Minecraft Beta & Preview 26.40.26 – Barche, Letti, Ender Dragon e Altro
Cosa È Cambiato
Minecraft Beta & Preview 26.40.26 è arrivata il 17 giugno 2026 su tutte le piattaforme Bedrock (Xbox, PlayStation, Windows, iOS e Android) e porta una valanga di correzioni e miglioramenti alla qualità di gioco. Non c'è un'unica novità che spicca su tutte le altre: questa versione leviga decine di piccoli difetti nel gameplay, nella grafica, nell'audio e nell'interfaccia.
- Le barche si comportano come su Java Edition: si rompono con meno colpi e si riparano da sole nel tempo.
- Le icone dei letti nell'inventario sono state aggiornate e ora assomigliano davvero ai blocchi che piazzi nel mondo, finalmente!
- I recinti nelle strutture già generate (Villaggi, Magioni del Bosco, Città Antiche e altre) ora si collegano correttamente ai blocchi vicini, senza più quei brutti buchi.
- L'Ender Dragon ora deflette i proiettili mentre è appollaiato, chiudendo una vecchia differenza rispetto a Java Edition.
- Modifiche ai Cubi di Zolfo: gli Osservatori e le Lampade di Redstone non possono più essere assorbiti dall'archetipo "rimbalza piano" del Cubo di Zolfo, i Picchi di Zolfo hanno ora un limite di crescita, e i Cubi di Zolfo che hanno assorbito un blocco deflettono i proiettili.
- Le particelle di fumo del TNT appaiono meno di frequente, in linea con Java Edition.
- Correzioni a Vibrant Visuals: i proiettili lanciati non appaiono più come macchie colorate solide, un contorno verde su blocchi lontani su alcuni dispositivi Android è sparito, e i blocchi trasparenti come acqua e ghiaccio non vengono più renderizzati davanti alle nuvole quando Vibrant Visuals è disattivato.
- Correzioni audio: i suoni del colpo critico e del salto/atterraggio ora rispettano il cursore del volume del Giocatore. La musica ora si sente nelle Grotte Lussureggianti, nei Prati, nelle Vette Rocciose, nei Pendii Innevati, nelle Vette Ghiacciate e nelle Paludi.
- Privacy del seed del mondo: i giocatori non operatori su un server dedicato non possono più vedere il seed nelle Impostazioni di Gioco.
- Sincronizzazione cloud su Windows: i dati del mondo vengono ora salvati e sincronizzati tra i dispositivi con la stessa piattaforma Windows.
- Il Creatore di Personaggi non ripristina più le modifiche estetiche dopo il riavvio del gioco.
- Lo split-screen su PlayStation torna a funzionare quando il giocatore principale ha effettuato l'accesso con un account locale.
Perché È Importante
Molte di queste modifiche riducono le differenze tra Java Edition e Bedrock Edition, barche, fumo del TNT e deflessione dei proiettili dell'Ender Dragon portano Bedrock in linea con come Java funziona da anni. La correzione sulla privacy del seed è un miglioramento significativo per chi gestisce un server multiplayer, e la sincronizzazione cloud per i mondi Windows è una rete di sicurezza utile contro la perdita di dati.
Le modifiche ai Cubi di Zolfo e ai Picchi di Zolfo suggeriscono che questa nuova famiglia di mob è ancora in fase di bilanciamento attivo, quindi aspettatevi ulteriori aggiustamenti nelle prossime preview.
Java e Bedrock
Questa versione è solo per Bedrock, è una build Beta & Preview e non riguarda affatto Java Edition. Diverse correzioni chiudono esplicitamente gap di parità verso Java Edition (barche, fumo del TNT, deflessione dell'Ender Dragon), quindi i giocatori Java hanno già questi comportamenti. Chi gioca sugli snapshot Java dovrebbe seguire il canale dedicato agli snapshot Java per le proprie notizie pre-release.
Per Chi Gestisce Server
Due modifiche meritano attenzione se gestisci un server accessibile da Bedrock:
- La privacy del seed del mondo è ora applicata per i client non operatori sui server dedicati. Se in precedenza ti affidavi al fatto che tutti i giocatori potessero leggere il seed, sappi che l'accesso è ora limitato in base allo stato di operatore.
- Il logging del server dedicato, l'opzione
content-log-file-enabledora crea correttamente il file di log quando impostata sutrue, utile per diagnosticare problemi con i contenuti. - Le API portano diverse classi di eventi di rottura dei blocchi dalla beta alla superficie stabile dell'API v2.9.0, il che è rilevante se qualcuno dei tuoi add-on o plugin si aggancia a questi eventi.
- Gli schemi dei componenti AI sono più rigidi dalla versione 1.26.40 in poi, qualsiasi JSON di entità personalizzata con dati non validi nei componenti interessati non verrà caricato, quindi controlla i tuoi pack prima di aggiornare.
Per i Genitori
Questo aggiornamento non cambia la natura familiare e adatta a tutti di Minecraft. Alcune correzioni meritano però un sorriso:
- Il Creatore di Personaggi non dimentica più la skin personalizzata di tuo figlio dopo il riavvio del gioco, niente più momenti di frustrazione con "la mia skin è tornata a quella di prima!".
- La musica ora suona in diversi biomi che prima erano silenziosi (Grotte Lussureggianti, Paludi, Prati e i biomi montani innevati), rendendo l'esplorazione più viva e coinvolgente.
- La correzione dello split-screen su PlayStation significa che le famiglie che condividono una console con un account locale troveranno molto più facile giocare insieme.
- La sincronizzazione cloud su Windows significa che i progressi del mondo di tuo figlio vengono salvati automaticamente, una tranquilla rete di sicurezza contro eliminazioni accidentali o dispositivi rotti.
Per i Giocatori
Ecco le novità più belle in parole semplici:
- Le barche sono più difficili da sfasciare per sbaglio, e i danni che subiscono si riparano da soli, ottime notizie per chi esplora fiumi e oceani.
- Le icone dei letti nell'inventario ora assomigliano esattamente ai coloratissimi letti che piazzi nel mondo.
- I recinti di Villaggi e Magioni non hanno più quei buchi strani, le strutture sembrano molto più curate.
- La battaglia contro l'Ender Dragon è diventata più difficile (nel senso buono!), frecce e tridente ci rimbalzano sopra mentre è appollaiato, proprio come su Java.
- I suoni del salto e del colpo critico finalmente seguono il cursore del volume che hai impostato.
- Nuova musica nei biomi! Esplora una Grotta Lussureggiante o una Palude e goditi la nuova colonna sonora.
I Regni SNT Devono Aggiornarsi?
Non serve fare nulla, i regni SNT non sono interessati da questo aggiornamento.
I regni SNT usano backend Paper 1.21.11 dietro un proxy Velocity, con Geyser + Floodgate per il crossplay con Bedrock. Questa build è una Beta & Preview di Bedrock, non una versione stabile, quindi non viene distribuita automaticamente ai giocatori normali. Cosa ancora più importante, la versione client Minecraft 26.x utilizza il nuovo sistema di versioning annuale di Mojang a cui PaperMC, Velocity e la famiglia Via non sono ancora migrati, il che significa che i client 26.x non possono connettersi ai regni SNT al momento.
I giocatori Bedrock che si connettono al tuo regno devono restare sulla versione stabile corrente di Bedrock. Se un giovane giocatore si è iscritto accidentalmente al programma beta, un genitore o tutore può seguire le istruzioni di Mojang su aka.ms/JoinMCBeta per uscire dal programma e tornare alla versione stabile. Non appena PaperMC e l'ecosistema server supporteranno completamente la linea di versioni 26.x, SNT valuuterà e pianificherà un aggiornamento, pubblicheremo un post dedicato quando sarà il momento.