Minecraft Java Edition 26.2 Release Candidate 1, Chaos Cubed Está Quase Chegando
O Que Mudou
Em 12 de junho de 2026, a Mojang lançou o Java Edition 26.2 Release Candidate 1, o primeiro release candidate do aguardado game drop Chaos Cubed. Um release candidate é basicamente a versão "prova final": se nenhum problema grave aparecer, essa build se torna o lançamento oficial para todo mundo.
Apenas um bug foi corrigido nesse release candidate:
- MC-308716, Pressionar o atalho da Tela de Amigos dentro de um mundo não vai mais travar sem abrir a lista de amigos. Uma correção pequena, mas que fazia muita falta pra quem usa esse atalho no meio do jogo.
Assim como todos os release candidates e snapshots, essa build está disponível pelo Minecraft Launcher, é só ativar os Snapshots na aba Instalações. Um servidor JAR multiplataforma também está disponível pra quem quiser montar um ambiente de testes por conta própria.
Por Que Isso Importa
Release candidates têm um peso enorme. Diferente dos snapshots semanais, que são claramente experimentais, um release candidate é o sinal da Mojang de que as novidades estão prontas e a build está estável o suficiente pra ser lançada. O único obstáculo entre o 26.2 RC1 e o lançamento oficial é a comunidade de caçadores de bugs dar o sinal verde.
Isso quer dizer que o Chaos Cubed, com todas as surpresas que traz, está literalmente na esquina. Se você está esperando pra explorar os conteúdos novos em um mundo zerado, a contagem regressiva agora é bem curta.
Java e Bedrock
Esse release candidate é exclusivo do Java Edition. O Bedrock Edition tem seu próprio calendário e sistema de versões, então os jogadores de Bedrock não vão receber uma atualização correspondente a essa build. A Mojang não anunciou um lançamento simultâneo no Bedrock junto com o 26.2 RC1. Fique de olho nos canais oficiais de feedback do Minecraft para novidades sobre o Bedrock.
Para Donos de Servidor
Se você mantém seu próprio servidor Java e curte estar sempre na vanguarda, agora é uma ótima hora pra subir um ambiente de testes isolado com o server JAR do RC1. Sempre faça backup das suas pastas de mundo antes de carregá-las em qualquer build de pré-lançamento, release candidates são estáveis por natureza, mas nenhuma build pré-oficial é totalmente livre de riscos.
Lembretes importantes para admins de servidores próprios:
- Teste em uma pasta separada, nunca no seu mundo em produção.
- Verifique se seus plugins e mods são compatíveis com o novo esquema de versionamento anual da versão 26.x antes de atualizar.
- Se encontrar algum bug, reporte no rastreador oficial de bugs do Minecraft para ajudar toda a comunidade.
Para os Pais
Seu filho pode estar super animado com o Chaos Cubed e querendo pular logo pra versão mais nova, totalmente compreensível! Alguns pontos tranquilizadores:
- Release candidates são bem mais estáveis do que snapshots, mas ainda são softwares de pré-lançamento. Se seu filho tem um mundo no modo single-player que ele curte muito, garanta que faça um backup antes de experimentar.
- A única mudança nessa build é uma correção pequena na tela de amigos, então não há nada preocupante em termos de conteúdo.
- Se sua família joga em um reino SNT Gaming, leia a seção abaixo, os mundos das crianças já estão seguros e em boas mãos.
Para os Jogadores
O Chaos Cubed está praticamente confirmado, o RC1 é a última parada antes do lançamento completo! Veja o que fazer agora:
- Quer testar o RC1? Abra o Minecraft Launcher, vá em Instalações, marque "Snapshots" e crie uma nova instalação. Carregue um mundo de teste zerado, não o seu survival favorito.
- Achou um bug? Acesse o rastreador de bugs do Minecraft e reporte, você vai estar ajudando de verdade a deixar o lançamento final melhor pra todo mundo.
- Prefere esperar? Tudo bem também. O lançamento completo deve chegar bem em breve, e vai aparecer como uma atualização normal no launcher quando sair.
Os Reinos SNT Precisam Ser Atualizados?
Nenhuma ação necessária, e seus reinos estão completamente intactos. Veja o porquê:
Os reinos SNT Gaming rodam em servidores Paper 1.21.11 por trás de um proxy Velocity, com ViaVersion, ViaBackwards e ViaRewind cuidando da compatibilidade de clientes da versão 1.13 até a 1.21.11. Jogadores de Bedrock se conectam normalmente via Geyser + Floodgate.
O detalhe mais importante: clientes MC 26.x ainda não são suportados nos reinos SNT. O PaperMC, o Velocity e a família de plugins Via ainda não migraram para o novo sistema de versionamento anual da Mojang, então um cliente 26.2 não consegue se conectar aos servidores de reino no momento. Isso não é algo exclusivo da SNT, vale para todo o ecossistema de servidores.
O que isso significa na prática:
- Crianças e famílias que jogam nos reinos SNT devem ficar na versão 1.21.11 no launcher por enquanto.
- Todos os seis mundos, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef e Rivals, continuam rodando perfeitamente, sem nenhuma interrupção.
- A SNT acompanha de perto as atualizações dos projetos parceiros. Assim que o Paper, o Velocity e o Via suportarem a versão 26.x, vamos avaliar e planejar a migração de forma tranquila, como sempre, sem dor de cabeça pra ninguém.
Resumindo: fique tranquilo, continue jogando e deixa a SNT Gaming cuidar do trabalho pesado. A gente avisa assim que tiver um caminho seguro de atualização.