Minecraft Bedrock 26.32 Хотфікс: Виправлено Вильоти, Просадки FPS та Баги зі Звуком
Що Змінилося
25 червня 2026 року Mojang випустила Bedrock Edition 26.32, точковий хотфікс для проблем, які виявили незабаром після попереднього великого оновлення. Оскільки воно розповсюджується платформа за платформою через процес схвалення кожного магазину, на вашому пристрої воно може з'явитися трохи пізніше за офіційну дату, просто стежте за оновленнями застосунків.
Ось усі виправлення, що увійшли до цього релізу:
- Звук: Кастомне потокове аудіо повністю замовкало, якщо його ресурс-пак використовував сабпаки. Тепер ця тиша пішла в минуле.
- Графіка: Кастомні блоки з гранню моделі, прихованою через нульовий розмір UV, некоректно відмальовували зайву суцільну грань, яка могла проступати крізь сусідні текстури. «Примарну» грань нарешті прибрали.
- Вильоти: Вирішено кілька різних сценаріїв вильотів, що могли виникати прямо під час гри.
- Блокування на 30 FPS: Особливо дратівливий баг призводив до різкого падіння частоти кадрів або її намертво застрявання на 30 FPS. Виправлено.
- Зависання Книги й Пера: Відкриття Книги й Пера зі світу, створеного до версії 26.30, могло повністю заморозити гру. Тепер цього не відбувається.
- Мультиплеєр з обмеженими скінами: Гравці, чиї акаунти мають обмеження скінів для мультиплеєра, тепер можуть заходити у світи з вимкненим мультиплеєром, раніше це помилково блокувалося.
Чому Це Важливо
Хотфікси, це спосіб Mojang швидко латати проблеми, які проскочили крізь передрелізне тестування, щойно мільйони гравців беруться за нову збірку. Блокування на 30 FPS та вильоти посеред гри, саме той тип багів, що перетворює приємний будівельний вечір на безкінечне перезавантаження, тому випустити це виправлення якнайшвидше, правильне рішення. Зависання Книги й Пера також варто взяти на замітку будь-якій родині або серверу, що грає безперервно впродовж кількох версій, адже старі дані світу могли викликати його без жодного попередження.
Java та Bedrock
Це хотфікс виключно для Bedrock. Java Edition він не стосується і жодного оновлення разом із цим релізом не отримує. Якщо ви або ваші діти грають на ПК через лаунчер Java, сьогодні для вас нічого не змінюється. Оновлення отримають гравці на Bedrock, зокрема ті, хто грає на мобільних пристроях, консолях і Windows через Microsoft Store.
Для Власників Серверів
Якщо ви адмініструєте власний Bedrock Dedicated Server (BDS), перевірте, чи доступний оновлений бінарний файл BDS версії 26.32 для вашої платформи. Синхронізація версій сервера та клієнта запобігає помилкам розбіжності протоколу, через які гравці не можуть підключитися. Усі виправлення стосуються лише поведінки та стабільності на стороні клієнта, тому нових ігрових механік чи змін формату світу очікувати не варто.
Для Батьків
Це оновлення, звичайна підстрахувальна сітка: воно робить гру стабільнішою та знижує ймовірність зависань або вильотів на пристрої вашої дитини. Виправлення з обмеженими скінами також є невеликим покращенням якості життя: діти, чиї акаунти мають обмеження скінів через батьківський контроль, тепер зможуть нормально заходити в одиночні або локально розміщені світи з вимкненим мультиплеєром, без несподіваного екрана блокування. Жодного нового контенту, жодних нових покупок, жодних налаштувань змінювати не потрібно, просто плавніша гра після оновлення.
Для Гравців
Гарні новини, якщо останнім часом ви стикалися зі дивними вильотами або гальмуванням на 30 FPS, 26.32 має це вирішити. Кілька моментів, які варто знати:
- Якщо ви використовуєте кастомний ресурс-пак із музикою або звуковими ефектами, після оновлення перевірте, чи повернувся звук. Виправлення означає, що потокові звуки знову мають відтворюватися коректно.
- Якщо у вас є стара Книга й Перо зі світу, в якому ви граєте вже давно, тепер її можна відкривати без ризику заморозити гру.
- Кастомні аддони з блоками, на яких були дивні «літаючі» грані, тепер теж мають відображатися чисто.
Просто зайдіть у магазин або екран оновлень своєї платформи та завантажте апдейт, він, можливо, вже чекає на вас!
Чи Потрібно Оновлювати SNT Kingdoms?
Жодних дій не потрібно, SNT kingdoms цей хотфікс не зачіпає. Ось чому: SNT Gaming kingdoms працюють на Paper 1.21.11 із Velocity proxy, а кросплей на Bedrock реалізований через Geyser + Floodgate. Важливо, що клієнти Minecraft 26.x поки що не підтримуються на SNT kingdoms, PaperMC, Velocity та пакет Via (ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind) ще не перейшли на нову річну схему версій від Mojang, тому підтримки протоколу 26.x на стороні сервера немає.
Це означає, що гравці на Bedrock, які сьогодні підключаються до свого SNT kingdom, мають продовжувати використовувати клієнт Bedrock версії до 26.x, щоб зберегти доступ. Щойно ширша екосистема (PaperMC, Velocity, Geyser) наздожене протокол 26.x, SNT оцінить ситуацію та впровадить сумісність, і ми опублікуємо оновлення тут, коли це станеться. А поки що, насолоджуйтеся покращеною стабільністю на власному пристрої, поки ваш kingdom продовжує працювати без збоїв.