마인크래프트 베타 & 프리뷰 26.20.26: 황 큐브 물리, 렐름 허브 로그 & 더 많은 것들
무엇이 바뀌었나요?
마인크래프트 베타 & 프리뷰 26.20.26이 2026년 4월 8일에 출시됐어요. Xbox, PlayStation, Windows, iOS(프리뷰), Android(베타)에서 다양한 버그 수정과 몇 가지 흥미로운 새 기능을 만나볼 수 있어요. 주요 변경 사항은 다음과 같아요:
- 황 큐브 넉백 전면 개편: 황 큐브가 이제 맞는 방향에 따라 실제 물리처럼 튕겨 나가요. 왼쪽에서 치면 오른쪽으로 날아가고, 아래에서 치면 위로 솟구쳐요. 데미지가 클수록 더 멀리 날아가죠. 이 몹과의 전투가 훨씬 실력 중심으로 바뀌었어요.
- 낡은 방어구를 제련하면 너깃을 얻을 수 있어요: 다 쓴 방어구를 화로에 넣으면 이제 금속 너깃이 나와요. 작지만 꽤 뿌듯한 자원 순환 개선이에요.
- 화분 위 블록 설치 제한: 화분 위에 블록을 올리려면 이제 웅크려야 해요. 실수로 쌓이는 일이 없어지겠죠.
- 유령 아이템 버그 수정: 방어구를 들고 주크박스나 퇴비통을 사용할 때 인벤토리에 복제 아이템이 생기던 버그가 고쳐졌어요.
- 소리 버그 수정: 블록을 수중 설치(워터로깅)할 때 설치 소리가 제대로 나지 않던 문제가 수정됐어요. 건축할 때 느낌이 훨씬 좋아질 거예요.
- 렐름 관리자 로그 추가: 렐름 허브 안에 새 관리자 로그가 생겼어요. 렐름 주인이 활동 내역을 한눈에 확인할 수 있어요. 렐름 스토리 크래시 및 로딩 문제도 여러 건 수정됐어요.
- UI 개선: 핫바 툴팁의 작은 글씨에서 이모지가 제대로 표시되고, 터치 컨트롤의 "블록 파괴 딜레이" 설정이 다시 보이게 됐어요.
왜 중요한가요?
베타 버전이라 아직 최종 확정은 아니지만, 방향성은 분명해요. 황 큐브 넉백 개편은 Mojang이 더 역동적이고 물리 기반의 전투를 지향하고 있다는 신호예요. 보스 스타일 전투가 훨씬 짜릿해질 거예요. 방어구 제련 변경은 Java와 Bedrock 사이의 오랜 차이를 좁혀 주고, 유령 아이템 버그 수정은 어린 플레이어들이 가장 헷갈려했던 문제 중 하나를 없애 줘요. 렐름 관리자 로그는 커뮤니티 렐름을 운영하는 분들에게 정말 유용한 기능이에요.
Java와 Bedrock
이번 업데이트는 Bedrock 전용이에요. Android, Xbox, PlayStation, Windows, iOS의 베타 & 프리뷰 프로그램에 적용돼요. 이번 업데이트에 대응하는 Java 에디션 스냅샷은 없어요. Java 플레이어라면 별도의 Java 스냅샷 채널을 계속 확인해 주세요.
서버 운영자분들께
Bedrock 호환 서버나 애드온을 운영 중이라면 다음 기술 변경 사항을 꼭 확인해 주세요:
- AI 목표 스키마 강화: 포맷 버전 1.26.20부터, 여러 몹 행동 목표(
random_hover,random_sitting,random_stroll,go_home, 아이템 주기 행동 등)는 JSON 데이터가 유효하지 않으면 로드를 거부해요. 이 목표를 사용하는 커스텀 엔티티 팩은 지금 바로 점검하세요. - 새로운
minecraft:apply_knockback_rules포맷: 이 컴포넌트가 이제 액터 필터 필드가 있는 프리셋 배열을 받아요. 애드온 제작자가 넉백 동작을 훨씬 세밀하게 제어할 수 있게 됐어요. minecraft:chest_obstruction실험 단계 졸업: 이 블록 컴포넌트가 포맷 버전 1.26.20 이상에서 안정 버전이 됐어요. 이제 프로덕션 애드온에도 안심하고 사용할 수 있어요.- 멀티블록 버그 수정:
minecraft:replaceable,minecraft:random_offset,minecraft:placement_filter컴포넌트들이 멀티블록 구조에서 수정 또는 제한됐어요. 이 컴포넌트를 쓰는 커스텀 블록이 있다면 다시 확인해 주세요. - 스크립팅에서 커스텀 차원 지원(베타 API): 새
registerCustomDimension메서드와 시작 전 이벤트 훅을 통해 스크립트 작성자가 커스텀 차원을 등록할 수 있어요. 고급 서버 프로젝트에 강력한 기능이 될 거예요. - 복셀 셰이프 실험: 케이크 조각, 초 케이크, 퇴비통 등 바닐라 블록 19종이 실험을 켜면 정확한 비정육면체 충돌 박스를 가지게 돼요. 면 컬링과 시각적 완성도가 높아져요.
부모님들께
베타 및 프리뷰는 따로 신청해야만 받을 수 있어서, 자녀 분의 게임이 출시 당일 자동으로 업데이트되지는 않아요. 그래도 어떤 변화가 오고 있는지 미리 알아두면 좋겠죠. 방어구 제련 너깃 변경은 "낡은 것도 가치가 있다"는 자원 관리 감각을 게임 안에서 자연스럽게 배울 수 있는 기회예요. 황 큐브의 새 행동은 전투를 조금 더 까다롭게 만들어요 — 어리거나 신중한 성격의 플레이어에게는 더 도전적이지만, 그만큼 더 공정하게 느껴질 거예요. 이번 업데이트에서 온라인 안전 설정이나 자녀 보호 기능은 변경되지 않아요.
플레이어들에게
실제로 게임에서 느낄 수 있는 변화들이에요:
- 황 큐브, 전략적으로 공략하기: 어디서 어떻게 공격하느냐에 따라 큐브가 다른 방향으로 날아가요. 빙빙 돌면서 다양한 각도로 쳐 보세요!
- 낡은 방어구 재활용하기: 다 쓴 철 흉갑, 버리지 말고 화로에 넣어요! 철 너깃을 얻어서 새로운 아이템을 만들 수 있어요.
- 화분 깔끔하게 유지: 이제 웅크리지 않으면 화분 위에 실수로 블록을 올리는 일이 없어요.
- 더 자연스러운 소리와 핫바: 워터로깅 소리, 이모지 툴팁 등 자잘한 개선들이 게임을 더 완성도 있게 만들어 줘요.
SNT 킹덤은 업데이트가 필요한가요?
아무것도 안 하셔도 돼요 — 이번 베타는 SNT 킹덤에 영향을 주지 않아요. 저희 킹덤은 Velocity 프록시 뒤에 Paper 1.21.11 백엔드를 사용하고, Geyser + Floodgate로 Bedrock 플레이어를 연결하고 있어요. 이번 베타는 Bedrock 클라이언트 버전 26.x를 대상으로 하는데, 저희 인프라는 아직 이를 지원하지 않아요. PaperMC, Velocity, ViaVersion 계열이 Mojang의 새 연도 기반 버전 체계로 아직 이전하지 않아서, 현재 26.x 클라이언트는 SNT 킹덤에 접속할 수 없어요.
킹덤은 현재 안정적인 스택으로 원활하게 운영되고 있어요. PaperMC, Velocity, Geyser, ViaVersion 등 관련 프로젝트들이 26.x 라인과의 호환성을 지원하게 되면, 저희가 꼼꼼히 검토하고 필요한 업그레이드를 단계적으로 진행할게요 — 언제나처럼 여러분의 플레이를 방해하는 다운타임 없이요. 마음 편히 즐기세요. 기술적인 부분은 저희 SNT Gaming이 챙길게요!