Minecraft Java Edition 26.2 Release Candidate 1, Chaos Cubed is er bijna!
Wat er veranderd is
Op 12 juni 2026 bracht Mojang Java Edition 26.2 Release Candidate 1 uit, de eerste release candidate voor de aankomende Chaos Cubed game drop. Een release candidate is eigenlijk een soort "eindexamen"-versie: als er geen grote problemen opduiken, wordt precies deze build de officiële publieke release.
In deze release candidate is er maar één bug opgelost:
- MC-308716, Op de Vriendenscherm-sneltoets drukken terwijl je in een wereld zit, opent nu weer gewoon de vriendenlijst. Kleine fix, maar wel eentje die je flink kon storen als je die sneltoets regelmatig gebruikt.
Net als alle andere release candidates en snapshots is deze build beschikbaar via de Minecraft Launcher door Snapshots in te schakelen onder het tabblad Installaties. Er is ook een cross-platform server-JAR beschikbaar voor wie zelf een testomgeving wil opzetten.
Waarom dit belangrijk is
Release candidates zijn een groot signaal. Waar wekelijkse snapshots uitdrukkelijk experimenteel zijn, geeft een release candidate aan dat Mojang klaar is met de nieuwe functies en dat de build stabiel genoeg is om uit te brengen. Het enige wat 26.2 RC1 nog van een volledige publieke release scheidt, is een schone beoordeling van de bugjagers in de community.
Dat betekent dat Chaos Cubed, met alle verrassingen die het vast in petto heeft, écht bijna hier is. Als je al klaarstaat om de nieuwe content in een verse wereld te ontdekken, hoef je niet lang meer te wachten.
Java en Bedrock
Deze release candidate is alleen voor Java Edition. Bedrock Edition heeft zijn eigen releaseschema en versienummering, dus Bedrock-spelers krijgen geen bijbehorende update vanuit deze specifieke build. Mojang heeft geen gelijktijdige Bedrock-release aangekondigd die gekoppeld is aan 26.2 RC1. Houd de officiële Minecraft-feedbackkanalen in de gaten voor het laatste Bedrock-nieuws.
Voor serverbeheerders
Beheer je je eigen Java-server en wil je altijd vooroplopen? Dan is dit een goed moment om een afgeschermde testomgeving op te zetten met de RC1-server-JAR. Maak altijd een back-up van je wereldmappen voordat je ze laadt in een pre-release build, release candidates zijn van nature stabiel, maar geen enkele pre-release build is volledig risicovrij.
Belangrijke aandachtspunten voor zelfgehoste beheerders:
- Test in een aparte map, nooit in je live-wereld.
- Controleer of je plugins en mods compatibel zijn met het nieuwe op-jaar-gebaseerde versienummersysteem (26.x) voordat je upgradet.
- Meld bugs die je tegenkomt op de officiële Minecraft-issuetracker, zodat de hele community er beter van wordt.
Voor ouders
Je kind is misschien superenthousiast over de Chaos Cubed drop en wil meteen de nieuwste versie uitproberen, dat snappen we heel goed! Een paar geruststellende punten:
- Release candidates zijn veel stabieler dan snapshots, maar het is nog steeds pre-release software. Als je kind een eigen singleplayerwereld heeft waar hij of zij veel waarde aan hecht, zorg dan dat er een back-up is gemaakt voordat er geëxperimenteerd wordt.
- De enige wijziging in deze build is een kleine fix voor het vriendenscherm, dus er is inhoudelijk niets om je zorgen over te maken.
- Speelt jullie gezin op een SNT Gaming-kingdom? Lees dan het stukje hieronder, de werelden van je kinderen zijn al veilig en worden goed beheerd.
Voor spelers
Chaos Cubed komt er écht aan, RC1 is de laatste halte voor de volledige release! Dit kun je nu doen:
- RC1 uitproberen? Open de Minecraft Launcher, ga naar Installaties, vink "Snapshots" aan en maak een nieuwe installatie aan. Gebruik een verse testwereld in plaats van je favoriete survivalwereld.
- Een bug gevonden? Meld hem op de Minecraft-issuetracker, je helpt daarmee echt mee om de uiteindelijke release beter te maken voor iedereen.
- Liever even afwachten? Dat is ook prima. De volledige release komt er heel snel aan en verschijnt dan gewoon als een normale update in de launcher.
Moeten SNT Kingdoms geüpdatet worden?
Nee, je hoeft niets te doen, en je kingdoms hebben er helemaal geen last van. Dit is waarom:
SNT Gaming-kingdoms draaien op Paper 1.21.11-backends achter een Velocity-proxy, met ViaVersion, ViaBackwards en ViaRewind die clientcompatibiliteit regelen van versie 1.13 tot en met 1.21.11. Bedrock-spelers verbinden naadloos via Geyser + Floodgate.
Het belangrijkste detail: MC 26.x-clients worden nog niet ondersteund op SNT-kingdoms. PaperMC, Velocity en de Via-pluginfamilie zijn nog niet overgestapt op Mojang's nieuwe op-jaar-gebaseerde versienummering, dus een 26.2-client kan momenteel nog niet verbinden met de kingdomservers. Dit geldt niet alleen voor SNT, het speelt in het hele serverecosysteem.
Wat dit in de praktijk betekent:
- Kinderen en gezinnen die op SNT-kingdoms spelen, kunnen het beste versie 1.21.11 in hun launcher gebruiken voor nu.
- Alle zes gamewerelden, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef en Rivals, draaien gewoon door zonder enige onderbreking.
- SNT volgt updates van upstream-projecten op de voet. Zodra Paper, Velocity en Via ondersteuning bieden voor 26.x, evalueren we de situatie en plannen we een nette migratie, zoals altijd, zonder gedoe voor kingdom-eigenaren.
Kortom: rustig blijven spelen en SNT het zware werk laten doen. Zodra er een veilig upgradepad is, laten we het meteen weten.