我的世界 Java版 26.2 候选版本2, 两项重要修复
更新了哪些内容
2026年6月12日,Mojang 发布了 Java版 26.2 候选版本2,这是正式版 26.2 推出前的第二次、也希望是最后一次预发布测试。候选版本是功能已经完整的构建版本,任务只有一个:消灭最后几个顽固的漏洞。这次一共修复了两个:
- 硫磺块卡死漏洞(MC-308731):在特定情况下,生存模式的玩家会被困在硫磺块挖出的坑里,既不能移动,也无法挖出去,彻底动弹不得。这个让人崩溃的"永久卡死"问题现在已经彻底修复。
- 高度上限复活延迟:如果玩家在世界高度上限附近死亡,复活界面会卡住很长时间,久久没有反应。此次修复让复活重新变得流畅迅速,恢复正常体验。
为什么这次修复很重要
这两个修复虽然不是什么炫酷的新功能,但都是那种会悄悄毁掉一次游戏体验的恼人问题。在生存模式里被困住无路可逃,基本上等于这局玩完了,你要么退出游戏冒着丢失进度的风险,要么干等着队友来挖你出去。而高度上限的复活延迟,对年纪小的玩家来说看起来就像游戏崩溃了,根本不知道只是在加载。在正式版发布前把这两个问题都修好,说明 Mojang 对 26.2 的稳定性是认真负责的。
发布第二个候选版本,也意味着 26.2 正式版已经近在眼前了。候选版本只有在构建被认为达到发布标准时才会推出;出现第二个,只是因为第一个在最后关头又冒出了几个小问题。
Java版与基岩版
本次更新仅限 Java版。基岩版有自己独立的更新节奏,不跟随本次候选版本一起更新。如果你家里有人同时玩 Java版和基岩版,基岩版这边暂时不受任何影响。
候选版本可以通过 Minecraft 启动器获取,在"安装版本"选项卡里开启快照即可看到。由于预发布版本有时可能损坏存档文件,测试前务必先备份你的存档,或者在一个完全独立的文件夹里运行候选版本。
服务器主看过来
如果你自己运营服务器,老规矩还是那句话:不要把正式服务器更新到候选版本。等 26.2 完整稳定版发布之后,再给 PaperMC、Velocity、Fabric、ViaVersion 等主流服务端项目几天时间发布兼容版本,然后再考虑迁移。候选版本是给客户端测试用的,不是给有玩家在线的正式服务器用的。
盯好 PaperMC、Velocity 和 ViaVersion 的更新日志,等 26.2 完全稳定后,它们发布兼容版本就是你安全升级的绿灯信号。
家长看过来
这次更新不会改变孩子平时玩我的世界的任何体验。这只是在下一个完整版本发布前的两个小但重要的稳定性修复。唯一需要了解的是:如果孩子想"试试新的候选版本",那是一个预发布测试版,体验一下完全没问题,但记得先帮他们备份生存模式的存档,以防万一。等 26.2 完整稳定版正式发布,再切换到正式版才是日常游玩的最佳时机。
玩家看过来
如果你曾经被硫磺块坑过,现在可以松口气了,那个坑人的卡死漏洞已经修好啦!快速总结一下:
- 🧱 硫磺块坑洞卡死:已修复。再也不会被困得无路可逃了。
- ⏳ 高度上限附近复活缓慢:已修复。在高空死亡后,复活界面不会再像卡死了一样没反应。
想现在就体验?打开 Minecraft 启动器,进入安装版本,开启快照,候选版本就会出现在列表里。记得用存档的副本来测试,别用你的主存档,等正式版发布再用主存档就好。
SNT 王国需要更新吗?
不需要做任何操作,两个漏洞都不影响王国服务器。 SNT Gaming 王国目前运行的是 Paper 1.21.11 后端,SharedLife 使用 Fabric 1.21.4 后端,全部通过 Velocity 代理连接,并集成了 Geyser+Floodgate 支持基岩版跨平台游玩。版本兼容层(ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind)支持 1.13 至 1.21.11 的客户端连接。
由于 PaperMC、Velocity 和 Via 系列目前尚未适配 Mojang 新的年份版本号格式,26.x 客户端,包括 26.2,目前暂时无法连接 SNT 王国。这也意味着硫磺块卡死和高度上限复活延迟这两个漏洞,在我们的服务器上根本就不会遇到。
一旦整个服务端生态跟上 26.x 的版本格式,SNT 王国会及时评估升级计划。在那之前,你的王国依然稳定、流畅,所有受支持的客户端都能正常游玩,不会有任何中断或意外。🏰