Minecraft Bedrock 26.33 Hotfix: Aangepaste Bloktexturen Gerepareerd
Wat is er veranderd
Minecraft: Bedrock Edition 26.33 is een gerichte hotfix die op 9 juli 2026 verscheen. Er zit precies één fix in:
- Texture bleeding op aangepaste blokken is verholpen. Blokken die automatische face UV-toewijzing gebruiken met te kleine texturen vertoonden ongewenste kleur- of pixel-"bleed" langs de randen, een visuele glitch waardoor aangepaste blokken er aan de naden uitgeveegd of verkeerd gekleurd uitzagen. Dat is nu opgelost.
Omdat het een hotfix is, wordt de update gefaseerd uitgerold, elk platform (Android, iOS, Windows, consoles) ontvangt hem zodra hij door het goedkeuringsproces van die store heen is. Dus geen zorgen als de update nog niet op jouw apparaat staat!
Waarom het belangrijk is
Eén fix klinkt misschien weinig, maar texture bleeding kan de uitstraling van een zorgvuldig gemaakt aangepast blok echt verpesten. Voor makers, marketplace-bouwers en serveroperators die hun eigen resourcepacks uitbrengen, is zo'n bleed-artefact het soort ding dat er onprofessioneel uitziet, ook al zijn het model en de textuur zelf perfect gemaakt. Dat dit zo snel met een hotfix is opgelost in plaats van te wachten op de volgende grote update, laat zien dat er geluisterd wordt naar de maker-community.
Speel je zonder aangepaste blokken, dan merk je visueel niets van deze update. Toch is het slim om hem te installeren, want een bijgewerkte client voorkomt compatibiliteitsproblemen later.
Java en Bedrock
Deze update is alleen voor Bedrock Edition. Java Edition heeft hier niets mee te maken en krijgt geen wijzigingen in deze hotfix. De twee edities volgen hun eigen releaseschema, en een UV-mapping-fix in Bedrock's pipeline voor aangepaste blokken heeft geen equivalent probleem aan de Java-kant, want Java verwerkt blokmodellen op een andere manier.
Spelen er bij jullie thuis zowel Java- als Bedrock-spelers (heel normaal in gezinnen!)? Dan hoeven alleen de Bedrock-apparaten deze update te installeren, Java-spelers zijn al klaar om te gaan.
Voor serverbeheerders
Beheer je zelf een Bedrock- of gemengde server en deel je een aangepaste resourcepack met spelers? Controleer dan je aangepaste blokken nadat je spelers zijn bijgewerkt naar 26.33. De fix verandert hoe te kleine texturen worden weergegeven met automatische UV-toewijzing, dus blokken die er op oudere clients goed uitzagen, kunnen er nu iets anders uitzien, bijna zeker beter, maar een snelle visuele check is de moeite waard.
Gebruik je Geyser om Java- en Bedrock-spelers te verbinden? Houd dan de release notes van Geyser in de gaten voor eventuele mapping-updates bij deze Bedrock-clientwijziging. Er is geen server-side Geyser-update nodig voor deze hotfix, maar allebei up-to-date houden is altijd verstandig.
Voor ouders
Niets om je zorgen over te maken! Dit is een kleine, automatische onderhoudsupdate. Speelt je kind Minecraft op een telefoon, tablet of console, dan verschijnt de update gewoon in de betreffende appstore en installeert hij zoals elke andere update. Geen nieuwe functies, geen gewijzigde instellingen, geen nieuwe aankopen, gewoon een visueel bugje dat stil wordt opgelost.
Het enige om rekening mee te houden is de gefaseerde uitrol: als je kind vraagt waarom een vriend de update al heeft en zij nog niet, is dat heel normaal. Op elk platform verschijnt hij binnen korte tijd.
Voor spelers
Heb je ooit rare kleurvegen langs de randen van aangepaste blokken op servers of in marketplace-werelden gezien? Precies dát is wat deze fix aanpakt. Na het updaten naar 26.33 zouden die blokken er strak en netjes uit moeten zien, zoals de makers het bedoeld hebben.
Een korte checklist voor spelers:
- Open je appstore en update Minecraft als de melding nog niet automatisch is verschenen.
- Spring in een wereld met aangepaste blokken en geniet van de schonere look.
- Geen instellingen aanpassen, geen werelden opnieuw bouwen, het werkt gewoon.
Moeten SNT-koninkrijken iets updaten?
Kort antwoord: er is geen server-side actie nodig, en SNT-koninkrijken zijn nog niet compatibel met Bedrock 26.x-clients.
Hier is het volledige plaatje. SNT Gaming-koninkrijken gebruiken Geyser + Floodgate zodat Bedrock-spelers samen met Java-spelers kunnen spelen, een geweldige opzet die al lang betrouwbaar werkt. Maar de onderliggende serverstack (Velocity-proxy, Paper 1.21.11-backends en de Fabric 1.21.4 SharedLife-backend) maakt gebruik van ViaVersion, ViaBackwards en ViaRewind voor brede clientcompatibiliteit. Die projecten, samen met PaperMC en Velocity zelf, zijn nog niet gemigreerd naar Mojang's jaargebaseerde versienummeringsschema dat de 26.x-reeks heeft geïntroduceerd.
Wat dat in de praktijk betekent:
- Bedrock-clients op versie 26.33 kunnen momenteel niet verbinden met SNT-koninkrijken.
- Bedrock-spelers kunnen het beste een compatibele oudere Bedrock-versie geïnstalleerd houden als ze op hun koninkrijk willen spelen, of verbinding maken via een Java Edition-client (1.13–1.21.11 worden allemaal ondersteund).
- De enkele texture-bleed-fix in deze hotfix heeft geen invloed op de server-side logica, dus er verandert vandaag niets aan onze kant.
Zodra het Paper-, Velocity- en Via-ecosysteem is bijgewerkt naar Mojang's nieuwe versienummering, updaten we de SNT-koninkrijken en wordt Bedrock 26.x-ondersteuning ingeschakeld. We plaatsen meteen een artikel zodra dat gebeurt, dus houd deze pagina in de gaten!