Minecraft Java Edition 26.2 Release Candidate 2, Hai Bản Vá Lỗi Quan Trọng
Có Gì Thay Đổi
Ngày 12 tháng 6 năm 2026, Mojang phát hành Java Edition 26.2 Release Candidate 2, bản thử nghiệm thứ hai và hy vọng là cuối cùng trước khi bản chính thức 26.2 ra mắt. Release candidate là bản build đã hoàn chỉnh tính năng, nhiệm vụ duy nhất của nó là dẹp sạch những lỗi còn sót lại, và lần này có đúng hai lỗi được xử lý:
- Lỗi kẹt cứng trong hố sulfur cube (MC-308731): Trong một số trường hợp cụ thể, người chơi ở chế độ survival có thể bị mắc kẹt vĩnh viễn bên trong hố do sulfur cube tạo ra, không thể di chuyển, đào thoát hay làm bất cứ điều gì. Kiểu lỗi "ôi thôi, kẹt luôn rồi" này giờ đã được vá triệt để.
- Màn hình hồi sinh chậm ở giới hạn độ cao: Nếu người chơi chết ở gần hoặc ngay tại giới hạn độ cao của thế giới, màn hình hồi sinh sẽ bị treo lâu hơn bình thường rất nhiều. Bản vá này khôi phục lại tốc độ hồi sinh nhanh chóng mà người chơi vẫn quen.
Tại Sao Điều Này Quan Trọng
Đây không phải tính năng mới hào nhoáng gì, nhưng cả hai đều là kiểu lỗi âm thầm phá hỏng cả một buổi chơi tuyệt vời. Bị kẹt không có đường thoát trong survival về cơ bản là lỗi buộc bạn phải dừng chơi, lựa chọn duy nhất là thoát game và có thể mất tiến trình, hoặc ngồi chờ bạn bè đào tới giải cứu. Còn lỗi hồi sinh chậm ở giới hạn độ cao trông chẳng khác gì game bị crash, khiến các bạn nhỏ tưởng game hỏng mất rồi. Việc vá cả hai trước khi ra bản chính thức cho thấy Mojang đang rất coi trọng sự ổn định của 26.2.
Sự xuất hiện của release candidate thứ hai cũng là tín hiệu cho thấy bản chính thức 26.2 sắp ra mắt rồi. Release candidate chỉ được phát hành khi bản build đã sẵn sàng để tung ra; bản thứ hai đơn giản là vì bản đầu tiên còn vài điều bất ngờ nho nhỏ.
Java và Bedrock
Bản cập nhật này chỉ dành cho Java Edition. Bedrock Edition có chu kỳ phát hành riêng và không được cập nhật cùng release candidate lần này. Nếu gia đình bạn có cả người chơi Java lẫn Bedrock, phía Bedrock hoàn toàn không bị ảnh hưởng.
Các release candidate có thể tải qua Minecraft Launcher bằng cách bật snapshot trong tab Installations. Vì các bản pre-release đôi khi có thể làm hỏng file thế giới, hãy luôn sao lưu thế giới của bạn trước khi thử, hoặc chạy release candidate trong một thư mục hoàn toàn riêng biệt.
Dành Cho Chủ Server
Nếu bạn đang tự vận hành server, lời khuyên như mọi khi vẫn áp dụng: đừng cập nhật server production lên release candidate. Hãy chờ bản ổn định chính thức của 26.2, rồi cho các dự án phần mềm server lớn (PaperMC, Velocity, Fabric, ViaVersion, v.v.) vài ngày để phát hành các bản tương thích trước khi chuyển đổi. Release candidate tồn tại để thử nghiệm phía client, không phải cho server đang chạy với người chơi thực.
Hãy theo dõi changelog của PaperMC, Velocity và ViaVersion, đó sẽ là tín hiệu xanh để bạn nâng cấp production an toàn khi 26.2 ra bản chính thức.
Dành Cho Phụ Huynh
Không có gì thay đổi cách con bạn chơi Minecraft hằng ngày cả. Đây là những bản vá nhỏ nhưng quan trọng trước khi bản chính thức tiếp theo ra mắt. Điều duy nhất cần biết là nếu con bạn muốn "thử release candidate mới", đó là bản build thử nghiệm trước khi ra mắt, hoàn toàn ổn để khám phá, nhưng hãy đảm bảo thế giới survival của con đã được sao lưu trước, đề phòng bất trắc. Bản ổn định chính thức của 26.2 mới là thời điểm thích hợp để chơi hằng ngày.
Dành Cho Người Chơi
Tin vui cho ai đã từng bị sulfur cube phá hỏng ngày chơi, cái bẫy kẹt cứng đó đã biến mất rồi! Tóm tắt nhanh:
- 🧱 Bẫy hố sulfur cube: Đã vá. Không còn bị kẹt không có lối thoát nữa.
- ⏳ Hồi sinh chậm ở giới hạn độ cao: Đã vá. Chết trên cao bây giờ sẽ không còn làm màn hình hồi sinh bị treo như bị lag nữa.
Muốn thử ngay bây giờ? Mở Minecraft Launcher, vào Installations, bật snapshot lên, và release candidate sẽ xuất hiện như một lựa chọn. Chỉ cần chơi trên bản sao thế giới của bạn, không phải thế giới chính, cho đến khi bản chính thức ra mắt nhé.
SNT Kingdoms Có Cần Cập Nhật Không?
Không cần làm gì cả, và các kingdom cũng không bị ảnh hưởng bởi cả hai lỗi trên. Các kingdom của SNT Gaming hiện đang chạy backend Paper 1.21.11 với backend Fabric 1.21.4 cho SharedLife, tất cả đi qua Velocity proxy với Geyser+Floodgate để hỗ trợ crossplay Bedrock. Lớp tương thích phiên bản (ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind) hỗ trợ client từ 1.13 đến 1.21.11.
Vì PaperMC, Velocity và bộ Via chưa chuyển sang định dạng phiên bản theo năm mới của Mojang, client 26.x, bao gồm 26.2, chưa thể kết nối vào SNT kingdoms tại thời điểm này. Điều đó có nghĩa là lỗi kẹt hố sulfur cube và lỗi hồi sinh chậm ở giới hạn độ cao chưa bao giờ có thể xảy ra trên server của chúng ta.
Ngay khi hệ sinh thái server rộng lớn hơn bắt kịp định dạng phiên bản 26.x, SNT kingdoms sẽ được đánh giá để nâng cấp. Cho đến lúc đó, kingdom của bạn vẫn ổn định, mượt mà và có thể chơi đầy đủ trên mọi client được hỗ trợ, không gián đoạn, không bất ngờ. 🏰