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Minecraft Java 26.3 Snapshot 2: Trasparenza Indipendente dall'Ordine e Altro Ancora

Di SNT Gaming · 2026-07-01 · updatesjavasnapshottechnicalparentsplayers

Cosa È Cambiato

Il secondo snapshot del ciclo 26.3 arriva con un importante aggiornamento grafico e una serie di modifiche significative al gameplay.

Perché È Importante

Il renderer OIT è il miglioramento visivo alla qualità della vita più significativo che Java Edition abbia visto da un po' di tempo. Chiunque abbia mai visto una bellissima costruzione subacquea apparire rotta attraverso strati di vetro, o notato portali del Nether che "ingoiavano" lo sfondo, sentirà immediatamente la differenza. La correzione all'inattività dei mob persistenti è una novità meno appariscente, ma ha un impatto reale sui tick rate del server, specialmente in mondi dove i giocatori hanno rinominato o addomesticato molte creature lontano dallo spawn.

Il componente block_transformer è uno strumento molto potente per i data pack, che riunisce in un unico sistema flessibile e configurabile quello che prima richiedeva meccaniche sparse (stripping con l'ascia, aratura con la zappa, raschiatura del rame, cerazione) .

Java e Bedrock

Questo è uno snapshot esclusivo di Java Edition. I giocatori e i gestori di server su Bedrock Edition non sono interessati da queste modifiche. Bedrock ha una propria pipeline di rendering e un proprio calendario di aggiornamenti separati, quindi né il lavoro sull'OIT né le aggiunte ai componenti dati si trasferiscono lì.

Per i Gestori di Server

Due elementi meritano attenzione immediata se gestisci un server Java:

Per i Genitori

Se tuo figlio gioca su un server Java Edition e dice che l'acqua o il vetro "hanno un aspetto strano" o che gli oggetti spariscono dietro le superfici trasparenti, questo snapshot risolve direttamente quei problemi. Il nuovo renderer di trasparenza è un vero miglioramento visivo. Si tratta comunque di uno snapshot, ovvero una versione di test in corso d'opera, non una release definitiva, quindi tienilo a mente prima di permettere ai giocatori più giovani di passarci da soli. Gli snapshot possono avere bug (ce ne sono già due noti: una schermata rosa su Mac con Vulkan e un'illuminazione errata delle entità), quindi restare sulla versione stabile è sempre la scelta più sicura per il gioco quotidiano.

Per i Giocatori

Ecco cosa significa questo snapshot per le tue avventure:

Ricorda: gli snapshot non sono la versione definitiva del gioco. Salva i tuoi mondi importanti sulla versione stabile prima di sperimentare!

I Regni SNT Devono Aggiornarsi?

Non è necessaria alcuna azione, e i regni SNT non possono ancora utilizzare questo snapshot. I nostri regni girano su backend Paper 1.21.11 con un mondo Fabric 1.21.4 per SharedLife, tutti dietro un proxy Velocity con ViaVersion/ViaBackwards/ViaRewind per una compatibilità client ampia (dalla 1.13 alla 1.21.11). Il nuovo schema di versioning annuale di Mojang, di cui fa parte la 26.x, non è ancora stato adottato da PaperMC, Velocity o dall'ecosistema Via, quindi i client 26.x non possono connettersi ai regni SNT al momento.

Il renderer OIT e i miglioramenti grafici sono interamente lato client, quindi non toccano i mondi o i dati dei giocatori del tuo regno in ogni caso. Gli aggiornamenti alle versioni dei pack (109.0 / 90.0) e le rinomina delle feature di generazione del mondo saranno rilevanti solo quando una piattaforma server supporterà ufficialmente le build 26.x. Stiamo monitorando attentamente le roadmap di PaperMC e Velocity e vi avviseremo non appena sarà disponibile un percorso di aggiornamento. Nel frattempo, il tuo regno continua a girare senza problemi sullo stack stabile attuale, nessuna interruzione, nessuna azione richiesta.

Fonte ufficiale: Minecraft Java Edition - 26.3 Snapshot 2

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