마인크래프트 Bedrock 26.32 핫픽스: 크래시, 프레임 드롭, 오디오 버그 수정
무엇이 바뀌었나요?
2026년 6월 25일, Mojang이 Bedrock Edition 26.32를 출시했어요. 이전 대형 업데이트 직후 발견된 문제들을 빠르게 고친 핫픽스입니다. 각 플랫폼의 스토어 심사 과정을 거쳐 순차적으로 배포되기 때문에, 기기에 따라 공식 날짜보다 조금 늦게 뜰 수 있어요, 앱 업데이트 알림을 확인해 두세요!
이번 업데이트에 포함된 수정 사항은 다음과 같아요:
- 오디오: 리소스 팩에 서브팩이 포함되어 있을 때 커스텀 스트리밍 오디오가 완전히 무음으로 재생되던 문제가 수정됐어요.
- 그래픽: UV 크기가 0인 면을 숨긴 커스텀 블록 모델에서 주변 텍스처를 뚫고 나오는 유령 면이 잘못 그려지던 문제가 사라졌어요.
- 크래시: 게임 도중 여러 상황에서 발생하던 크래시 문제들이 해결됐습니다.
- 30 FPS 고정: 프레임이 갑자기 뚝 떨어지거나 30 FPS에 고정되던 답답한 버그가 수정됐어요.
- 책과 깃털 펜 멈춤: 26.30 이전 버전에서 만들어진 월드의 책과 깃털 펜을 열면 게임이 통째로 멈추던 현상이 해결됐습니다.
- 멀티플레이 제한 스킨: 멀티플레이가 비활성화된 월드에 멀티플레이 제한 스킨을 사용하는 플레이어가 입장하지 못하던 문제가 수정됐어요.
왜 중요한가요?
핫픽스는 수백만 명의 플레이어가 업데이트를 받고 나서야 발견되는 문제들을 Mojang이 빠르게 고치는 방식이에요. 특히 30 FPS 고정과 게임 도중 크래시는 즐겁게 건축하던 오후를 반복적인 재시작 지옥으로 만들어버리는 최악의 버그죠, 빠르게 패치한 건 정말 잘한 결정이에요. 책과 깃털 펜 멈춤 현상도 주목할 만한데, 여러 버전에 걸쳐 오랫동안 플레이해 온 가족이나 서버에서는 오래된 월드 데이터 때문에 예고 없이 발생할 수 있었거든요.
Java와 Bedrock
이번 핫픽스는 Bedrock 전용이에요. Java Edition에는 영향이 없고 이번에 함께 업데이트되지도 않습니다. Java 런처로 PC에서 플레이하는 분들은 오늘 아무것도 바뀌지 않아요. 모바일, 콘솔, 그리고 Microsoft Store를 통해 Windows에서 플레이하는 Bedrock 플레이어들이 이번 업데이트의 대상입니다.
서버 운영자분들께
Bedrock 전용 서버(BDS)를 직접 운영하고 계신다면, 해당 플랫폼용 26.32 버전 BDS 바이너리가 업데이트됐는지 확인해 보세요. 서버 버전과 클라이언트 버전을 맞춰두지 않으면 플레이어가 접속할 때 프로토콜 불일치 오류가 발생할 수 있어요. 이번 수정 사항은 모두 클라이언트의 동작 및 안정성 관련 변경이라, 새로운 게임플레이 시스템이나 월드 포맷 변경은 없습니다.
부모님들께
이번 업데이트는 한마디로 안정성 보강 패치예요, 자녀의 기기에서 게임이 더 안정적으로 실행되고, 멈추거나 튕기는 일이 줄어들게 됩니다. 멀티플레이 제한 스킨 수정도 작지만 반가운 개선이에요: 자녀 보호 설정으로 스킨 제한이 걸린 계정을 쓰는 아이들이 멀티플레이가 꺼진 싱글플레이 또는 로컬 월드에 이제 정상적으로 입장할 수 있게 됐어요. 새로운 콘텐츠도, 추가 구매도, 설정 변경도 없이, 그냥 업데이트하면 더 쾌적하게 즐길 수 있어요.
플레이어들에게
요즘 이상한 크래시나 답답한 30 FPS 제한으로 고생하셨다면, 26.32로 해결될 거예요! 몇 가지 알아두면 좋은 점들이 있어요:
- 음악이나 효과음이 포함된 커스텀 리소스 팩을 사용하고 있다면, 업데이트 후 소리가 정상적으로 나오는지 확인해 보세요. 스트리밍 사운드가 이제 제대로 재생될 거예요.
- 오랫동안 플레이해 온 오래된 월드에 책과 깃털 펜이 있다면, 이제 열어도 게임이 멈추지 않아요.
- 이상한 유령 면이 떠다니던 커스텀 블록 애드온도 이제 깔끔하게 렌더링될 거예요.
플랫폼 스토어나 업데이트 화면으로 가서 업데이트를 받아보세요, 이미 기다리고 있을지도 몰라요!
SNT 킹덤은 업데이트가 필요한가요?
아무 조치도 필요 없어요. SNT 킹덤은 이번 핫픽스의 영향을 받지 않습니다. 이유를 설명할게요: SNT Gaming 킹덤은 Paper 1.21.11 백엔드와 Velocity 프록시로 운영되며, Bedrock 크로스플레이는 Geyser + Floodgate로 처리되고 있어요. 중요한 점은 마인크래프트 26.x 클라이언트는 아직 SNT 킹덤에서 지원되지 않는다는 것입니다, PaperMC, Velocity, Via 계열(ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind)이 아직 Mojang의 새로운 연도 기반 버전 체계로 전환되지 않아서, 서버 측에서 26.x 프로토콜을 지원할 수 없는 상태예요.
따라서 현재 SNT 킹덤에 접속하는 Bedrock 플레이어는 26.x 이전의 Bedrock 클라이언트를 계속 사용해야 정상적으로 접속할 수 있어요. PaperMC, Velocity, Geyser 등 생태계 전반이 26.x 프로토콜을 지원하게 되면, SNT에서 호환성을 검토하고 적용할 예정이에요, 그때 여기에 공지를 올릴게요. 지금은 조금만 기다려 주시고, 자신의 기기에서 안정성이 개선된 게임을 즐기면서 킹덤이 잘 돌아가는 모습을 지켜봐 주세요!