Minecraft Beta & Preview 26.40.31: Sửa Mũi Tên Gây Hại & Khắc Phục Crash
Những Gì Đã Thay Đổi
Mojang đã phát hành Minecraft Beta & Preview 26.40.31 vào ngày 14 tháng 7 năm 2026, dành cho cả kênh Preview (Xbox, PlayStation, Windows, iOS) lẫn kênh Beta trên Android. Đây là bản build đang trong quá trình phát triển, nghĩa là vẫn có thể còn sót một số lỗi trước khi được ra mắt chính thức. Dưới đây là tổng quan nhanh về tất cả những gì đã thay đổi:
- Mũi Tên Gây Hại không còn bật nảy nữa. Trước đây, những mũi tên này có thể nảy ra khỏi mob, tồn tại vô thời hạn và liên tục gây sát thương, về cơ bản hoạt động như một đạn "giết vô hạn". Giờ đây chúng sẽ biến mất khi chạm mục tiêu, đúng như thiết kế ban đầu.
- Đã sửa nhiều lỗi crash. Một số lỗi crash gây gián đoạn gameplay đã được khắc phục, khiến bản preview ổn định hơn đáng kể cho các phiên chơi hằng ngày.
- Đã sửa lỗi phân loại thiết bị của Vibrant Visuals. Một số thiết bị bị xếp nhầm hạng đồ họa, âm thầm ngăn người chơi bật Vibrant Visuals dù phần cứng của họ hoàn toàn đáp ứng được yêu cầu.
- Dọn dẹp skin Marketplace thông minh hơn. Các gói skin và Character Creator được tải về khi duyệt Marketplace giờ sẽ tự động được xóa theo chính sách "ít dùng nhất thì xóa trước", giúp bộ nhớ thiết bị gọn gàng hơn và cải thiện thời gian tải theo thời gian.
- Đã sửa lỗi timeout kết nối máy chủ chuyên dụng. Một lỗi kết nối trong lớp WinHTTP khiến khi DNS của máy chủ liệt kê nhiều địa chỉ IP và tường lửa âm thầm chặn các gói thăm dò, client có thể phải chờ lâu hơn nhiều so với mức timeout 3 giây dự kiến, nhân lên theo số lượng địa chỉ trong bản ghi. Bản sửa lỗi này áp đặt giới hạn cứng 3 giây trong mọi trường hợp.
Tại Sao Điều Này Quan Trọng
Thay đổi với Mũi Tên Gây Hại là tin tức nổi bật nhất, và Mojang đã khá thẳng thắn về lý do của họ. Hành vi bật nảy chưa bao giờ là cơ chế được thiết kế có chủ đích, đó là tác dụng phụ của một lỗi sâu hơn trong cách thành phần đạn xử lý các thành phần con của nó. Việc sửa lỗi gốc đã loại bỏ hành vi bật nảy như một hệ quả tự nhiên. Về mặt thiết kế game, một mũi tên duy nhất có thể giết vô số mob mà không bao giờ biến mất đã tạo ra những lối tắt kinh tế ngoài ý muốn trong các farm mob. Mojang thừa nhận điều này sẽ ảnh hưởng đến các farm hiện tại nhưng cho rằng sự chính xác lâu dài quan trọng hơn sự tiện lợi ngắn hạn.
Bản sửa lỗi kết nối, dù ít gây chú ý hơn, nhưng lại quan trọng với bất kỳ ai đang vận hành hoặc kết nối đến máy chủ chuyên dụng đằng sau một bản ghi DNS nhiều địa chỉ, một cấu hình phổ biến với các máy chủ cộng đồng lớn.
Java và Bedrock
Đây là bản beta chỉ dành cho Bedrock. Java Edition có track snapshot riêng biệt và không nhận bất kỳ thay đổi cụ thể nào trong bản build này. Nếu bạn chỉ chơi trên Java, hãy chú ý theo dõi kênh snapshot để nhận các cập nhật tương đương. Người chơi Bedrock trên Android có thể tham gia beta qua Google Play; người chơi Preview trên Xbox, PlayStation, Windows và iOS nhận cùng nội dung qua ứng dụng Preview.
Dành Cho Chủ Máy Chủ
Nếu bạn đang vận hành máy chủ Bedrock chuyên dụng hoặc máy chủ crossplay dùng Geyser, có hai điểm đáng lưu ý:
- Kiểm tra lại các farm dùng Mũi Tên Gây Hại. Những farm dựa vào cơ chế nảy của mũi tên để tiêu diệt mob sẽ không còn hoạt động đúng sau khi bản sửa lỗi này lên stable. Đây là thời điểm tốt để thiết kế lại các farm đó trước khi thay đổi ảnh hưởng đến máy chủ chính thức của bạn.
- Kiểm tra cấu hình DNS của bạn. Nếu hostname máy chủ của bạn phân giải thành nhiều địa chỉ IP và bạn có tường lửa chặn thay vì từ chối các gói kết nối thăm dò, người chơi của bạn có thể đã gặp tình trạng kết nối chậm hoặc thất bại. Bản sửa lỗi timeout này sẽ tự động khắc phục vấn đề đó ở phía client sau khi họ cập nhật.
Dành Cho Phụ Huynh
Không có thay đổi nào ảnh hưởng đến an toàn, quyền riêng tư hay xếp hạng nội dung. Cải thiện rõ ràng nhất mà con bạn sẽ cảm nhận được là game ổn định hơn, ít bị crash đột ngột giữa chừng hơn, và bộ nhớ thiết bị được dọn dẹp tự động để việc duyệt Marketplace tìm skin mới không âm thầm chiếm hàng gigabyte theo thời gian. Nếu con bạn đang thất vọng vì Vibrant Visuals không bật được dù thiết bị đủ khả năng, bản cập nhật này có thể đã mở khóa tùy chọn đó cho con rồi.
Hãy nhớ rằng các bản Beta và Preview chưa phải phiên bản hoàn thiện cuối cùng. Nếu con bạn thích trải nghiệm mượt mà và ổn định, hoàn toàn không sao khi tiếp tục dùng kênh phát hành thông thường cho đến khi các bản sửa lỗi này được đưa vào bản cập nhật chính thức.
Dành Cho Người Chơi
Đây là phiên bản ngắn gọn về ý nghĩa của bản cập nhật này với bạn:
- 🏹 Các farm Mũi Tên Gây Hại cần được thiết kế lại. Nếu bạn đã xây farm mob dùng mũi tên Gây Hại nảy để tích kill, cách đó sẽ không còn hoạt động nữa. Đến lúc sáng tạo một thiết kế mới rồi!
- 💥 Ít crash hơn. Game sẽ cảm thấy ổn định hơn trong các phiên chơi dài ở bản preview.
- ✨ Vibrant Visuals có thể đã hoạt động với bạn nếu trước đây nó bị mờ xám mà không rõ lý do.
- 📦 Thiết bị của bạn sẽ gọn gàng hơn. Các gói skin Marketplace cũ bạn tải về khi duyệt sẽ tự động bị xóa trong nền, không cần dọn dẹp thủ công nữa.
SNT Kingdoms Có Cần Cập Nhật Không?
Câu trả lời ngắn gọn: không cần làm gì cả, và các kingdom SNT không bị ảnh hưởng bởi bản beta này.
Các kingdom SNT Gaming chạy backend Paper 1.21.11 với proxy Velocity, và client kết nối qua ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind hỗ trợ các phiên bản từ 1.13 cho đến 1.21.11. Hệ thống đánh số phiên bản theo năm mới của Mojang (26.x) hiện chưa được PaperMC, Velocity hay bộ Via hỗ trợ, vì vậy các client Minecraft 26.x, bao gồm cả bản Preview này, chưa thể kết nối vào kingdom của bạn lúc này.
Bản sửa lỗi Mũi Tên Gây Hại và sửa lỗi timeout kết nối đều là các thay đổi phía Bedrock, nằm trong client và phần mềm máy chủ Bedrock chuyên dụng, không phải thứ mà các kingdom SNT sử dụng trực tiếp. Geyser kết nối các backend Paper của chúng tôi với người chơi Bedrock, nhưng chỉ trên các phiên bản Bedrock stable được hỗ trợ. Như thường lệ, SNT Gaming theo dõi sát hệ sinh thái upstream và sẽ thông báo rõ ràng khi hỗ trợ phiên bản 26.x có mặt trên toàn bộ hệ thống. Cho đến lúc đó, kingdom của bạn vẫn hoạt động trơn tru, không cần vá lỗi, không gián đoạn, không bất ngờ.