Minecraft Java 26.3 Snapshot 4: SDL3, Nhiên Liệu Tùy Chỉnh & Cổng Dịch Chuyển Spectator
Có Gì Thay Đổi
Mojang tung ra Java Edition 26.3 Snapshot 4 vào một ngày Thứ Năm, đúng vậy, Thứ Năm, vì đang giữa mùa hè ở Thụy Điển nên lịch phát hành Thứ Ba thường lệ cũng được cho nghỉ theo. Dù vậy, đây là một trong những snapshot "nặng đô" nhất gần đây.
- Backend cửa sổ mới: Game đã chuyển từ GLFW sang SDL3 để quản lý cửa sổ, nhận lệnh chuột/bàn phím và tích hợp nền tảng. Đây là thay đổi lớn nhất bên dưới mui xe của snapshot này.
- Nhiên liệu lò nung tùy chỉnh: Thành phần dữ liệu mới minecraft:cooking_fuel cho phép bất kỳ vật phẩm nào trở thành nhiên liệu hợp lệ cho Lò Nung, Lò Hun Khói và Lò Luyện, với thời gian cháy và hệ số tốc độ nấu có thể tùy chỉnh. Tương tự, minecraft:brewing_fuel làm điều đó cho Bàn Pha Chế (thay thế hệ thống tag vật phẩm cũ).
- Cổng dịch chuyển cho chế độ spectator: Người chơi ở chế độ spectator giờ đã có thể dùng cổng dịch chuyển để teleport, trước đây họ chỉ bay xuyên qua mà không có tác dụng gì.
- Thành phần văn bản biển hiệu: Biển hiệu (Sign) nay có thêm thành phần dữ liệu minecraft:sign_text_front và minecraft:sign_text_back, nội dung hiển thị ngay trong tooltip vật phẩm. Biển hiệu cũng không còn tự động kích hoạt sự kiện click trong văn bản tùy chỉnh, vá một lỗ hổng bảo mật server đã tồn tại lâu nay.
- Màn hình debug được làm mới: Màn hình F3 nay có tỉ lệ giao diện riêng (chỉnh qua F3 + F6), thêm chỉ số player_speed tính theo block mỗi tick, và hiển thị tần số làm mới màn hình.
- Thuộc tính môi trường cho việc spawn mob: Tạo thế giới có thêm thuộc tính mạnh mẽ minecraft:gameplay/natural_mob_spawns, cho phép các chiều không gian và biome tự định nghĩa bảng spawn theo từng loại, bước tiến lớn cho những ai xây dựng thế giới tùy chỉnh.
- Sắp xếp lại kho đồ Sáng Tạo: Khoáng sản và vật liệu xây dựng trong menu Sáng Tạo được tổ chức lại, nguyên liệu thô trước, rồi đến các cấp độ tinh chế, cuối cùng là nugget và ingot, gọn gàng và logic hơn hẳn.
- Cải thiện giao diện/đầu vào: Raw Input đã bị loại bỏ; game luôn dùng chế độ chuột tương đối khi đang chơi. Phím tắt nay dựa trên phím vật lý (SDL scancode), Borderless Fullscreen là mặc định mới, và chuyển đổi giữa các chế độ màn hình không cần khởi động lại nữa. Người dùng macOS mất Exclusive Fullscreen nhưng được popup nhập âm/gợi ý từ gốc khi gõ phím.
- Data Pack 111.0 / Resource Pack 92.0: Các loại loot table nay hỗ trợ tham chiếu trực tiếp đến registry element và tag, giúp nhiều định nghĩa trước đây rườm rà trở nên gọn hơn nhiều.
Lỗi đã biết: Exclusive Fullscreen trên Windows có thể bị crash khi dùng nhiều màn hình, và crash hoàn toàn trên Wayland. Hãy dùng Borderless Fullscreen cho đến khi có bản vá.
Tại Sao Điều Này Quan Trọng
Việc chuyển sang SDL3 mới là điểm nhấn lớn nhất. GLFW đã phục vụ lớp cửa sổ của Minecraft nhiều năm nay, nhưng SDL3 được bảo trì tích cực hơn, hỗ trợ đa nền tảng tốt hơn, giúp Mojang có Wayland tốt hơn trên Linux, xử lý nhiều màn hình ổn định hơn, và nền tảng vững chắc hơn cho các cải tiến đầu vào trong tương lai. Hầu hết người chơi sẽ không thấy gì khác biệt, nhưng lợi ích ổn định lâu dài là có thật.
Các thành phần nhiên liệu mới cũng quan trọng không kém cho tương lai data-driven của game. Trước đây, để tạo nhiên liệu tùy chỉnh phải hack tag rất cồng kềnh và ít kiểm soát. Giờ bạn có thể đặt thời gian cháy và hệ số tốc độ chính xác cho từng vật phẩm, mở ra vô vàn khả năng sáng tạo cho modpack và các chế độ chơi tùy chỉnh.
Java và Bedrock
Snapshot này chỉ dành cho Java Edition. Bedrock Edition có chu kỳ phát hành riêng và chưa nhận được bản cập nhật tương đương. Người chơi Bedrock trên các vương quốc SNT kết nối qua Geyser và tiếp tục dùng phiên bản Bedrock ổn định hiện tại, không có thay đổi nào tuần này.
Dành Cho Chủ Server
Nếu bạn đang chạy server tùy chỉnh nhiều, hãy chú ý ngay hai điểm sau:
- Sự kiện click trên biển hiệu nay phải bật thủ công: Văn bản tùy chỉnh trên biển hiệu sẽ không tự động kích hoạt sự kiện click nữa. Nếu bạn dùng biển hiệu click cho menu, warp hay lệnh, hãy xem lại các thiết lập đó khi nâng cấp lên 26.x.
- Tag nhiên liệu bàn pha chế bị xóa: Tag vật phẩm #brewing_fuel không còn đăng ký nhiên liệu pha chế nữa. Bạn phải chuyển sang thành phần dữ liệu minecraft:brewing_fuel mới. Hãy kiểm tra tất cả data pack dùng tag đó trước khi nâng cấp.
- Cú pháp loot table gọn hơn nhưng đã thay đổi: Data Pack nâng lên phiên bản 111.0. Một số kiểu tham chiếu cho predicates, item modifier và slot source đã bị xóa hẳn, không chỉ deprecated. Hãy kiểm tra kỹ tất cả loot table trong môi trường thử nghiệm trước khi nâng cấp production.
- Cập nhật lệnh spreadplayers: Độ an toàn block cho teleport người chơi giờ được kiểm soát bởi block tag #entities_can_teleport_to. Hãy kiểm tra các map hoặc minigame có dùng
/spreadplayers.
Dành Cho Phụ Huynh
Không có gì trong snapshot này thay đổi cách con bạn chơi hay những gì chúng có thể làm online. Việc chuyển sang SDL3 hoàn toàn là kỹ thuật nội bộ, hãy hình dung như thay một chi tiết động cơ mà không đổi gì trên bảng điều khiển xe. Các tùy chọn debug mới chỉ hiển thị khi người chơi nhấn F3, một màn hình kỹ thuật mà hầu hết trẻ em hiếm khi mở. Thay đổi cổng dịch chuyển cho chế độ spectator chỉ là cải thiện nhỏ cho những ai thích khám phá theo kiểu sáng tạo. Tóm lại: không có nội dung mới đáng lo ngại, không thay đổi về an toàn, và bạn không cần làm gì cả.
Dành Cho Người Chơi
Những điểm thú vị cho bạn trong snapshot này:
- Spectator mode + cổng dịch chuyển = phiêu lưu thả ga: Nếu bạn thích khám phá Địa Ngục hay The End mà không đặt một block nào, giờ bạn đã có thể lao qua cổng dịch chuyển ở chế độ spectator. Hoàn hảo để trinh sát địa hình!
- Màn hình debug xịn hơn: Nhấn F3 và bạn sẽ thấy tốc độ di chuyển thực tế tính theo block mỗi tick, cùng tần số làm mới màn hình. Dân speedrun và builder thích độ chính xác sẽ mê ngay.
- Kho đồ Sáng Tạo gọn gàng hơn: Khoáng sản, ingot và nugget giờ được sắp xếp theo thứ tự hợp lý trong menu Sáng Tạo, không còn phải đi tìm Đồng ở chỗ không ngờ nữa.
- Nhiên liệu tùy chỉnh đang đến: Chủ server và người làm modpack sẽ sớm có thể biến bất cứ thứ gì thành nhiên liệu lò nung, thử tưởng tượng luyện quặng bằng cá phù phép hay một đống quả cầu tuyết xem sao!
Các Vương Quốc SNT Có Cần Cập Nhật Không?
Không cần làm gì, và các vương quốc SNT chưa thể chạy snapshot này. Các vương quốc của chúng ta dùng backend Paper 1.21.11 sau proxy Velocity, với ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind hỗ trợ client từ phiên bản 1.13 đến 1.21.11. Cách đánh số phiên bản mới theo năm của Mojang (26.x) chưa được PaperMC, Velocity hay hệ sinh thái Via áp dụng, nên client 26.x, kể cả ai đang dùng snapshot này, chưa thể kết nối vào các vương quốc SNT lúc này.
Khi hệ sinh thái server rộng lớn hơn bắt kịp 26.x, đội ngũ của chúng ta sẽ kiểm tra kỹ các thay đổi phá vỡ tương thích đã nêu ở trên (sự kiện click biển hiệu, xóa tag nhiên liệu bàn pha chế, kiểu tham chiếu loot table) trước khi chuyển đổi. Đến lúc đó, vương quốc của bạn vẫn chạy ổn định trên nền tảng 1.21.11, và mọi người chơi dùng client ổn định từ 1.13 đến 1.21.11 đều có thể vào chơi ngay bây giờ mà không bỏ lỡ gì cả.