Minecraft Beta і Preview 26.40.27: Плямистий ліс, Покинуті табори та інше
Що змінилося
Minecraft Beta і Preview 26.40.27, випущений 23 червня 2026 року, це перша публічна тестова збірка з повним набором Експериментальних функцій Дропу 3. Оскільки це версія у розробці, іноді можуть траплятися збої, але вже зараз є чим зайнятися і що дослідити.
Біом Плямистий ліс
Новий тип лісу з'являється поруч із холодними біомами та переповнений новим контентом:
- Тополі трьох кольорів листя, червоного, помаранчевого та жовтого, кожна з відповідними частинками листя, що опадає.
- Гриби-вушка ростуть на стовбурах Тополь і зрублених колодах; бувають маленькими і великими, ростуть від кісткового борошна, а ступати по них трохи пружно, майже як по ліжку, тільки в лісі.
- Червоні кущі, декоративна рослина, що розповсюджується від кісткового борошна і підходить для Компостера.
- Опале листя, природно розкидане навколо дерев.
- Звичайні мобу холодного варіанту: вівці, кури, корови, свині, кролики та лисиці.
Покинуті табори
Новий тип споруди з'являється аж у 18 біомах, від Лугу та Вишневого гаю до Лісистих Бедлендів і Блідого саду. Кожен біом отримує власний тематичний варіант, а в кожному таборі розкидані скрині та бочки, повні луту, чекай і збирай.
Набір блоків із Тополі та Сходи/Плити з вовни
З Тополевих колод тепер можна виготовити повний набір дерев'яних блоків. Крім того, з'явилися Сходи та Плити з вовни усіх 16 кольорів, довгоочікуване доповнення до інструментів декоратора.
Виправлення помилок і зміни в геймплеї
- Шкода від стріл тепер залежить від швидкості, а не є випадковою, важливе покращення стабільності бою.
- Поведінку Сірчаного куба відполіровано: правильний напрямок граней блоку, коректний відкид при високих рівнях Сили та частинки при приземленні.
- Більше не можна застрягти всередині хітбоксу Сірчаного куба або Скрипучого.
- Вівці знову їдять траву після стрижки.
- Бульбашки повітря тепер правильно відновлюють кисень.
- Виправлено проблеми з накладанням скла/хмар і кольоровим освітленням RTX у режимі Яскравої графіки.
- Кілька виправлень в управлінні Realms, зокрема нова кнопка видалення для завершених підписок Realms.
Чому це важливо
Дроп 3 набирає обертів як масштабне оновлення, присвячене природі та дослідженню. Плямистий ліс додає візуально самобутній біом у осінніх тонах, який справді відрізняється від існуючих типів лісу, а Покинуті табори наповнюють кожен світ таємницею і приводом шукати лут, ідеально для гравців у режимі виживання, які люблять наштовхуватися на несподівані знахідки. Одне лише виправлення швидкості стріл змінює відчуття від PvP і боїв із мобами, а нові Сходи та Плити з вовни відкривають затишні й м'які будівельні можливості, яких декоратори чекали роками.
Java і Bedrock
Ця збірка, виключно Bedrock Beta і Preview (Android через Google Play; Xbox, PlayStation, Windows та iOS через Preview). Еквівалентного Java Snapshot наразі немає. Preview для PlayStation виходить трохи пізніше за інші платформи й має дещо вищий номер версії, це цілком нормально для процесу сертифікації Sony. Гравцям Java Edition доведеться чекати окремого Snapshot, коли Mojang перенесе ці функції туди.
Для власників серверів
Якщо ви керуєте сервером, сумісним із Bedrock, то через експериментальний статус усі нові функції заховані за перемикачем Дропу 3, вони не зачеплять існуючі світи, якщо ви самі не ввімкнете їх. Новий набір блоків із Тополі та Сходи й Плити з вовни додають нові рецепти крафту, тому плагіни економіки або власні таблиці лута можуть потребувати оновлення після виходу стабільної версії. Зміна системи шкоди від стріл важлива для PvP-серверів: тепер шкода визначена математично, а не випадково, що вплине на баланс дистанційних боїв.
Для батьків
Це тестова версія, а не звичайна гра, в яку грає ваша дитина щодня, вона встановлюється окремо й чітко позначена як Beta або Preview. Весь новий контент абсолютно підходить для сім'ї: дослідження барвистого осіннього лісу, знаходження старого покинутого табору, збирання грибів. «Покинутий табір», це легкий пригодницький наратив без страшних або жорстоких елементів. Якщо ваша дитина хоче спробувати Preview, майте на увазі, що тестові збірки іноді можуть зависати або поводитися непередбачувано, тому краще сприймати це як додатковий майданчик, а не основний ігровий світ.
Для гравців
Оце так, Плямистий ліс нарешті можна потестити! Ось ваш швидкий список пригод:
- Знайдіть Покинутий табір в одному з 18 підтримуваних біомів і відкрийте скрині, в кожному біомі свій тематичний дизайн.
- Зберіть усі три варіанти Паростків Тополі (або купіть їх у Блукаючого торговця) і побудуйте осінній сад.
- Застосуйте кісткове борошно до маленького Гриба-вушка, щоб виростити великий, а потім зваріть суп.
- Спробуйте нові Сходи та Плити з вовни, нарешті затишні м'які меблі робляться набагато простіше.
- Протестуйте зміну швидкості стріл на тренувальній арені: стріли, випущені з далекої відстані, тепер завдають трохи менше шкоди, тому відстань у бою справді має значення.
Не забувайте повідомляти про помилки, які помітите, команда активно стежить за відгуками під час тестування!
Чи потрібне оновлення для SNT-королівств?
Нічого робити не потрібно, SNT-королівства ця версія не зачіпає. Наші королівства працюють на бекендах Paper 1.21.11 за Velocity-проксі, а Geyser + Floodgate забезпечують кросплей із Bedrock. Підключення клієнтів підтримується з версії 1.13 до 1.21.11 через ViaVersion, ViaBackwards та ViaRewind. Нова система нумерації версій за роком (26.x) ще не підтримується PaperMC, Velocity або набором Via, тому клієнти Preview 26.40.27 поки що не можуть підключитися до SNT-королівств, це очікувана і навмисна поведінка, доки ширша серверна екосистема не наздожене. Ваші світи Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef та Rivals працюють стабільно на поточному стеку. Ми оголосимо про сумісність, коли інструменти будуть готові.