마인크래프트 Bedrock 26.34 핫픽스: 플레이스테이션 & 스위치 텍스처 블리딩 수정
무엇이 바뀌었나요?
2026년 7월 23일부터 Mojang이 마인크래프트 Bedrock Edition 26.34 배포를 시작했어요. 이번 업데이트는 플레이스테이션과 닌텐도 스위치를 겨냥한 핀포인트 핫픽스로, 수정 사항은 딱 한 가지입니다:
- 그래픽, 커스텀 블록 텍스처 블리딩: 커스텀 블록이 자동 face UV 설정을 사용할 때, 텍스처 크기가 예상보다 작으면 옆 텍스처 색상이 블록 면 가장자리로 "번져" 나오는 지저분한 시각 오류가 생겼어요. 이 성가신 번짐 현상이 이번 패치로 완전히 사라졌습니다.
이번 업데이트는 전 플랫폼 동시 배포가 아니라 플랫폼별 심사를 거치는 핫픽스라서, 플레이스테이션과 스위치에서 업데이트 알림이 뜨는 시간이 조금씩 다를 수 있어요. 잠깐만 기다려 주세요!
왜 중요한가요?
텍스처 블리딩이라는 말이 낯설게 들릴 수 있지만, 실제로 눈에 확 띄는 문제예요. 공들여 만든 커스텀 장식 블록을 딱 놓았는데 엉뚱한 색이 가장자리를 따라 덕지덕지 번져 보이는 상황을 상상해 보세요, 마치 페인트가 삐져나온 것처럼요. 애드온이나 마켓플레이스 콘텐츠의 커스텀 블록을 사용하는 월드라면, 제작자가 아무리 완벽하게 만들어도 빌드 전체가 엉망으로 보일 수 있었습니다. 이런 핫픽스 덕분에 굵직한 버전 업데이트를 기다리지 않아도 게임을 깔끔하게 유지할 수 있죠.
수정 범위가 이렇게 좁다는 건 사실 좋은 신호예요. 26.x 버전 전체가 충분히 안정적이어서, 긴급하게 손봐야 할 그래픽 예외 케이스가 딱 하나뿐이었다는 뜻이니까요.
Java와 Bedrock
Java Edition은 이번 핫픽스와 전혀 관련이 없어요, 완전히 Bedrock만의 문제고, 텍스처 UV 오류는 Bedrock의 렌더링 파이프라인이 블록 면을 자동으로 처리하는 방식에서 비롯된 것입니다. Java의 블록 모델 시스템은 구조 자체가 달라서 Java Edition 플레이어는 이 버그를 아예 겪지 않아요. Bedrock 쪽에서도 이번 수정은 플레이스테이션과 스위치에만 해당되며, 다른 Bedrock 플랫폼(PC Windows, Android, iOS, Xbox)은 이번 배포에 언급되지 않았습니다. 해당 플랫폼에서는 버그 자체가 발생하지 않았거나, 별도 경로로 이미 처리됐을 가능성이 높아요.
서버 운영자분들께
커스텀 애드온이나 작은 블록 텍스처가 들어간 마켓플레이스 콘텐츠를 사용하는 Bedrock 호환 서버를 운영 중이시라면 이번 핫픽스가 정말 반가우실 거예요, 플레이스테이션·스위치 플레이어들 화면에서 그 짜증스럽던 그래픽 오류가 드디어 사라지게 됩니다. 서버 측에서 따로 손댈 건 없어요. 수정이 클라이언트에만 적용되기 때문이에요. 다만 해당 플랫폼 플레이어들이 업데이트를 완료하고 접속해야 하니, 업데이트 전에 들어오면 여전히 오류가 보일 수 있다고 미리 안내해 주시면 좋겠죠.
학부모님께
이번 업데이트는 작고 안전한 내부 정리 작업이에요. 자녀가 플레이스테이션이나 닌텐도 스위치로 마인크래프트를 즐기고 있다면, 콘솔에서 업데이트 알림이 뜰 수 있어요, 완전히 정상적인 알림이니 걱정 안 하셔도 됩니다. 새로운 콘텐츠 추가도, 게임플레이 변경도, 계정이나 개인정보 설정과 관련된 변경 사항도 전혀 없어요. 알림이 뜨면 업데이트를 승인해 주시면 되고, 이후에는 기존과 똑같이 즐기실 수 있습니다, 화면이 조금 더 깔끔해질 뿐이에요.
플레이어 여러분께
PS5, PS4, 또는 닌텐도 스위치로 플레이 중이신가요? 업데이트 알림 놓치지 마세요! 26.34가 콘솔에 적용되고 나면, 가장자리 색이 이상하게 번지던 커스텀 블록들이 다시 선명하고 깔끔하게 보일 거예요. 버그를 아예 못 느꼈다면? 운이 좋으셨던 거예요! 그래도 업데이트는 항상 챙겨두는 게 좋답니다. 게임의 나머지 모든 것은 그대로예요, 이 패치는 오직 화면을 제대로 보여주기 위한 것이니까요.
SNT 킹덤은 업데이트가 필요한가요?
지금 당장 SNT 킹덤에서 별도로 해야 할 일은 없습니다. 전체 상황을 정리해 드릴게요:
- SNT 킹덤은 Geyser + Floodgate를 사용해 Bedrock 플레이어를 Paper 1.21.11 백엔드에 연결합니다, 서버 자체는 Java로 돌아가고 있어요.
- Bedrock 26.x 버전은 아직 SNT 킹덤에서 지원되지 않습니다. PaperMC, Velocity, 그리고 Via 계열 플러그인들이 아직 Mojang의 연도 기반 버전 체계로 마이그레이션을 완료하지 않았기 때문이에요. 즉, 이번 핫픽스와 무관하게 Bedrock 26.34 클라이언트는 SNT 킹덤에 접속할 수 없습니다.
- 이번 수정은 순수하게 그래픽·클라이언트 관련 사항이라, Geyser 호환성에 영향을 주는 프로토콜이나 API 변경은 전혀 없어요.
- 지원되는 구버전 Bedrock을 사용 중인 플레이스테이션·스위치 플레이어는 기존처럼 여섯 개의 킹덤 월드, 서바이벌, SharedLife, RandomLoot, 카오스, 스플리프, 라이벌, 를 문제없이 즐기실 수 있습니다.
PaperMC와 Via 생태계에서 연도 기반 버전 지원 소식이 들어오는지 계속 지켜보고 있어요. 26.x 클라이언트를 안전하게 연결할 수 있는 순간이 오면, 모든 SNT 킹덤에 호환성을 바로 적용할 준비가 되어 있습니다.