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마인크래프트 Bedrock 26.33 핫픽스: 커스텀 블록 텍스처 버그 수정

작성 SNT Gaming · 2026-07-10 · 업데이트bedrock릴리스부모님플레이어기술

무엇이 바뀌었나요?

마인크래프트: Bedrock 에디션 26.33은 2026년 7월 9일에 출시된 집중 핫픽스예요. 수정 내용은 딱 하나예요:

핫픽스인 만큼 기기마다 업데이트가 순차적으로 배포돼요. Android, iOS, Windows, 콘솔 각각 해당 앱 스토어의 승인이 완료되는 순서대로 업데이트가 올라가니, 아직 내 기기에 안 뜬다고 해도 걱정 마세요!

왜 중요한가요?

수정 항목이 하나뿐이라 별것 아닌 것처럼 느껴질 수 있지만, 텍스처 번짐은 공들여 만든 커스텀 블록의 외관을 정말 망쳐버릴 수 있어요. 크리에이터, 마켓플레이스 빌더, 서버 운영자처럼 자체 리소스팩을 배포하는 분들에게는 번짐 아티팩트 하나만으로도 블록 모델과 텍스처를 완벽하게 만들었어도 결과물이 엉성해 보일 수 있거든요. 다음 메이저 업데이트를 기다리지 않고 빠른 핫픽스로 고쳐준 건, 크리에이터 커뮤니티에 귀를 기울이고 있다는 뜻이기도 해요.

커스텀 블록을 사용하지 않는 일반 플레이어라면 화면상 달라지는 건 아무것도 없어요. 하지만 클라이언트를 최신 상태로 유지해 두면 나중에 호환성 문제가 생기는 걸 예방할 수 있으니 업데이트해 두는 게 좋아요.

Java와 Bedrock

이번 업데이트는 Bedrock 에디션 전용이에요. Java 에디션에는 아무런 변경 사항이 없어요. 두 에디션은 별도의 업데이트 일정을 따르고 있고, Bedrock 커스텀 블록 파이프라인의 UV 매핑 수정 사항은 블록 모델 처리 방식이 다른 Java 에디션에는 해당하지 않아요.

집에서 Java와 Bedrock을 함께 쓰는 경우(가족 사이에선 정말 흔한 일이죠!), Bedrock 기기만 이번 업데이트가 필요해요. Java 플레이어는 그냥 계속 하면 돼요.

서버 운영자분들께

Bedrock 또는 크로스플레이 서버를 직접 운영하면서 플레이어에게 커스텀 리소스팩을 배포하고 있다면, 플레이어들이 26.33으로 업데이트한 후 커스텀 블록 외관을 꼭 확인해 보세요. 이번 수정으로 자동 UV 설정에서 작은 텍스처가 렌더링되는 방식이 바뀌었기 때문에, 이전 클라이언트에서 괜찮아 보이던 블록이 약간 다르게 보일 수도 있어요. 거의 대부분 더 좋아지겠지만, 한 번쯤 직접 눈으로 확인해 보는 게 좋아요.

Geyser로 Java와 Bedrock 플레이어를 연결 중이라면, 이번 Bedrock 클라이언트 변경에 맞춰 Geyser 릴리스 노트에 매핑 업데이트가 있는지 확인해 보세요. 이번 핫픽스를 위해 서버 측 Geyser를 따로 업데이트할 필요는 없지만, 양쪽 모두 최신 버전으로 유지하는 건 언제나 좋은 습관이에요.

부모님께

걱정하실 것 없어요! 이건 작고 자동으로 진행되는 유지보수 업데이트예요. 자녀가 스마트폰, 태블릿, 콘솔로 마인크래프트를 즐긴다면, 업데이트가 각 앱 스토어에 표시되고 평소 다른 앱처럼 설치되면 돼요. 새로운 기능도, 설정 변경도, 새 구매 항목도 없어요. 그냥 시각적 버그 하나가 조용히 수정된 것뿐이에요.

한 가지 알아두실 점은 순차 배포 방식이에요. 자녀가 친구는 이미 업데이트를 받았는데 자기 기기에는 아직 안 왔다고 한다면, 그건 완전히 정상이에요. 곧 모든 플랫폼에 배포될 거예요.

플레이어 여러분께

서버나 마켓플레이스 월드에서 커스텀 블록 모서리 부분이 이상하게 번져 보인 적 있지 않으셨나요? 이번 핫픽스가 바로 그 문제를 고친 거예요. 26.33으로 업데이트하면, 그런 블록들이 크리에이터가 처음 의도했던 것처럼 선명하고 깔끔하게 보일 거예요.

플레이어를 위한 간단한 체크리스트예요:

SNT 왕국은 업데이트가 필요한가요?

결론부터 말하면, 서버 측에서 따로 할 일은 없어요. 그리고 SNT 왕국은 아직 Bedrock 26.x 클라이언트와 호환되지 않아요.

자세히 설명할게요. SNT Gaming 왕국은 Geyser + Floodgate를 사용해 Bedrock 플레이어가 Java 플레이어와 함께 접속할 수 있도록 해왔어요. 오랫동안 잘 작동해온 훌륭한 구성이에요. 하지만 서버의 핵심 구조(Velocity 프록시, Paper 1.21.11 백엔드, Fabric 1.21.4 SharedLife 백엔드)는 폭넓은 클라이언트 호환성을 위해 ViaVersion, ViaBackwards, ViaRewind에 의존하고 있어요. 이 프로젝트들과 PaperMC, Velocity 모두 26.x 시리즈를 도입한 Mojang의 연도 기반 버전 체계로 아직 전환하지 않았어요.

실제로 어떤 의미인지 정리하면 이래요:

Paper, Velocity, Via 생태계가 Mojang의 새 버전 체계를 따라잡는 순간, SNT 왕국도 업데이트해서 Bedrock 26.x 지원을 활성화할 거예요. 그 순간이 오면 바로 글을 올릴 테니, 계속 지켜봐 주세요!

공식 출처: Minecraft: Bedrock Edition 26.33 Hotfix Changelog

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