Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Trong Suốt Độc Lập Thứ Tự & Nhiều Hơn Nữa
Có Gì Thay Đổi
Snapshot thứ hai trong chu kỳ 26.3 xuất hiện với một nâng cấp đồ họa nổi bật và một số tinh chỉnh gameplay đáng chú ý.
- Trong Suốt Độc Lập Thứ Tự (OIT): Tùy chọn video "Cải Thiện Độ Trong Suốt" cũ đã được xây dựng lại hoàn toàn. Thuật toán mới cho phép game vẽ các bề mặt trong mờ, nước, kính, kính màu, hạt hiệu ứng, và nhiều hơn nữa, theo bất kỳ thứ tự nào mà không cần sắp xếp trước. Điều này loại bỏ lỗi phổ biến nhất khiến các vật thể biến mất hoặc trông kỳ lạ khi nhìn qua các block trong suốt. Có một đánh đổi nhỏ: màu sắc của mây có thể trông hơi lệch khi nhìn qua nhiều lớp kính, và hiệu năng tốn kém hơn một chút so với trước. Khi tắt tùy chọn này, mọi thứ hoạt động như cũ.
- Tối ưu hóa mob cố định: Các mob được đánh dấu là "cố định" (những mob không tự despawn, như mob được đặt tên hoặc mob bạn đã tương tác) trước đây vẫn tiếp tục chạy hành vi đi bộ và bơi ngẫu nhiên ngay cả khi không có người chơi nào ở gần. Giờ đây chúng sẽ đứng yên như các mob thông thường, giúp tiết kiệm tài nguyên server.
- Fix lỗi ưu tiên Khiên + công cụ: Đang cầm Khiên cùng với Cuốc hoặc Xẻng? Giơ Khiên lên giờ luôn được ưu tiên hơn việc cày đất hoặc làm phẳng đường đi. Không còn cảnh vô tình cày đất giữa lúc chiến đấu nữa.
- Điều chỉnh tầm cận chiến của Drowned: Drowned cầm Đinh Ba sẽ chuyển sang tấn công cận chiến khi người chơi đến trong vòng ba block, khiến các cuộc đụng độ dưới nước trở nên nguy hiểm hơn.
- Data component
minecraft:block_transformermới: Một bổ sung mạnh mẽ cho các bạn làm data pack. Các item giờ có thể định nghĩa chính xác cách chúng biến đổi block khi tương tác, bao gồm âm thanh, hiệu ứng hạt, loot rơi ra, giới hạn mặt block, và thậm chí cả logic tráng sáp đồng có nhận biết rương đôi. - Tinh chỉnh world generation: Các loại feature cột bazan và trụ bazan đã được đổi tên và mở rộng đáng kể với các block provider mới, predicate thay thế, và điều khiển cụm. Cave Air không còn được tạo ra bên trong hang Nether nữa.
- White-list bật mặc định: Các server mới được tạo từ file properties mới sẽ tự động có
white-list=true, một cài đặt bảo mật mặc định rất đáng hoan nghênh. - Cập nhật phiên bản Pack: Phiên bản Data Pack hiện là 109.0; phiên bản Resource Pack hiện là 90.0.
Tại Sao Điều Này Quan Trọng
Bộ render OIT là cải tiến hình ảnh chất lượng cuộc sống lớn nhất mà Java Edition có được trong một thời gian dài. Bất kỳ ai từng thấy một công trình dưới nước đẹp mắt bị vỡ hình qua nhiều lớp kính, hay thấy cổng Nether "nuốt" cảnh vật phía sau, sẽ cảm nhận được sự khác biệt ngay lập tức. Fix tối ưu mob cố định đứng yên là tin tức ít ồn ào hơn nhưng có tác động thực sự đến tốc độ tick của server, đặc biệt trong các thế giới mà người chơi đã đặt tên hoặc thuần hóa nhiều sinh vật ở xa spawn.
Component block_transformer là một công cụ data pack quan trọng, hợp nhất những gì trước đây đòi hỏi nhiều cơ chế rải rác (bóc vỏ bằng rìu, cày bằng cuốc, cạo đồng, tráng sáp) thành một hệ thống duy nhất, linh hoạt và có thể tùy chỉnh.
Java và Bedrock
Đây là snapshot dành riêng cho Java Edition. Người chơi Bedrock Edition và chủ server Bedrock không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi cụ thể này. Bedrock có pipeline render riêng và lịch cập nhật riêng, vì vậy không có phần nào của OIT hay các data component mới được chuyển sang.
Dành Cho Chủ Server
Có hai điểm cần chú ý ngay nếu bạn đang chạy server Java:
- Thay đổi mặc định white-list: Nếu bạn tái tạo hoặc reset file
server.propertiestrên server chạy bản build dựa trên snapshot này hoặc mới hơn, whitelist sẽ được bật mặc định. Đây là thói quen bảo mật tốt, nhưng hãy đảm bảo bạn không vô tình khóa người chơi ra ngoài sau khi cài đặt mới. - Cập nhật phiên bản Pack (109.0 / 90.0): Các data pack hoặc resource pack tùy chỉnh bạn đang duy trì sẽ cần cập nhật số phiên bản
pack_metađể tương thích. Hãy kiểm tra trong môi trường staging trước khi áp dụng thay đổi lên thế giới đang hoạt động. - Tối ưu hóa mob cố định: Nếu bạn chạy các thế giới survival đông đúc với nhiều mob được đặt tên hoặc thuần hóa trải rộng trên các khu vực lớn, thay đổi này sẽ nhẹ nhàng giảm tải tick nền, một cải thiện hiệu năng miễn phí.
- Đổi tên feature bazan: Các data pack tham chiếu đến loại feature world generation
minecraft:basalt_columnshoặcminecraft:basalt_pillarsẽ bị lỗi. Hãy cập nhật tham chiếu sangminecraft:stepped_column_clustervàminecraft:single_block_pillartương ứng.
Dành Cho Phụ Huynh
Nếu con bạn chơi trên server Java Edition và nhắc đến việc nước hoặc kính "trông lạ" hay đồ vật biến mất sau các bề mặt trong suốt, snapshot này giải quyết trực tiếp những vấn đề đó. Bộ render trong suốt mới là một cải tiến hình ảnh thực sự. Tuy nhiên đây vẫn là một snapshot, nghĩa là phiên bản thử nghiệm đang trong quá trình phát triển, chưa phải bản phát hành hoàn chỉnh, vì vậy hãy cân nhắc trước khi để các bạn nhỏ tự chuyển sang dùng nó. Snapshot có thể có lỗi (hiện đã có hai lỗi đã biết: màn hình hồng trên Mac với Vulkan, và ánh sáng entity không chính xác), vì vậy chơi bản ổn định luôn là lựa chọn an toàn hơn cho việc chơi hàng ngày.
Dành Cho Người Chơi
Đây là ý nghĩa của snapshot này với những cuộc phiêu lưu của bạn:
- Kính và nước rõ hơn: Bật "Cải Thiện Độ Trong Suốt" trong Cài Đặt Video và thưởng thức cửa sổ kính màu, cảnh dưới nước, và cảnh nhìn qua cổng được render đúng mà không bị vật thể biến mất hay nhấp nháy.
- Drowned nguy hiểm hơn: Cẩn thận khi chiến đấu với Drowned cầm Đinh Ba dưới nước, đến quá gần và chúng sẽ chuyển từ ném sang đâm thẳng vào bạn đấy.
- Khiên an toàn hơn: Giơ Khiên trong khi cầm Cuốc hoặc Xẻng giờ hoạt động đáng tin cậy, nên bạn sẽ không vô tình "cải tạo" mặt đất giữa trận chiến nữa.
Nhớ nhé: snapshot không phải bản phát hành đầy đủ của game. Hãy lưu các thế giới quan trọng của bạn trên phiên bản ổn định trước khi thử nghiệm!
Các Vương Quốc SNT Có Cần Cập Nhật Không?
Không cần làm gì cả, và các vương quốc SNT chưa thể chạy snapshot này. Các vương quốc của chúng ta chạy trên nền tảng Paper 1.21.11 với thế giới Fabric 1.21.4 cho SharedLife, tất cả đều đứng sau proxy Velocity với ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind để hỗ trợ rộng rãi các client (từ 1.13 đến 1.21.11). Hệ thống đánh phiên bản theo năm mới của Mojang, mà 26.x là một phần, chưa được PaperMC, Velocity, hay hệ sinh thái Via áp dụng, vì vậy các client 26.x hiện chưa thể kết nối với vương quốc SNT.
Bộ render OIT và các cải tiến đồ họa hoàn toàn ở phía client, vì vậy chúng không ảnh hưởng đến thế giới hay dữ liệu người chơi trong vương quốc của bạn dù thế nào. Các bản cập nhật phiên bản pack (109.0 / 90.0) và đổi tên feature world generation chỉ liên quan khi một nền tảng server chính thức hỗ trợ bản build 26.x. Chúng tôi đang theo dõi sát roadmap của PaperMC và Velocity và sẽ thông báo ngay khi có lộ trình nâng cấp sẵn sàng. Cho đến lúc đó, vương quốc của bạn vẫn chạy trơn tru trên stack ổn định hiện tại, không gián đoạn, không cần làm gì thêm.