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Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Transparência Independente de Ordem e Muito Mais

Por SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

O Que Mudou

O segundo snapshot do ciclo 26.3 chega com uma grande melhoria gráfica e alguns ajustes bem importantes na jogabilidade.

Por Que Isso É Importante

O renderizador OIT é a maior melhoria visual de qualidade de vida que a Java Edition recebeu em muito tempo. Quem já viu uma linda construção subaquática ficar estranha através de camadas de vidro, ou portais do Nether "engolindo" a paisagem atrás deles, vai sentir a diferença na hora. A correção de repouso dos mobs persistentes é uma novidade mais discreta, mas tem impacto real nas taxas de tick dos servidores, especialmente em mundos onde os jogadores batizaram ou domaram muitas criaturas longe do spawn.

O componente block_transformer é uma ferramenta poderosa para data packs, reunindo em um único sistema flexível e configurável o que antes exigia vários mecanismos espalhados (descascar madeira com machado, arar com enxada, raspar cobre, encerar cobre).

Java e Bedrock

Isso é um snapshot exclusivo da Java Edition. Jogadores e donos de servidor do Bedrock Edition não são afetados por essas mudanças específicas. O Bedrock tem seu próprio pipeline de renderização e calendário de atualizações separados, então nada do trabalho de OIT ou das adições de componentes de dados se aplica por lá.

Para Donos de Servidor

Dois pontos merecem atenção imediata se você roda um servidor Java:

Para os Pais

Se seu filho joga em um servidor Java Edition e reclama que a água ou o vidro "tá esquisito" ou que as coisas somem atrás de superfícies transparentes, este snapshot resolve exatamente essas frustrações. O novo renderizador de transparência é uma melhoria visual de verdade. Ainda assim, é um snapshot, ou seja, uma versão de teste em desenvolvimento, não uma versão finalizada, então leve isso em conta antes de deixar os jogadores mais novos migrarem para ele por conta própria. Snapshots podem ter bugs (já há dois problemas conhecidos: tela rosa no Mac com Vulkan e iluminação incorreta de entidades), então continuar na versão estável é sempre a escolha mais segura para o dia a dia.

Para os Jogadores

Veja o que este snapshot muda nas suas aventuras:

Lembre-se: snapshots não são a versão completa do jogo. Salve seus mundos importantes na versão estável antes de experimentar!

Os Reinos SNT Precisam Atualizar?

Nenhuma ação é necessária, e os reinos SNT ainda não podem rodar este snapshot. Nossos reinos funcionam com backends Paper 1.21.11 e um mundo Fabric 1.21.4 para o SharedLife, todos atrás de um proxy Velocity com ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind para ampla compatibilidade de clientes (1.13 até 1.21.11). O novo esquema de versão por ano da Mojang, do qual o 26.x faz parte, ainda não foi adotado pelo PaperMC, pelo Velocity ou pelo ecossistema Via, então clientes 26.x não conseguem se conectar aos reinos SNT no momento.

O renderizador OIT e as melhorias gráficas são totalmente do lado do cliente, então não afetam os mundos ou os dados dos jogadores do seu reino de forma alguma. As atualizações de versão de pack (109.0 / 90.0) e as renomeações de estruturas de geração de mundo só serão relevantes quando uma plataforma de servidor oferecer suporte oficial às builds 26.x. Estamos acompanhando de perto os roteiros do PaperMC e do Velocity e vamos avisar assim que um caminho de atualização estiver pronto. Até lá, seu reino continua rodando tranquilamente na stack estável atual, sem interrupções, sem nenhuma ação necessária.

Fonte oficial: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

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