Minecraft Beta & Preview 26.40.26 – Barcos, Camas, Ender Dragon e Muito Mais
O Que Mudou
O Minecraft Beta & Preview 26.40.26 chegou em 17 de junho de 2026 para o Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS e Android) e traz uma porção de correções e melhorias de qualidade de vida. Não há uma grande novidade única dominando tudo; em vez disso, essa versão poliu dezenas de detalhes no gameplay, nos gráficos, no áudio e na interface.
- Barcos agora se comportam como na Java Edition: eles quebram com menos golpes e se consertam sozinhos com o tempo, recuperando qualquer dano acumulado.
- Os ícones de cama no inventário foram atualizados para realmente parecerem com os blocos que você coloca no mundo, finalmente batem!
- Cercas em estruturas já geradas (Aldeias, Mansões da Floresta, Cidades Antigas e outras) agora se conectam direito aos blocos vizinhos, sem aquele aspecto estranho de "cerca solta".
- O Ender Dragon agora desvia projéteis enquanto está pousado, fechando uma diferença antiga em relação ao comportamento da Java Edition.
- Mudanças no Cubo de Enxofre: Observadores e Lâmpadas de Redstone não podem mais ser absorvidos pelo arquétipo de quique lento do Cubo de Enxofre, os Espinhos de Enxofre têm um limite de crescimento, e Cubos de Enxofre que absorveram um bloco agora deflectem projéteis.
- As partículas de fumaça do TNT saem com menos frequência, igualando o ritmo visual da Java Edition.
- Correções nos Vibrant Visuals: projéteis arremessados não aparecem mais como manchas coloridas sólidas, um contorno verde estranho em blocos distantes em alguns dispositivos Android foi removido, e blocos transparentes como água e gelo não aparecem mais na frente das nuvens quando os Vibrant Visuals estão desativados.
- Correções de áudio: os sons de acerto crítico e de pulo/aterrissagem agora respeitam o controle de volume do Jogador. A música agora toca nas Cavernas Exuberantes, Pradarias, Picos Pedregosos, Encostas Nevadas, Picos Congelados e Pântanos.
- Privacidade da seed do mundo: jogadores sem status de operador em servidores dedicados não conseguem mais ver a seed do mundo no menu de Configurações do Jogo.
- Sincronização na nuvem para Windows: os dados do mundo agora são salvos e sincronizados entre dispositivos na mesma plataforma Windows.
- O Criador de Personagem não reverte mais as mudanças cosméticas depois de reiniciar o jogo.
- O modo tela dividida no PlayStation voltou a funcionar quando o jogador principal está conectado com uma conta local.
Por Que Isso Importa
Muitas dessas mudanças reduzem a longa lista de diferenças entre as edições Java e Bedrock, barcos, fumaça do TNT e a deflexão de projéteis do Ender Dragon estão deixando o Bedrock mais alinhado com o que a Java já faz há anos. A correção de privacidade da seed é uma melhoria de segurança importante para quem mantém um servidor multiplayer, e a sincronização na nuvem para o Windows é uma boa proteção contra perda de dados.
Os ajustes no Cubo de Enxofre e nos Espinhos de Enxofre mostram que essa família de mobs mais recente ainda está sendo balanceada ativamente, então espere mais ajustes nos próximos previews.
Java e Bedrock
Essa versão é exclusiva para o Bedrock, trata-se de uma build Beta & Preview e não afeta a Java Edition em nada. Várias das correções fecham explicitamente diferenças de paridade em direção à Java Edition (barcos, fumaça do TNT, deflexão do Ender Dragon), então quem joga no Java já tem esses comportamentos. Jogadores de snapshots do Java devem acompanhar o canal de snapshots da Java para as próprias novidades de pré-lançamento.
Para Donos de Servidores
Duas mudanças merecem atenção se você mantém um servidor acessível pelo Bedrock:
- A privacidade da seed agora é garantida para clientes sem status de operador em servidores dedicados. Se você dependia de todos os jogadores poderem ler a seed, saiba que o acesso agora é restrito por status de operador.
- Registro de log do servidor dedicado, a opção
content-log-file-enabledagora cria corretamente o arquivo de log quando definida comotrue, o que é bem útil para diagnosticar problemas de conteúdo. - A API promove várias classes de eventos de quebra de blocos do beta para a superfície estável da API v2.9.0, o que importa se seus add-ons ou plugins usam esses eventos.
- Os esquemas de componentes de IA ficaram mais rígidos a partir da versão 1.26.40, qualquer JSON de entidade personalizada com dados inválidos nos componentes afetados vai falhar ao carregar, então revise seus packs antes de atualizar.
Para os Pais
Nada nessa atualização muda o caráter divertido e familiar do Minecraft. Mas algumas correções valem um sorriso:
- O Criador de Personagem não esquece mais a skin personalizada do seu filho ao reiniciar o jogo, acabaram os momentos de "minha skin voltou ao padrão!".
- A música agora toca em vários biomas que antes eram silenciosos (Cavernas Exuberantes, Pântanos, Pradarias e os biomas de montanhas nevadas), deixando a exploração mais viva e com mais atmosfera.
- A correção da tela dividida no PlayStation significa que famílias que compartilham um console com uma conta local devem conseguir entrar no jogo juntas com muito mais facilidade.
- A sincronização na nuvem para Windows faz backup automático do progresso do mundo do seu filho, uma ótima proteção contra exclusões acidentais ou um dispositivo com defeito.
Para os Jogadores
Aqui está o que há de legal, em linguagem direta:
- Barcos são mais difíceis de destruir sem querer, e qualquer dano que levarem se recupera sozinho, ótima notícia para quem explora rios e oceanos.
- Os ícones de cama no inventário agora parecem exatamente com as camas coloridas que você coloca no mundo.
- As cercas de Aldeias e Mansões não têm mais aquelas brechas estranhas, as estruturas ficaram bem mais caprichadas.
- A batalha contra o Ender Dragon ficou mais difícil (no bom sentido), flechas e tridentes ricochetiam nele enquanto está pousado, igual ao Java.
- Os sons de pulo e de acerto crítico finalmente obedecem ao controle de volume que você configura.
- Música nova em biomas! Entre em uma Caverna Exuberante ou em um Pântano e curta a trilha sonora nova.
Os Reinos SNT Precisam de Atualização?
Nenhuma ação necessária, os reinos SNT não são afetados por essa versão.
Os reinos SNT rodam com backends Paper 1.21.11 atrás de um proxy Velocity, com Geyser + Floodgate gerenciando o crossplay com o Bedrock. Essa build é um Bedrock Beta & Preview, não uma versão estável, então ela não é distribuída automaticamente para os jogadores comuns. Mais importante ainda: a versão do cliente Minecraft 26.x usa o novo sistema de versionamento por ano da Mojang, para o qual PaperMC, Velocity e a família Via ainda não migraram, o que significa que clientes 26.x não conseguem se conectar aos reinos SNT por enquanto, independentemente de qualquer coisa.
Jogadores do Bedrock que se conectam ao seu reino devem continuar usando a versão estável atual do Bedrock. Se um jogador jovem entrou acidentalmente no programa beta, um pai ou responsável pode seguir as instruções da Mojang em aka.ms/JoinMCBeta para cancelar a inscrição e voltar à versão estável. Assim que o PaperMC e o ecossistema de servidores em geral tiverem suporte completo à linha de versão 26.x, a SNT vai avaliar e planejar uma atualização, vamos publicar um post dedicado quando chegar essa hora.