마인크래프트 베타 & 프리뷰 26.40.26 – 보트, 침대, 엔더 드래곤 등
무엇이 바뀌었나요?
마인크래프트 베타 & 프리뷰 26.40.26이 2026년 6월 17일에 베드락(Xbox, PlayStation, Windows, iOS, Android) 전 플랫폼에 배포되었어요. 하나의 큰 신기능보다는 게임플레이, 그래픽, 소리, UI 전반에 걸쳐 수십 가지 자잘한 문제들이 깔끔하게 정리된 업데이트입니다.
- 보트가 Java 에디션처럼 바뀌었어요: 예전보다 덜 부서지고, 시간이 지나면 자동으로 내구도가 회복돼요.
- 침대 아이템 아이콘이 실제로 놓았을 때 보이는 침대 블록 모양으로 업데이트되었어요. 드디어 인벤토리 아이콘과 실제 블록이 똑같아졌답니다!
- 자동 생성 구조물의 울타리(마을, 삼림 대저택, 고대 도시 등)가 이제 주변 블록에 제대로 연결돼요. 더 이상 뚝 떨어진 것처럼 보이지 않아요.
- 엔더 드래곤이 착지해 있을 때 화살 등 발사체를 튕겨내도록 바뀌었어요. Java 에디션과 오랫동안 달랐던 부분이 드디어 맞춰졌습니다.
- 황 큐브 변경: 관찰자와 레드스톤 램프는 이제 황 큐브에 흡수되지 않아요. 황 스파이크의 성장에 한계가 생겼고, 블록을 흡수한 황 큐브는 발사체를 튕겨냅니다.
- TNT 연기 파티클이 덜 자주 생성되어 Java 에디션의 시각적 연출과 일치하게 됐어요.
- Vibrant Visuals 수정: 던진 발사체가 색깔 덩어리처럼 보이는 문제, 일부 Android 기기에서 멀리 있는 블록에 초록 테두리가 생기던 문제, 그리고 Vibrant Visuals를 끄면 물·얼음 같은 투명 블록이 구름 앞에 잘못 렌더링되던 문제가 모두 수정되었어요.
- 소리 수정: 크리티컬 히트 소리와 점프·착지 소리가 이제 플레이어 음량 슬라이더를 제대로 따라가요. 또한 무성하게 동굴, 초원, 돌 봉우리, 눈 덮인 경사지, 얼어붙은 봉우리, 늪 바이옴에서도 음악이 흘러나와요.
- 월드 씨앗 비공개: 전용 서버에서 일반 플레이어(오퍼레이터가 아닌 경우)는 게임 설정 메뉴에서 월드 씨앗을 볼 수 없게 되었어요.
- Windows 클라우드 동기화: 월드 데이터가 같은 Windows 플랫폼의 다른 기기에도 자동으로 백업·동기화됩니다.
- 캐릭터 크리에이터가 게임을 재시작해도 꾸미기 설정을 잊어버리지 않아요.
- PlayStation 분할 화면이 기본 플레이어가 로컬 계정으로 로그인한 경우에도 다시 정상 작동해요.
왜 중요한가요?
이번 변경 사항 중 많은 부분이 Java 에디션과 베드락 에디션의 차이를 좁혀줍니다. 보트, TNT 연기, 엔더 드래곤의 발사체 튕겨내기 모두 베드락을 Java 에디션 방식에 맞추는 업데이트예요. 씨앗 비공개 수정은 멀티플레이 서버를 운영하는 분들에게 실질적인 보안 개선이고, Windows 클라우드 동기화는 데이터 손실을 막아주는 든든한 안전망이 되어 줍니다.
황 큐브와 황 스파이크 조정은 이 새로운 몬스터 계열이 아직 밸런스 작업 중임을 보여줘요. 앞으로 나올 프리뷰에서도 추가 변경이 있을 것으로 보입니다.
Java 에디션과 베드락 에디션
이번 릴리스는 베드락 전용입니다, 베타 & 프리뷰 빌드이므로 Java 에디션에는 전혀 영향을 주지 않아요. 수정된 여러 사항이 명시적으로 Java 에디션 동작 방식을 따라가는 방향(보트, TNT 연기, 엔더 드래곤 발사체 튕기기)이라, Java 플레이어들은 이미 이 기능들을 경험하고 있는 셈이에요. Java 스냅샷 소식은 별도의 Java 스냅샷 채널을 확인해 주세요.
서버 운영자를 위한 정보
베드락 서버를 운영 중이라면 다음 두 가지 변경 사항에 주목하세요:
- 월드 씨앗 비공개가 전용 서버에서 오퍼레이터가 아닌 클라이언트에게 강제 적용됩니다. 기존에 모든 플레이어가 씨앗을 볼 수 있었다면, 이제는 오퍼레이터 권한이 있어야만 접근 가능하다는 점을 알아두세요.
- 전용 서버 로그,
content-log-file-enabled옵션을true로 설정하면 이제 정상적으로 로그 파일이 생성돼요. 콘텐츠 문제를 진단할 때 유용합니다. - API의 여러 블록 파괴 이벤트 클래스가 베타에서 안정화된 v2.9.0 API로 졸업했어요. 해당 이벤트를 사용하는 애드온이나 플러그인이 있다면 확인이 필요합니다.
- AI 컴포넌트 스키마가 버전 1.26.40부터 더 엄격해졌어요, 영향받는 컴포넌트에 잘못된 데이터가 있는 커스텀 엔티티 JSON은 로드에 실패하니, 업그레이드 전에 팩을 꼭 검토하세요.
부모님을 위한 정보
이번 업데이트는 마인크래프트의 가족 친화적인 특성을 전혀 바꾸지 않아요. 다만 이런 점들은 반가운 소식이에요:
- 캐릭터 크리에이터가 더 이상 아이가 만든 스킨을 잊지 않아요, 게임 재시작 후 "내 스킨이 원래대로 돌아왔어!"라는 말을 들을 일이 없어질 거예요.
- 여러 바이옴에서 음악이 흘러나와요, 무성하게 동굴, 늪, 초원, 눈 덮인 산악 바이옴 등 기존에 조용했던 곳이 이제 훨씬 생동감 있게 느껴질 거예요.
- PlayStation 분할 화면 수정 덕분에 로컬 계정으로 하나의 콘솔을 함께 쓰는 가족도 훨씬 쉽게 같이 플레이할 수 있어요.
- Windows 클라우드 동기화로 아이의 월드 진행 상황이 자동으로 백업되어, 실수로 삭제되거나 기기가 고장나도 걱정 없어요.
플레이어를 위한 정보
쉽게 설명하는 재미있는 변경 사항들이에요:
- 보트가 훨씬 튼튼해졌어요, 실수로 부수기도 어렵고, 긁혀도 시간이 지나면 알아서 회복돼요. 강이나 바다 탐험가들에게 희소식이에요!
- 인벤토리의 침대 아이콘이 이제 실제로 놓는 알록달록한 침대와 똑같이 생겼어요.
- 마을과 삼림 대저택의 울타리에 이상한 틈이 사라졌어요, 구조물이 훨씬 깔끔해 보입니다.
- 엔더 드래곤 전투가 더 어려워졌어요 (좋은 의미로요!), 착지 중인 드래곤에게 화살이나 삼지창을 던지면 튕겨나와요. Java 에디션과 똑같아졌답니다.
- 점프 소리와 크리티컬 히트 소리가 드디어 설정한 음량 슬라이더를 제대로 따라가요.
- 새로운 바이옴 음악! 무성하게 동굴이나 늪에 들어가서 새로운 배경음악을 즐겨보세요.
SNT 킹덤 서버는 업데이트가 필요한가요?
아무것도 하지 않아도 돼요, SNT 킹덤은 이번 릴리스의 영향을 받지 않습니다.
SNT 킹덤은 Velocity 프록시 뒤에서 Paper 1.21.11 백엔드로 운영되며, Geyser + Floodgate로 베드락 크로스플레이를 지원해요. 이번 빌드는 베드락 베타 & 프리뷰이지 정식 릴리스가 아니라서 일반 플레이어에게는 자동으로 업데이트되지 않아요. 더 중요한 점은, 마인크래프트 클라이언트 버전 26.x는 Mojang의 새로운 연도 기반 버전 체계를 사용하는데 PaperMC, Velocity, Via 계열이 아직 이 체계로 전환하지 않아서, 26.x 클라이언트로는 현재 SNT 킹덤에 접속할 수 없어요.
킹덤에 접속하는 베드락 플레이어는 현재 안정 버전의 베드락 에디션을 유지해 주세요. 만약 아이가 실수로 베타 프로그램에 가입했다면, 부모님 또는 보호자가 aka.ms/JoinMCBeta에서 Mojang 안내에 따라 탈퇴하고 안정 버전으로 돌아올 수 있어요. PaperMC와 서버 생태계가 26.x 버전을 완전히 지원하게 되면, SNT에서 업그레이드 여부를 검토하고 전용 업데이트 포스트를 통해 안내해 드릴게요.