Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Correção de Vazamento de Textura no PlayStation e Switch
O Que Mudou
No dia 23 de julho de 2026, a Mojang começou a liberar o Minecraft Bedrock Edition 26.34, um hotfix certeiro, voltado exclusivamente para PlayStation e Nintendo Switch. A atualização inteira se resume a uma única correção:
- Gráfico, Vazamento de textura em blocos personalizados: Quando um bloco personalizado usava atribuição automática de UV por face e sua textura era menor do que o esperado, as cores das texturas vizinhas "vazavam" pelas bordas daquele bloco, gerando artefatos visuais bem feios. Essa bagunça foi eliminada de vez.
Por ser um hotfix que depende da aprovação individual de cada plataforma, e não de um lançamento global simultâneo, ele pode aparecer na fila de atualização do seu PlayStation ou Switch em momentos ligeiramente diferentes. Um pouquinho de paciência resolve!
Por Que Isso É Importante
Vazamento de textura pode soar complicado, mas o efeito é visível a olho nu: imagina você colocar um bloco decorativo personalizado todo caprichado e notar uma faixa de cor errada sangrando pelas bordas, feito pintura mal acabada. Em mundos com add-ons ou conteúdo da Marketplace que usam blocos personalizados, isso deixava as builds com cara de quebradas, mesmo quando o criador tinha feito tudo certinho. Hotfixes como este mantêm o visual do jogo impecável sem a necessidade de esperar um ciclo completo de versão.
O fato de a correção ser tão específica é, na verdade, uma ótima notícia: ela mostra que o lançamento 26.x como um todo estava estável o suficiente para que apenas um caso gráfico isolado precisasse de atenção urgente.
Java e Bedrock
A Java Edition não é afetada, este hotfix é exclusivo do Bedrock, e o problema de UV de textura tinha tudo a ver com a forma como o Bedrock lida com a atribuição automática de faces de blocos no seu pipeline de renderização. O sistema de modelos de blocos do Java funciona de um jeito diferente, então quem joga no Java não vai notar absolutamente nada. Já no lado do Bedrock, a correção se aplica somente ao PlayStation e ao Switch; as demais plataformas Bedrock, PC Windows, Android, iOS e Xbox, não são mencionadas neste rollout, o que indica que elas não apresentaram o bug ou já receberam a correção por outro canal.
Para Donos de Servidor
Se você administra um servidor compatível com Bedrock que usa add-ons personalizados ou conteúdo da Marketplace com texturas de blocos menores do que o padrão, este hotfix é puro alívio, seus jogadores de PlayStation e Switch não vão mais se deparar com aquelas falhas gráficas chatas nos blocos afetados. Nenhuma alteração no servidor é necessária; a correção é totalmente do lado do cliente. Só vale garantir que seus jogadores nessas plataformas apliquem a atualização antes de entrar no servidor, senão o problema visual pode persistir pra eles até que atualizem.
Para os Pais
Esta é uma atualização pequena, segura e que acontece nos bastidores. Se o seu filho joga Minecraft no PlayStation ou Nintendo Switch, é bem provável que você veja uma notificação de atualização de rotina aparecer na fila do console, é completamente normal e recomendado aceitá-la. Ela não adiciona novos conteúdos, não muda nada na jogabilidade e não mexe em nenhuma configuração de conta ou privacidade. Basta aprovar a atualização quando ela aparecer e tudo segue como antes, só com o visual um tiquinho mais caprichado.
Para os Jogadores
Joga no PS5, PS4 ou Nintendo Switch? Fique de olho nas atualizações! Assim que a 26.34 chegar no seu console, qualquer bloco personalizado que estava com aquela aparência estranha, com borrado ou com aquela franjinha de cor errada nas bordas, vai voltar a ficar certinho e com cara de novo. Se você nem tinha reparado no bug, ótimo, que sorte a sua! De qualquer forma, pegar a atualização é sempre a melhor pedida. O resto do jogo continua exatamente igual; esse patch é puramente sobre deixar as coisas com o visual correto.
Os Reinos SNT Precisam de Atualização?
Nenhuma ação é necessária nos reinos SNT por enquanto. Veja o panorama completo:
- Os reinos SNT usam Geyser + Floodgate para conectar jogadores Bedrock ao backend Paper 1.21.11, os servidores rodam Java por baixo dos panos.
- Clientes Bedrock na versão 26.x ainda não são suportados pelos reinos SNT, porque o PaperMC, o Velocity e a família de plugins Via ainda não migraram para o esquema de versionamento anual da Mojang. Isso significa que jogadores no Bedrock 26.34 não conseguem se conectar aos reinos SNT independentemente deste hotfix.
- A correção em si é puramente gráfica e do lado do cliente, então ela não introduz nenhuma mudança de protocolo ou API que pudesse afetar a compatibilidade com o Geyser de qualquer forma.
- Jogadores de PlayStation e Switch que estão em uma versão Bedrock antiga suportada podem continuar aproveitando todos os seis mundos dos reinos, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef e Rivals, sem nenhuma interrupção.
Estamos de olho nos ecossistemas do PaperMC e Via em busca de suporte para as versões anuais. Assim que os clientes 26.x puderem se conectar com segurança, estaremos prontos para liberar a compatibilidade em todos os reinos SNT.