Minecraft Bedrock 26.32 Hotfix: Sửa Lỗi Crash, Giật Lag & Âm Thanh
Những Thay Đổi Trong Bản Này
Vào ngày 25 tháng 6 năm 2026, Mojang đã phát hành Bedrock Edition 26.32, một bản hotfix nhắm thẳng vào những lỗi phát sinh ngay sau bản cập nhật lớn trước đó. Vì bản cập nhật này phải đi qua quy trình duyệt của từng cửa hàng ứng dụng trên mỗi nền tảng, nên có thể nó sẽ xuất hiện trên thiết bị của bạn trễ hơn ngày chính thức một chút, cứ để ý mục cập nhật ứng dụng là được nhé!
Dưới đây là toàn bộ lỗi đã được sửa trong bản này:
- Âm thanh: Âm thanh tuỳ chỉnh bị hoàn toàn im lặng khi resource pack có sử dụng subpack. Lỗi này đã được khắc phục, âm thanh đã trở lại bình thường.
- Đồ hoạ: Các block tuỳ chỉnh có mặt model bị ẩn bằng kích thước UV bằng 0 lại hiển thị sai một mặt đặc thừa, gây loạn texture xung quanh. Cái "mặt ma" này đã bị xoá sổ rồi.
- Crash: Nhiều tình huống crash có thể xảy ra ngay giữa lúc đang chơi đã được xử lý hết.
- Khoá cứng 30 FPS: Một lỗi cực kỳ khó chịu khiến FPS tụt mạnh hoặc bị kẹt ở mức 30 FPS. Lỗi này đã được sửa.
- Đơ khi mở Sách & Bút Lông: Mở một cuốn Sách & Bút Lông được tạo ra từ thế giới cũ trước phiên bản 26.30 có thể khiến game đơ hoàn toàn. Giờ thì không còn xảy ra nữa rồi.
- Skin bị hạn chế trong multiplayer: Người chơi có tài khoản bị hạn chế skin multiplayer giờ đây đã có thể vào các thế giới đã tắt multiplayer, trước đây bị chặn sai.
Tại Sao Bản Vá Này Quan Trọng
Những bản hotfix như thế này là cách Mojang vá nhanh các lỗi lọt qua giai đoạn thử nghiệm trước khi phát hành, khi hàng triệu người chơi cùng lúc trải nghiệm bản build mới. Đặc biệt, lỗi khoá cứng 30 FPS và crash giữa chừng là những thứ có thể biến một buổi chiều xây dựng vui vẻ thành vòng lặp khởi động lại liên tục, nên việc vá nhanh là hoàn toàn đúng đắn. Lỗi đơ Sách & Bút Lông cũng đáng chú ý với những gia đình hay server đã chơi liên tục qua nhiều phiên bản, vì dữ liệu thế giới cũ có thể kích hoạt lỗi này bất cứ lúc nào mà không có cảnh báo trước.
Java và Bedrock
Đây là bản hotfix chỉ dành cho Bedrock. Java Edition không bị ảnh hưởng và không có cập nhật nào đi kèm lần này. Nếu bạn hoặc các bé chơi trên PC qua Java launcher, thì mọi thứ vẫn y như cũ hôm nay. Người chơi Bedrock, bao gồm cả trên di động, console và Windows qua Microsoft Store, mới là những người sẽ thấy bản cập nhật này.
Dành Cho Chủ Server
Nếu bạn đang tự chạy Bedrock Dedicated Server (BDS), hãy kiểm tra xem đã có bản BDS mới khớp với phiên bản 26.32 cho nền tảng của mình chưa. Giữ cho phiên bản server và client đồng bộ với nhau sẽ tránh được lỗi mismatch protocol khiến người chơi không thể kết nối. Tất cả các bản sửa lỗi lần này đều liên quan đến hành vi phía client và độ ổn định, nên không có cơ chế gameplay mới hay thay đổi định dạng thế giới nào cần chuẩn bị cả.
Dành Cho Phụ Huynh
Bản cập nhật này đơn giản là một tấm lưới an toàn, giúp game ổn định hơn và ít có khả năng đơ hoặc crash trên thiết bị của con hơn. Việc sửa lỗi liên quan đến skin bị hạn chế cũng là một điểm cộng nhỏ về trải nghiệm: những bé có tài khoản bị giới hạn skin theo cài đặt kiểm soát của phụ huynh giờ đây có thể vào chơi thế giới đơn hoặc thế giới nội bộ đã tắt multiplayer mà không bị chặn ngang xương nữa. Không có nội dung mới, không có gì cần mua thêm, không cần thay đổi cài đặt, chỉ là trải nghiệm mượt mà hơn sau khi cập nhật thôi.
Dành Cho Người Chơi
Tin vui cho những bạn đang gặp crash lạ hoặc bị giật cứng ở mức 30 FPS, 26.32 sẽ giải quyết chuyện đó. Có một vài điều bạn nên biết thêm:
- Nếu bạn đang dùng resource pack tuỳ chỉnh có nhạc hoặc hiệu ứng âm thanh, hãy kiểm tra xem âm thanh đã trở lại bình thường sau khi cập nhật chưa nhé. Bản sửa lỗi này giúp âm thanh stream phát đúng cách trở lại.
- Nếu bạn có một cuốn Sách & Bút Lông cũ từ thế giới chơi lâu rồi, giờ bạn có thể mở nó mà game không bị đơ nữa.
- Các addon block tuỳ chỉnh bị lỗi hiển thị mặt lơ lửng trông cứ như ma ám thì giờ đây sẽ hiển thị sạch sẽ bình thường rồi.
Cứ vào cửa hàng ứng dụng hoặc màn hình cập nhật trên thiết bị của bạn mà tải về thôi, có thể bản cập nhật đang chờ bạn rồi đấy!
Server SNT Kingdoms Có Cần Cập Nhật Không?
Không cần làm gì cả, và SNT kingdoms không bị ảnh hưởng bởi bản hotfix này. Lý do là: các server SNT Gaming kingdoms chạy trên backend Paper 1.21.11 với Velocity proxy, và crossplay Bedrock được xử lý thông qua Geyser + Floodgate. Điều quan trọng cần biết là các client Minecraft 26.x chưa được hỗ trợ trên SNT kingdoms, PaperMC, Velocity và bộ plugin Via (ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind) chưa cập nhật để tương thích với hệ thống đánh số phiên bản theo năm mới của Mojang, nên server chưa hỗ trợ protocol 26.x.
Điều này có nghĩa là người chơi Bedrock kết nối vào SNT kingdom của mình lúc này vẫn cần dùng client Bedrock phiên bản cũ hơn 26.x để vào được server. Khi hệ sinh thái rộng hơn (PaperMC, Velocity, Geyser) bắt kịp protocol 26.x, SNT sẽ đánh giá và triển khai khả năng tương thích, và chúng mình sẽ đăng thông báo ngay tại đây khi có tin mới. Còn bây giờ, cứ yên tâm tận hưởng những cải tiến độ ổn định trên thiết bị của bạn trong khi server kingdom vẫn chạy mượt mà nhé.