Minecraft Beta & Preview 26.50.20: Almofadas, Acampamentos e um Grande Conserto no Funil
O Que Mudou
Lançado em 21 de julho de 2026 para Android, Xbox, PlayStation e Windows, com iOS ficando de fora dessa vez , o Minecraft Beta & Preview 26.50.20 é uma build bem recheada. Ela mexe no conteúdo experimental do Drop 3, resolve bugs que já estavam na lista há muito tempo e moderniza uma boa parte da interface. Veja o que rolou:
Correções Experimentais do Drop 3
- Acampamentos Abandonados agora geram a variante correta do bioma, acabou aquela situação estranha de encontrar um acampamento com cara de Floresta no meio da selva ou numa encosta nevada.
- Baús Secretos nesses acampamentos finalmente entregam o loot prometido: Diamantes e Poções de verdade, em vez de uma pilha de Correntes de Cobre Oxidado.
- Blocos de Almofada receberam um bom polimento, a altura ao sentar subiu, o posicionamento foi ajustado, destruir o bloco não te manda mais para debaixo do chão via lava, e as receitas agora desbloqueiam direitinho no Livro de Receitas.
- Arbustos Vermelhos agora ficam cobertos de neve quando o bioma pede, e os Cogumelos de Prateleira pegam fogo corretamente na lava, e pararam de engolir os jogadores que os cultivam por baixo.
- Lobos nas Florestas Salpicadas agora nascem corretamente como a variante Lobo Pálido.
- Comerciantes Andarilhos agora podem oferecer Toras de Choupo nas trocas.
Correções de Bugs de Gameplay
- Um bug do Funil que existia há anos (MCPE-99462) foi finalmente corrigido, os Funis estavam sugando itens pelas laterais de forma errada em coordenadas grandes do mundo.
- Dispensadores apontados para leste ou sul pararam de jogar itens para baixo em vez de para frente (MCPE-167490).
- Endermen agora sempre tentam se teletransportar antes de um projétil acertar, do jeitinho que sempre deveria ser.
- Um problema raro ao salvar chunks, que podia causar perda de dados do mundo quando chunks carregavam e descarregavam muito rapidamente, também foi resolvido.
Interface & Acessibilidade
- Uma vinheta verde agora indica o efeito de náusea quando a distorção de tela está completamente desativada, ótimo para quem é sensível a efeitos visuais intensos.
- Textos em coreano não aparecem mais como pontos de interrogação em dispositivos móveis.
- Texto em negrito em Livros não estoura mais as margens da página.
- O scroll do mouse no Windows agora registra os inputs de forma consistente.
- A Velocidade de Tick agora pode ser definida como 0 nas Configurações de Jogo, dando aos admins de servidor uma ferramenta nativa para pausar o mundo.
- Os painéis de inventário do Tear, Cortador de Pedra, Mesa de Cartografia, Aldeão e Comerciante Andarilho foram visualmente unificados na interface de dispositivos móveis.
Por Que Isso Importa
Essa build deixa claro que o conteúdo do Drop 3, Acampamentos Abandonados, Almofadas, Cogumelos de Prateleira, árvores de Choupo, está amadurecendo a passos largos rumo ao lançamento. A tag experimental ainda está ativa, mas as tabelas de loot já funcionam como esperado, as interações com blocos estão estáveis e a paridade visual com o Java está sendo perseguida com afinco. Já as correções do Funil e do Dispensador merecem destaque especial: ambos os bugs duraram anos e afetavam construções de redstone em mundos grandes e muito explorados.
Java e Bedrock
Essa versão é exclusiva para o Bedrock (canais Beta e Preview). O Java Edition segue seu próprio ciclo de snapshots e não compartilha numeração de versão com o novo esquema anual do Bedrock. Se você joga no Java, fique de olho no feed separado de snapshots Java para acompanhar o progresso do Drop 3 por lá. Jogadores do Bedrock no Android podem entrar no Beta pelo Google Play; usuários de Xbox, PlayStation e Windows entram pelo programa Preview, mas vale lembrar: essas builds podem ser instáveis.
Para Donos de Servidores
Algumas das correções desta build merecem atenção conforme se aproximam do lançamento estável. O bug do Funil que sugava itens pelas laterais em coordenadas grandes é uma dor de cabeça clássica para quem gerencia mundos de sobrevivência enormes com sistemas de triagem complexos, a correção pode mudar sutilmente o comportamento de construções existentes quando chegar ao estável. Da mesma forma, a correção de direção do Dispensador pode quebrar builds de redstone que foram feitas intencionalmente com base no comportamento antigo (e incorreto), então vale avisar os jogadores técnicos da sua comunidade com antecedência. A nova opção de Velocidade de Tick = 0 nas Configurações de Jogo é uma mão na roda para gerenciar o mundo durante eventos ou grandes construções colaborativas.
Para os Pais
Nada nessa atualização altera as configurações de segurança online, os filtros de chat ou os controles parentais. Na verdade, as melhorias no filtro de palavrões para pacotes personalizados de Realms mostram que as proteções de segurança estão sendo reforçadas, não reduzidas. As melhorias de acessibilidade, a vinheta verde de náusea, as legendas mais precisas e as fontes coreanas corrigidas, tornam o jogo mais confortável e inclusivo para uma gama ainda maior de jogadores jovens. Se o seu filho está na versão Beta ou Preview, saiba que essas builds são experimentais e pequenos problemas são normais; voltar para a versão estável é sempre uma opção segura.
Para os Jogadores
O Drop 3 está ficando cada vez melhor! Se você está no Preview ou Beta, corre até um Acampamento Abandonado e abre um Baú Secreto, agora tem Diamantes e Poções de verdade lá dentro, sem rastro daquelas correntes de cobre (finalmente!). Experimenta também colocar Almofadas lado a lado, senta e vê como ficou muito mais fluido em relação às builds anteriores. Quem curte Lobos vai adorar encontrar o Lobo Pálido certinho nas Florestas Salpicadas. E os fãs de redstone, vai lá testar seus sorters de Funil, porque aquele bug de anos acabou de ser varrido do jogo.
Os Reinos SNT Precisam de Atualização?
Os reinos SNT rodam backends de Paper 1.21.11 / Fabric 1.21.4 atrás de um proxy Velocity, com Geyser+Floodgate cuidando do crossplay com o Bedrock. A versão 26.x do cliente Bedrock, a família de versões desta Beta, ainda não é suportada pelo PaperMC, Velocity ou o pacote Via, pois o ecossistema de servidores ainda não migrou para o novo esquema de versões anuais da Mojang.
O que isso significa na prática:
- Nenhuma atualização dos reinos é necessária ou planejada para esta build Beta, versões Beta e Preview nunca se conectam a servidores de produção de qualquer forma.
- Jogadores do Bedrock no canal estável se conectam aos reinos SNT normalmente hoje via Geyser+Floodgate.
- Quando o Drop 3 for lançado como uma versão estável do Bedrock, a SNT vai monitorar de perto a compatibilidade com PaperMC e Via antes de considerar qualquer migração.
- Jogadores Java nos perfis 1.13–1.21.11 estão totalmente cobertos pelo ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind e não precisam mexer em nada.
Resumindo: seu reino está estável, seus mundos estão seguros e não há nada para mexer hoje. Vamos postar uma atualização assim que o ecossistema se adaptar ao novo formato de versões.