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我的世界 Java 26.3 快照 2:顺序无关透明渲染与更多更新

作者 SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

更新了什么

26.3 版本周期的第二个快照正式发布,带来了一项重磅画面升级和几个实用的游戏玩法调整。

为什么值得关注

OIT 渲染器是 Java 版近期最大的画质体验升级。只要你曾经看过精心搭建的水下建筑透过玻璃显示异常,或者下界传送门把身后的景色"吃掉",你一定能立刻感受到差异。持久生物待机修复的新闻没那么显眼,但对服务器 tick 速率有切实影响,尤其是在玩家给很多生物命名或驯服后散布在远离出生点的世界里。

block_transformer 组件是数据包领域的重大工具升级,把以前需要多个分散机制才能实现的功能(斧头去皮、锄头耕地、刮铜、上蜡)整合成一个灵活可配置的统一系统。

Java 版与 Bedrock 版

这是仅限 Java 版的快照。Bedrock 版玩家和服务器主不受这些改动影响。Bedrock 版有自己独立的渲染管线和更新计划,OIT 相关工作和数据组件新增内容均不会移植过去。

服务器主必看

如果你在运营 Java 服务器,有两件事需要立刻关注:

家长必读

如果你的孩子在 Java 版服务器上游玩,并且提到水或玻璃"看起来怪怪的",或者透过透明方块看东西会消失,这个快照正是针对这些问题的。新的透明渲染器是真实的画质提升。但它仍然是快照版本,也就是还在开发中的测试版,并非正式发布版,在让小玩家自行切换之前请务必考虑这一点。快照可能存在 bug(目前已知有两个问题:Mac 上使用 Vulkan 会出现粉屏,以及实体光照不正确),所以日常游玩还是选择稳定版更安全。

玩家必看

这个快照对你的冒险意味着什么:

记住:快照不是正式版本。在尝鲜之前,记得把重要的存档保存在稳定版下!

SNT 王国需要更新吗?

无需任何操作,而且 SNT 王国目前还无法运行此快照。 我们的王国后端运行在 Paper 1.21.11,SharedLife 世界使用 Fabric 1.21.4,整体通过 Velocity 代理配合 ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind 支持广泛的客户端版本兼容(1.13 至 1.21.11)。Mojang 全新的年份版本号体系,26.x 就属于其中,目前尚未被 PaperMC、Velocity 或 Via 生态采用,因此 26.x 客户端暂时无法连接 SNT 王国

OIT 渲染器和画质改进完全是客户端侧的,不会影响你的王国世界或玩家数据。包版本更新(109.0 / 90.0)和世界生成地物重命名,也只有在服务器平台正式支持 26.x 构建后才有意义。我们正在密切关注 PaperMC 和 Velocity 的路线图,一旦升级路径就绪,会第一时间通知大家。在此之前,你的王国将继续在当前稳定版环境下稳定运行,无任何中断,无需任何操作。

官方来源: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

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