Minecraft Java 26.2 Pre-Release 6: Fix della Modalità Hardcore per gli Spettatori
Cosa è Cambiato
Minecraft Java Edition 26.2 Pre-Release 6, pubblicata il 10 giugno 2026, è una pre-release molto mirata con esattamente una sola modifica:
- Quando un giocatore muore in un mondo Hardcore e rinasce come spettatore, il gioco non disattiva più per sbaglio la regola di gioco
spectators_generate_chunks.
Tutto qui, un bug, una correzione, semplice e netta. Pre-release come questa sono il segnale che il team di sviluppo sta dando gli ultimi ritocchi alla versione 26.2 prima che esca dalla fase di test.
Perché È Importante
La modalità Hardcore è una delle esperienze più intense di Minecraft: una sola vita, morte permanente, ma morire non ti caccia dal mondo. Diventi uno spettatore, libero di volare in giro e guardare i tuoi amici sopravvissuti continuare la partita. Quella fase da spettatore dovrebbe essere fluida e senza intoppi.
Il vecchio bug disattivava silenziosamente spectators_generate_chunks nel momento stesso in cui morivi. Questa regola di gioco controlla se il movimento di uno spettatore può caricare nuovi chunk. Con la regola disattivata, un giocatore appena morto che volava attraverso la mappa si scontrava con muri invisibili di terreno non caricato, rendendo l'esperienza da spettatore a scatti e frustrante. La correzione ripristina la regola al valore originariamente impostato dall'amministratore del server, così gli spettatori possono girare liberamente, esattamente come previsto.
Java e Bedrock
Questa release riguarda solo Java Edition. Bedrock Edition ha il suo calendario di aggiornamenti e non è influenzata dalle pre-release Java. Se a casa tua ci sono giocatori sia su Java che su Bedrock, sul lato Bedrock non cambia nulla oggi.
Come sempre, le pre-release sono versioni di test, non il prodotto finito. Mojang consiglia vivamente di fare un backup dei mondi prima di aprirli in una pre-release, e di tenere i mondi di prova separati da quelli a cui tieni davvero.
Per i Gestori di Server
Se gestisci un server in stile Hardcore o un mini-gioco in cui i giocatori diventano spettatori alla morte, questa correzione riguarderà direttamente l'esperienza dei tuoi giocatori non appena la 26.2 uscirà come versione definitiva. Nel frattempo:
- Non usare i jar delle pre-release in produzione. Non sono supportati dai principali ecosistemi di software per server e possono causare corruzione dei mondi o incompatibilità con i plugin.
- Tieni d'occhio i changelog di PaperMC, Velocity e ViaVersion, sono loro a determinare quando una versione Mojang è sicura da usare su larga scala.
- Se hai impostato deliberatamente
spectators_generate_chunkssufalsecome misura di ottimizzazione delle prestazioni, controlla il suo valore dopo l'aggiornamento alla 26.2 per assicurarti che non sia stato modificato in silenzio da un bug precedente.
Per i Genitori
Questo aggiornamento non cambia nulla di ciò che tuo figlio sperimenta nella sua attuale versione di Minecraft. Le pre-release sono versioni di test opzionali pensate per i giocatori che vogliono aiutare a trovare bug, non sono aggiornamenti automatici e non appariranno a meno che qualcuno non abiliti deliberatamente gli "Snapshot" nelle impostazioni del Launcher di Minecraft. I mondi e i progressi di tuo figlio sono al sicuro.
La modifica in sé è un miglioramento positivo: i ragazzi che giocano a Hardcore con gli amici alla fine beneficeranno di un'esperienza da spettatore più fluida e meno confusa dopo essere morti in gioco.
Per i Giocatori
Hai mai giocato in Hardcore, incontrato un Creeper nel momento sbagliato e poi ti sei ritrovato come fantasma che non riusciva a volare da nessuna parte perché il mondo diventava tutto grigio e non caricato? Era questo bug. Ora è stato corretto.
Una volta che la 26.2 sarà uscita ufficialmente, morire in Hardcore farà ancora male, ma almeno potrai guardare i tuoi amici in grande stile, planando in ogni angolo caricato del mondo senza che il gioco saboti in silenzio il tuo volo da spettatore. Consideralo un piccolo premio di consolazione per quel bagno nella lava arrivato nel momento peggiore.
I Regni SNT Hanno Bisogno di un Aggiornamento?
Non serve fare nulla, e per ora non è possibile aggiornare. Ecco la situazione completa:
- I regni SNT utilizzano backend Paper 1.21.11 dietro un proxy Velocity, con ViaVersion / ViaBackwards / ViaRewind che gestiscono la compatibilità dei client dalla versione 1.13 fino alla 1.21.11.
- Il nuovo sistema di versioning annuale di Mojang (26.x) non è ancora supportato da PaperMC, Velocity o dalla suite Via. Finché questi progetti non rilasceranno build compatibili, i client 26.x, inclusi quelli con la 26.2 Pre-Release 6, non possono connettersi ai regni SNT.
- La correzione per gli spettatori in Hardcore è un ottimo miglioramento, ma vive interamente nel livello server/client Java e non ha alcun impatto sullo stack attuale di SNT.
- Quando PaperMC e l'ecosistema più ampio supporteranno pienamente la 26.2, SNT valuterà un aggiornamento. Fino ad allora, il tuo regno gira su software stabile e completamente gestito, ed è esattamente così che vogliamo che sia.
Come sempre, SNT si occupa di ogni decisione sugli aggiornamenti al posto tuo. Non devi fare assolutamente nulla.