Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Sửa Lỗi Texture Bleeding trên PlayStation & Switch
Có Gì Thay Đổi?
Ngày 23 tháng 7 năm 2026, Mojang bắt đầu tung ra Minecraft Bedrock Edition 26.34, một bản hotfix tập trung hoàn toàn cho PlayStation và Nintendo Switch. Lần này chỉ có đúng một sửa lỗi duy nhất:
- Đồ họa, Lỗi texture bleeding trên khối tùy chỉnh: Khi một khối tùy chỉnh dùng tính năng tự động gán UV cho từng mặt mà texture lại nhỏ hơn kích thước cần thiết, màu sắc từ texture bên cạnh sẽ "rỉ" sang các cạnh của mặt khối đó, tạo ra những vết nhòe nhìn rất mất thẩm mỹ. Cái lỗi "chảy màu" khó chịu đó giờ đã được xử lý gọn rồi!
Vì đây là bản hotfix phải qua quy trình phê duyệt riêng của từng nền tảng thay vì ra mắt đồng loạt toàn cầu, bản cập nhật có thể xuất hiện trong hàng chờ trên PlayStation hoặc Switch của bạn vào các thời điểm hơi lệch nhau một chút. Cứ bình tĩnh chờ thôi, nó sẽ đến thôi!
Tại Sao Lại Quan Trọng?
Nghe có vẻ kỹ thuật, nhưng lỗi texture bleeding thực ra rất dễ nhận ra bằng mắt thường, hãy tưởng tượng bạn đặt một khối trang trí tùy chỉnh trông cực ngầu, rồi bỗng thấy một vệt màu lạ "chảy" ngang qua cạnh của nó như bị sơn ẩu vậy. Với những thế giới dùng add-on hoặc nội dung Marketplace có khối tùy chỉnh, lỗi này có thể khiến cả công trình trông bị hỏng dù người tạo ra nó đã làm đúng hoàn toàn. Những bản hotfix kiểu này giúp game luôn trông sắc nét mà không cần phải đợi đến một vòng cập nhật phiên bản đầy đủ.
Việc bản vá chỉ sửa đúng một lỗi thực ra là tin vui: nó cho thấy loạt phát hành 26.x nhìn chung đã đủ ổn định, đến mức chỉ có một trường hợp đồ họa nhỏ cần được xử lý khẩn.
Java và Bedrock
Java Edition không bị ảnh hưởng gì cả, bản hotfix này hoàn toàn là chuyện riêng của Bedrock, và lỗi UV texture cũng chỉ xảy ra do cách Bedrock xử lý việc tự động gán mặt khối trong pipeline render của mình. Hệ thống block model của Java vận hành theo cơ chế hoàn toàn khác, nên các bạn chơi Java sẽ chẳng thấy gì thay đổi cả. Về phía Bedrock, bản vá này chỉ dành riêng cho PlayStation và Switch; các nền tảng Bedrock khác như PC Windows, Android, iOS và Xbox không được đề cập trong lần cập nhật này, có thể vì chúng không gặp lỗi đó, hoặc đã được xử lý qua một kênh khác rồi.
Dành Cho Chủ Server
Nếu bạn đang vận hành một server tương thích Bedrock với các add-on tùy chỉnh hoặc nội dung Marketplace có texture khối nhỏ hơn tiêu chuẩn, đây chắc chắn là tin đáng mừng, người chơi trên PlayStation và Switch của bạn sẽ không còn thấy những vết nhòe đồ họa khó chịu đó trên các khối bị ảnh hưởng nữa. Phía server không cần làm gì thêm cả; bản sửa lỗi nằm hoàn toàn ở phía client. Chỉ cần nhắc người chơi trên các nền tảng đó cập nhật trước khi đăng nhập, không thì họ vẫn có thể thấy lỗi đó cho đến khi cập nhật xong.
Dành Cho Phụ Huynh
Đây là một bản dọn dẹp nhỏ, hoàn toàn an toàn, diễn ra bên trong game. Nếu con bạn chơi Minecraft trên PlayStation hoặc Nintendo Switch, bạn có thể thấy một thông báo cập nhật quen thuộc xuất hiện trong hàng chờ của máy, hoàn toàn bình thường và nên cập nhật luôn nhé. Bản này không thêm nội dung mới, không thay đổi lối chơi, và cũng không đụng đến bất kỳ cài đặt tài khoản hay quyền riêng tư nào. Cứ bấm đồng ý khi được hỏi là xong, mọi thứ vẫn như cũ, chỉ là trông đẹp hơn một chút thôi.
Dành Cho Người Chơi
Đang cày trên PS5, PS4, hay Nintendo Switch? Để mắt đến phần cập nhật nhé! Khi 26.34 về đến máy bạn, những khối tùy chỉnh nào trước đây trông bị mờ nhòe hay có viền màu lạ ở cạnh sẽ trở lại sắc nét và đúng màu như ban đầu. Nếu bạn chưa từng thấy lỗi đó, may mắn thật đấy! Dù sao thì cập nhật lên vẫn luôn là việc nên làm. Mọi thứ khác trong game vẫn y chang; bản vá này đơn giản chỉ để mọi thứ hiển thị đúng như ý muốn thôi.
Các Kingdom SNT Có Cần Cập Nhật Không?
Hiện tại các kingdom SNT không cần làm gì thêm cả. Đây là toàn bộ thông tin:
- Các kingdom SNT dùng Geyser + Floodgate để cầu nối người chơi Bedrock vào backend Paper 1.21.11, về bản chất, server vẫn chạy Java phía sau.
- Client Bedrock phiên bản 26.x chưa được hỗ trợ trên các kingdom SNT, vì PaperMC, Velocity và bộ plugin Via chưa chuyển sang hệ thống đánh số phiên bản theo năm của Mojang. Điều này có nghĩa là người chơi đang dùng Bedrock 26.34 chưa thể kết nối vào kingdom SNT, dù có hotfix này hay không.
- Bản sửa lỗi này thuần túy về mặt đồ họa và phía client, nên nó không gây ra bất kỳ thay đổi nào về giao thức hay API ảnh hưởng đến khả năng tương thích của Geyser.
- Người chơi PlayStation và Switch đang dùng phiên bản Bedrock cũ được hỗ trợ vẫn có thể vui chơi thoải mái trên cả sáu thế giới kingdom, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef và Rivals, mà không bị gián đoạn gì hết.
Chúng tôi đang theo dõi sát sao hệ sinh thái PaperMC và Via để chờ hỗ trợ phiên bản theo năm. Ngay khi client 26.x có thể kết nối an toàn, chúng tôi sẽ triển khai khả năng tương thích trên toàn bộ các kingdom SNT ngay thôi.