qué su amigo ya tiene la actualización y ellos no, eso es completamente normal. Llegará a todas las plataformas en poco tiempo.
Para Jugadores
¿Alguna vez notaste un manchado extraño de colores en los bordes de bloques personalizados en servidores o en mundos del marketplace? Eso es exactamente lo que corrige este arreglo. Después de actualizar a 26.33, esos bloques deberían verse nítidos y limpios, tal como sus creadores los pensaron.
Aquí tienes una lista rápida para jugadores:
- Abre tu tienda de aplicaciones y actualiza Minecraft si la notificación no apareció sola.
- Entra a cualquier mundo que use bloques personalizados y disfruta el aspecto más limpio.
- Sin configuraciones que cambiar, sin mundos que reconstruir, simplemente funciona.
¿Los Reinos SNT Necesitan Actualización?
Respuesta corta: no se necesita ninguna acción del lado del servidor, y los reinos SNT aún no son compatibles con clientes de Bedrock 26.x.
Aquí está el panorama completo. Los reinos de SNT Gaming usan Geyser + Floodgate para que los jugadores de Bedrock puedan unirse junto a los de Java, una configuración estupenda que ha funcionado de forma confiable durante mucho tiempo. Sin embargo, la infraestructura del servidor (el proxy Velocity, los backends de Paper 1.21.11 y el backend de Fabric 1.21.4 SharedLife) depende de ViaVersion, ViaBackwards y ViaRewind para una amplia compatibilidad de clientes. Esos proyectos, junto con PaperMC y Velocity, aún no han migrado al esquema de versiones por año de Mojang que introdujo la serie 26.x.
Lo que eso significa en la práctica:
- Los clientes Bedrock en la versión 26.33 no pueden conectarse actualmente a los reinos SNT.
- Los jugadores de Bedrock deben mantener instalada una versión anterior de Bedrock compatible si quieren unirse a su reino, o conectarse mediante un cliente de Java Edition (se admiten desde la 1.13 hasta la 1.21.11).
- El único arreglo de sangrado de texturas en este hotfix no tiene ningún impacto en la lógica del servidor, así que nada cambia de nuestra parte hoy.
En cuanto el ecosistema de Paper, Velocity y Via se ponga al día con el nuevo esquema de versiones de Mojang, los reinos SNT se actualizarán y se habilitará el soporte para Bedrock 26.x. Publicaremos un artículo en el momento que eso suceda, ¡así que estate atento!