Minecraft Bedrock 26.34 Hotfix: Correzione del Texture Bleeding su PlayStation e Switch
Cosa È Cambiato
Il 23 luglio 2026, Mojang ha avviato il rilascio di Minecraft Bedrock Edition 26.34, un hotfix mirato esclusivamente a PlayStation e Nintendo Switch. L'aggiornamento contiene esattamente una correzione:
- Grafica, Texture bleeding sui blocchi personalizzati: Quando un blocco personalizzato usava l'assegnazione automatica delle UV delle facce e la sua texture era più piccola del previsto, i colori delle texture adiacenti "sanguinavano" sui bordi di quel blocco, generando brutti artefatti visivi. Quell'effetto alone indesiderato è adesso sparito per sempre.
Trattandosi di un hotfix soggetto all'approvazione delle singole piattaforme, e non di un lancio globale simultaneo, potrebbe comparire nella coda degli aggiornamenti della tua PlayStation o Switch in momenti leggermente diversi. Un po' di pazienza e tutto si sistema!
Perché È Importante
Il texture bleeding può sembrare una roba da tecnici, ma l'effetto si vede benissimo a occhio nudo: immagina di piazzare un bel blocco decorativo personalizzato e di ritrovarti con una striscia del colore sbagliato che sborda sul bordo come una pennellata andata storta. Per i mondi che sfruttano add-on o contenuti del Marketplace con blocchi personalizzati, questo difetto faceva sembrare le build rotte anche quando il creatore aveva fatto tutto alla perfezione. Hotfix come questo tengono il gioco in forma senza dover aspettare un aggiornamento completo.
Il fatto che la correzione sia così circoscritta è in realtà una buona notizia: significa che la versione 26.x era abbastanza stabile da richiedere attenzione urgente per un solo caso limite grafico.
Java e Bedrock
Java Edition non è coinvolta, questo hotfix riguarda solo Bedrock, e il problema con le UV delle texture era legato al modo specifico in cui Bedrock gestisce l'assegnazione automatica delle facce dei blocchi nel suo motore di rendering. Il sistema dei modelli di blocchi di Java funziona in modo diverso, quindi i giocatori Java non noteranno assolutamente nulla. Sul fronte Bedrock, la correzione tocca solo PlayStation e Switch; le altre piattaforme Bedrock, PC Windows, Android, iOS e Xbox, non sono menzionate nell'aggiornamento, il che suggerisce che non abbiano manifestato il bug oppure che abbiano già ricevuto la correzione tramite un canale separato.
Per i Gestori di Server
Se gestisci un server compatibile con Bedrock che usa add-on personalizzati o contenuti del Marketplace con texture di blocchi sottodimensionate, questo hotfix è un bel respiro di sollievo: i tuoi giocatori su PlayStation e Switch non si ritroveranno più quei fastidiosi glitch grafici sui blocchi interessati. Non è necessario toccare nulla lato server, perché la correzione risiede interamente nel client. Assicurati però che i tuoi giocatori su quelle piattaforme abbiano installato l'aggiornamento prima di connettersi, altrimenti il problema visivo potrebbe continuare ad apparire dalla loro parte finché non lo faranno.
Per i Genitori
Si tratta di un piccolo aggiornamento di pulizia, completamente sicuro, che lavora dietro le quinte. Se tuo figlio gioca a Minecraft su PlayStation o Nintendo Switch, potresti vedere comparire una normale notifica di aggiornamento nella coda della console, è del tutto normale ed è consigliabile installarlo. Non aggiunge nuovi contenuti, non cambia il gameplay e non tocca nessuna impostazione dell'account o della privacy. Basta approvare l'aggiornamento quando richiesto e tutto continuerà esattamente come prima, con il solo vantaggio di un aspetto leggermente più pulito.
Per i Giocatori
Giochi su PS5, PS4 o Nintendo Switch? Tieni d'occhio gli aggiornamenti! Non appena la 26.34 arriverà sulla tua console, tutti quei blocchi personalizzati che sembravano stranamente "sbavati", con quella strana frangia di colore sui bordi, torneranno ad avere un aspetto nitido e preciso. Se non hai mai notato il bug, ottimo: sei stato fortunato! In ogni caso, installare l'aggiornamento è sempre la mossa giusta. Il resto del gioco rimane identico a prima; questa patch serve solo a far sì che le cose si vedano come devono.
I Regni SNT Hanno Bisogno di un Aggiornamento?
Al momento non è necessaria nessuna azione sui regni SNT. Ecco il quadro completo:
- I regni SNT utilizzano Geyser + Floodgate per collegare i giocatori Bedrock al backend Paper 1.21.11, sotto il cofano, i server girano su Java.
- I client Bedrock alla versione 26.x non sono ancora supportati dai regni SNT, poiché PaperMC, Velocity e la famiglia di plugin Via non hanno ancora migrato al nuovo sistema di versioning annuale di Mojang. Questo significa che i giocatori su Bedrock 26.34 non possono connettersi ai regni SNT, indipendentemente da questo hotfix.
- La correzione è puramente grafica e lato client, quindi non introduce nessuna modifica al protocollo o alle API che possa influenzare la compatibilità con Geyser.
- I giocatori PlayStation e Switch che usano una versione Bedrock supportata più vecchia possono continuare a godersi tutti e sei i mondi dei regni, Survival, SharedLife, RandomLoot, Chaos, Spleef e Rivals, senza alcuna interruzione.
Teniamo sotto stretta osservazione gli ecosistemi PaperMC e Via in attesa del supporto alle versioni con numerazione annuale. Non appena i client 26.x potranno connettersi in sicurezza, saremo pronti a distribuire la compatibilità su tutti i regni SNT.