SNT GAMING

← Alle posts

Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Volgorde-Onafhankelijke Transparantie & Meer

Door SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

Wat er veranderd is

De tweede snapshot van de 26.3-cyclus is er, met een grote grafische upgrade en een aantal handige gameplay-verbeteringen.

Waarom dit belangrijk is

De OIT-renderer is de grootste visuele kwaliteitsverbetering die Java Edition al een tijdje heeft gezien. Iedereen die ooit een prachtig onderwaterbouwwerk door lagen glas kapot zag gaan, of zag hoe Nether-portalen de achtergrond opvraten, merkt het verschil meteen. De sluimerstand voor persistente mobs is minder opvallend nieuws, maar heeft een echte impact op de servertick, zeker in werelden waar spelers veel mobs hebben benoemd of getemd ver van spawn.

De block_transformer-component is een flinke stap vooruit voor data-pack-makers: wat vroeger verspreid was over meerdere losse mechanismes (bijl-strippen, hak-ploegen, koper schrapen, waxen) is nu samengebracht in één flexibel en instelbaar systeem.

Java en Bedrock

Dit is een snapshot die alleen voor Java Edition geldt. Spelers en servereigenaren op Bedrock Edition merken niets van deze specifieke wijzigingen. Bedrock heeft zijn eigen aparte rendering-pipeline en updateschema, dus de OIT-aanpassingen en data-component-toevoegingen komen daar niet in terecht.

Voor servereigenaren

Als je een Java-server beheert, zijn er twee dingen die je meteen even moet nakijken:

Voor ouders

Als je kind op een Java Edition-server speelt en klaagt dat water of glas "er raar uitziet" of dat dingen achter doorzichtige vlakken verdwijnen, pakt deze snapshot die frustraties direct aan. De nieuwe transparantie-renderer is een echte visuele verbetering. Het is nog steeds een snapshot, dat wil zeggen een testversie die nog in ontwikkeling is, geen afgereleased spel, dus houd dat in gedachten voordat je jongere spelers zelf laat overschakelen. Snapshots kunnen bugs bevatten (er zijn al twee bekende problemen: een roze scherm op Mac met Vulkan, en foutieve belichting van entiteiten), dus voor dagelijks spelen is de stabiele versie altijd de veiligste keuze.

Voor spelers

Dit betekent deze snapshot voor jouw avonturen:

Vergeet niet: snapshots zijn geen volledige game-release. Sla je belangrijke werelden op in de stabiele versie voordat je gaat experimenteren!

Moeten SNT Kingdoms bijgewerkt worden?

Je hoeft niets te doen, en SNT Kingdoms kunnen deze snapshot nog niet draaien. Onze kingdoms draaien op Paper 1.21.11-backends met een Fabric 1.21.4-wereld voor SharedLife, allemaal achter een Velocity-proxy met ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind voor brede clientcompatibiliteit (1.13 t/m 1.21.11). Mojang's nieuwe versieerschema op jaarbasis, waar 26.x deel van uitmaakt, is nog niet overgenomen door PaperMC, Velocity of het Via-ecosysteem, dus 26.x-clients kunnen momenteel niet verbinden met SNT Kingdoms.

De OIT-renderer en grafische verbeteringen zijn volledig client-side, dus die raken de werelden of spelerdata van je kingdom sowieso niet. De pack-versie-updates (109.0 / 90.0) en de hernoemde world-generation features zijn pas relevant zodra een serverplatform officieel 26.x-builds ondersteunt. We houden de roadmaps van PaperMC en Velocity nauwlettend in de gaten en laten je het meteen weten zodra er een upgradepad klaarstaat. Tot die tijd draait je kingdom gewoon lekker door op de huidige stabiele stack, geen gedoe, geen actie nodig.

Officiële bron: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

Nieuws uit het koninkrijk
Minecraft Java 26.3 Snapshot 6: Verlaten Kampen, Nieuwe Wereldopties UI & Terreinweergave
Minecraft Java Snapshot 26.3-snapshot-6, Alles wat je moet weten
Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Texture Bleeding Fix voor PlayStation & Switch
Klaar voor je eigen koninkrijk?
Start je privé Minecraft-server, 5 werelden, Java + Bedrock, alleen vrienden.
Start je koninkrijk →