Minecraft Beta & Preview 26.40.26 – Boten, Bedden, Ender Dragon & Meer
Wat is er veranderd
Minecraft Beta & Preview 26.40.26 verscheen op 17 juni 2026 voor Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS en Android) en bevat een brede mix van fixes en verbeteringen die het spelen net wat aangenamer maken. Er is geen één grote nieuwe feature; in plaats daarvan worden tientallen kleine scheve kantjes rechtgezet in gameplay, graphics, geluid en de interface.
- Boten doen het nu zoals in Java Edition: ze gaan minder snel kapot en herstellen vanzelf kleine schade die ze oplopen.
- De icoontjes van bedden in je inventory zien er nu uit zoals de bedden die je daadwerkelijk in de wereld plaatst, eindelijk!
- Hekken in al gegenereerde structuren (Dorpen, Woodland Mansions, Ancient Cities en andere) sluiten nu netjes aan op aangrenzende blokken in plaats van er raar naast te zweven.
- De Ender Dragon stuitert nu ook projectielen af terwijl hij neerstrijkt, net zoals in Java Edition.
- Zwavel Kubus-aanpassingen: Observers en Redstone Lampen kunnen niet langer worden opgeslokt door het langzaam-stuiterende archetype van de Zwavel Kubus. Zwavel Spikes hebben nu een groeilimiet en Zwavel Kubussen die een blok hebben opgeslokt, kaatsen projectielen terug.
- TNT-rookdeeltjes verschijnen minder vaak, zodat het er net zo uitziet als in Java Edition.
- Vibrant Visuals-fixes: geworpen projectielen zien er niet langer uit als gekleurde blobs, een vreemde groene rand om verre blokken op bepaalde Android-apparaten is weg, en transparante blokken zoals water en ijs verschijnen niet meer voor wolken als Vibrant Visuals uit staat.
- Geluidsfixes: geluiden bij kritieke treffers en springen/landen volgen nu de volumeschuifregelaar voor Speler. Muziek speelt nu ook af in Weelderige Grotten, Weide, Rotsachtige Toppen, Besneeuwde Hellingen, Bevroren Toppen en Moerassen.
- Seed-privacy: spelers zonder operator-rechten op een dedicated server kunnen de wereld-seed niet meer zien in het menu Spelinstellingen.
- Cloudsync voor Windows: werelddata wordt nu automatisch opgeslagen en gesynchroniseerd tussen apparaten op hetzelfde Windows-platform.
- Character Creator gooit je uiterlijk niet langer weg na het opnieuw opstarten van het spel.
- Gesplitst scherm op PlayStation werkt weer als de primaire speler is ingelogd met een lokaal account.
Waarom dit belangrijk is
Veel van deze aanpassingen dichten het gat tussen Java en Bedrock verder: boten, TNT-rook en het afbuigen van projectielen door de Ender Dragon zijn nu in Bedrock net zo als ze al jaren in Java Edition werken. De seed-privacyfix is een flinke beveiligingsverbetering voor iedereen die een multiplayerserver beheert, en cloudsync voor Windows-werelden is een fijne extra beveiliging tegen dataverlies.
De aanpassingen aan de Zwavel Kubus en Zwavel Spikes laten zien dat deze nieuwere mob-familie nog volop in balans wordt gebracht, verwacht dus meer tweaks in komende previews.
Java en Bedrock
Deze update is alleen voor Bedrock, het is een Beta & Preview-build en heeft geen invloed op Java Edition. Verschillende fixes sluiten uitdrukkelijk pariteitskloven naar Java Edition (boten, TNT-rook, Ender Dragon-afbuiging), dus Java-spelers genieten al van dit gedrag. Spelers die Java-snapshots volgen, kunnen hun eigen pre-release nieuws vinden via het aparte Java-snapshotkanaal.
Voor serverbeheerders
Twee veranderingen zijn het waard om extra op te letten als je een Bedrock-toegankelijke server runt:
- Seed-privacy wordt nu afgedwongen voor spelers zonder operator-rechten op dedicated servers. Als je er eerder op rekende dat alle spelers de seed konden uitlezen, houd er dan rekening mee dat de toegang nu beperkt is tot operators.
- Logging op de dedicated server, de optie
content-log-file-enabledmaakt nu correct een logbestand aan als je hem optruezet, handig voor het opsporen van contentproblemen. - De API tilt een aantal klassen voor blok-breekgebeurtenissen op van beta naar het stabiele v2.9.0 API-oppervlak. Dit is relevant als je add-ons of plugins hebt die in die events haken.
- AI-componentschema's zijn strenger vanaf versie 1.26.40, aangepaste entity-JSON met ongeldige data in de betreffende componenten laadt niet meer in, dus controleer je packs goed vóór je upgradet.
Voor ouders
Deze update verandert niets aan het gezinsvriendelijke karakter van Minecraft. Een paar fixes zijn echter wel een glimlach waard:
- Character Creator onthoudt het uiterlijk van je kind na het herstarten van het spel, geen gefrustreerd "mijn skin is teruggezet!" meer.
- Muziek speelt nu in meerdere biomes die voorheen stil waren (Weelderige Grotten, Moerassen, Weide en de besneeuwde bergbiomes), waardoor verkennen veel levendiger aanvoelt.
- De PlayStation-fix voor gesplitst scherm betekent dat gezinnen die één console delen met een lokaal account er veel makkelijker samen op kunnen springen.
- Cloudsync voor Windows zorgt ervoor dat de voortgang van de wereld van je kind automatisch wordt opgeslagen, een geruststellend vangnet bij onbedoeld verwijderen of een kapot apparaat.
Voor spelers
Dit is het leuke nieuws in gewone taal:
- Boten zijn moeilijker per ongeluk te slopen en kleine schade herstelt vanzelf, top nieuws voor rivier- en oceaanontdekkers.
- Bed-icoontjes in je inventory zien er nu precies uit zoals de kleurrijke bedden die je in je wereld neerzet.
- Hekken in Dorpen en Mansions hebben geen rare gaten meer, structuren zien er veel netter uit.
- Het gevecht met de Ender Dragon is uitdagender geworden (op een goede manier), pijlen en drietanden stuiteren af terwijl hij neerstrijkt, net zoals op Java.
- Je springen en kritieke-treffergeluiden luisteren eindelijk naar de volumeschuifregelaar die je hebt ingesteld.
- Nieuwe biome-muziek! Duik een Weelderige Grot of Moeras in en geniet van de nieuwe soundtrack.
Moeten SNT Kingdoms bijgewerkt worden?
Je hoeft niets te doen, SNT Kingdoms worden niet beïnvloed door deze release.
SNT Kingdoms draaien op Paper 1.21.11-backends achter een Velocity-proxy, met Geyser + Floodgate voor Bedrock-crossplay. Deze build is een Bedrock Beta & Preview, geen stabiele release, en wordt dus niet automatisch uitgerold naar gewone spelers. Belangrijker nog: Minecraft-clientversie 26.x gebruikt Mojang's nieuwe versienummering op basis van het jaar, waar PaperMC, Velocity en de Via-familie nog niet op zijn overgestapt, dat betekent dat 26.x-clients momenteel niet op SNT Kingdoms kunnen inloggen.
Bedrock-spelers die op jouw kingdom spelen, kunnen het beste op de huidige stabiele Bedrock-versie blijven. Als een jonge speler per ongeluk is ingeschreven voor het betaprogramma, kan een ouder of verzorger via Mojang's instructies op aka.ms/JoinMCBeta uitschrijven en terugkeren naar de stabiele versie. Zodra PaperMC en het bredere serverecosysteem de 26.x-versielijn volledig ondersteunen, zal SNT een upgrade evalueren en inplannen, we publiceren dan een apart update-bericht.